1.安装

安装两个包

2.初探

实例化

注:实例化的实体并不会在Hierarchy视图里面显示,可在EntityDebugger窗口里面显示,因此需要显示的话需要添加Rendermeshcomponent
 

3.实现

Data

Data要继承IComponentData接口

component

component 要继承ComponentDataProxy接口

System

system要继承JobComponentSystem

注:同一类别的 component 与 system 要在一个文件夹目录下
 

4.对比

Mono (一百个旋转的Cube)

ECS (一百个旋转的Cube)

总结

用个ECS 帧率是35.7,不用的话是98.8,似乎还没有弄清ECS的运作,还要继续探究
 

后续

原来是大量的Debug.Log消耗了Cup的性能,去掉后对比,生成100个Cube时,帧率都在100FPS左右,而生成10000个cube时,使用ECS能达到50FPS左右,而Mono只能在30FPS左右。

ECS:

100Cube - 99.3FPS

10000Cube - 47.2FPS

 

Mono:

100 cube - 103FPS

 

10000Cube - 27.5FPS

Unity ECS 初探的更多相关文章

  1. Unity ECS 视频笔记

    视频摘要 本文视频资料:使用Entity Component System开发<快乐的Minecraft>游戏 使用Unity2018及以上版本才有ECS功能. 本文是看视频的一些摘要. ...

  2. Unity DOTS 走马观花

    https://segmentfault.com/a/1190000019143037 本文还在不断完善,可能不会及时同步在 SegmentFault,源文章在我的博客中:萤火之森 - Unity D ...

  3. 如何抓住ECS的命门,让我们的学习事半功倍

    导读 这是一篇老文写与2019年5月 我们说如何提高我们的学习效率,有人说一本书一般只会讲一个知识点,那我们学习ECS 如何抓住学习的重点,提高学习效率.经过本人一段时间的学习总结,总于找到了一个便捷 ...

  4. 是什么在阻止我们学习unity2019?

    背景 时过境迁,这是一篇老文,写于2019年5月. 在学习最新的unity ecs过程中,以及学习最新的effect 时,在迈出第一步的时候即遭遇一些困难(学习和测试环境搭建不起来,有时候真的很无语) ...

  5. 解读GitHub EntityComponentSystemSamples

    出自Unity官方的ECS项目示例,该项目的第一次Commit是在2018年3月20号,距离现在一年半的时间,这期间ECS本身的生态在快速发展,稳定性也是逐步提升,期待在2020年的Unity版本中作 ...

  6. Unity-ECS-实践

    Archetypes原型 (它的存在使得遍历组件的命中率非常高) Archetype是一个容器,Unity规定每个ArcheType的大小16kb,不够就再开.始终保存内存的连续性 World 世界 ...

  7. 基于Unity的AR开发初探:第一个AR应用程序

    记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到A ...

  8. Unity Tiny & ECS 学习笔记

    1.官方文档 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.tiny@0.13/manual/intro-for-unity-developers.html ...

  9. 理解ECS的概念和Unity中的ECS设计

    组合优于继承 ecs的概念很早就有了,最初的主要目的应该还是为了改善设计. e-c-s三者都有其意义,e-c是组合优于继承,主要用以改善oo的继承耦合过重以及多继承菱形问题. oop常见设计里,每个g ...

随机推荐

  1. Cordova入门系列(四)自定义Cordova插件--showToast

    前三篇Cordova入门系列,简单讲解了Cordova,以及如何调用Cordova插件,今天我们讲解一下如何自己做一个插件. 自定义插件,就是自己写一些安卓java代码,然后和js代码以及配置文件,封 ...

  2. Python交互K线工具 K线核心功能+指标切换

    Python交互K线工具 K线核心功能+指标切换 aiqtt团队量化研究,用vn.py回测和研究策略.基于vnpy开源代码,刚开始接触pyqt,开发界面还是很痛苦,找了很多案例参考,但并不能完全满足我 ...

  3. legend2---开发日志11(如何提高终极开发效率)

    legend2---开发日志11(如何提高终极开发效率) 一.总结 一句话总结: 实在没必要摸索着做,直接学了做,用专门的东西来做,岂不是要省时省事很多.岂不美哉. 1.vue中的滚动字幕动画效果如何 ...

  4. Asp.Net MVC 从客户端<a href="http://www....")中检测到有潜在危险的 Request.Form 值

    Asp.Net MVC应用程序, Framework4.0: 则需要在webconfig文件的 <system.web> 配置节中加上 <httpRuntime requestVal ...

  5. 一个SQL语句的优化(sqlserver)

    最早的写法: WITH T AS ( end as Flag FROM YM WHERE Col_076 BETWEEN '2018-07-25' AND '2018-08-03' AND Col_4 ...

  6. Matlab - 各种函数学习

    一.find函数 (1)find()函数的基本功能是返回向量或者矩阵中不为0的元素的位置索引. X = [1 0 4 -3 0 0 0 8 6]; index = find(X) 返回不为零的位置索引 ...

  7. selenium chromedriver geckodriver iedriverserver下载

    chromedriver与chrome的的对应版整理: chromedriver版本 chrome版本 v2.9 v31-v34 v2.10 v33-v36 v2.11 v36-v40 v2.12 v ...

  8. FPM一:简单的road map(GAF)

    首先要有个简单的认识: 1.FPM支持的几种UI配置界面接口: Object Instance Floorplan (OIF) Overview Page Floorplan (OVP) Guided ...

  9. Curl实现ElasticSearch的增删改查

    一.添加数据(laravel必须安装Curl扩展) $data = [ 'username'=>"张三", 'sex'=>"女", 'age'=&g ...

  10. keras神经网络做简单的回归问题

    咸鱼了半个多月了,要干点正经事了. 最近在帮老师用神经网络做多变量非线性的回归问题,没有什么心得,但是也要写个博文当个日记. 该回归问题是四个输入,一个输出.自己并不清楚这几个变量有什么关系,因为是跟 ...