用DX9画三角形,三个顶点要求
用DX9画三角形,三个顶点的顺序有要求吗
下面是全部代码,在 InitVB 函数中被注释掉的数组是我写的,没注释掉的是书上的代码,经过试验我的坐标不能显示出图形,而书上的坐标可以,这是为什么?
#include<Windows.h>
#include<tchar.h>
#include<d3d9.h>
#define null NULL
#define RETURN return LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;
LPDIRECT3DDEVICE9 g_pd3dDevice = NULL;
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 g_pVB = NULL; struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z,rhw;
DWORD color;
};
#define FVF ( D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE ) HRESULT InitD3D(HWND hWnd)
{
g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));
d3dpp.Windowed = TRUE;
d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
g_pD3D->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd, D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING,
&d3dpp,&g_pd3dDevice);
return S_OK;
} HRESULT InitVB()
{
/* CUSTOMVERTEX v[]=
{
100, 0, 0.5, 1,100,
0, 100,0.5, 1,150,
200, 100,0.5, 1,200
};
*/
CUSTOMVERTEX v[]=
{
100, 000, 0,1,0xffff0000,
300, 50, 0,1,0xff00ff00,
500, 400, 0,1,0xff0000ff
}; g_pd3dDevice->CreateVertexBuffer(3*sizeof(v),0,FVF,D3DPOOL_DEFAULT,&g_pVB,0); void* vb;
g_pVB->Lock(0,0,(void**)&vb,0);
memcpy(vb,v,sizeof(v));
g_pVB->Unlock();
return S_OK;
}
void Render()
{
g_pd3dDevice->Clear(0,0,D3DCLEAR_TARGET,D3DCOLOR_XRGB(255,255,0),1,0); g_pd3dDevice->BeginScene();
g_pd3dDevice->SetStreamSource(0, g_pVB, 0, sizeof(CUSTOMVERTEX));
g_pd3dDevice->SetFVF(FVF);
g_pd3dDevice->DrawPrimitive(D3DPT_TRIANGLELIST,0,10);
g_pd3dDevice->EndScene(); g_pd3dDevice->Present(0,0,0,0);
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
message==WM_CLOSE ? PostQuitMessage(0) : 0;
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE,PTSTR,int)
{
wchar_t cn[] = L"ClassName";
WNDCLASS wc;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = cn;
RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindow(cn,0,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); InitD3D(hWnd);
InitVB();
MSG msg;
ZeroMemory(&msg, sizeof(msg));
while(msg.message!=WM_QUIT)
{
if( PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE) )
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
else
{
Render();
}
}
return 0;
}
------解决方案--------------------
有要求的,要么顺时针要么逆时针,要看你的背面消隐模式了
参考:http://blog.csdn.net/yaoxinchao/article/details/7982099
------解决方案--------------------
是逆序的问题,绕序不能从窗口看,窗口以向右向下为正方向,绕序要从观察坐标系中看,坐标系以向右向上位正方向

用DX9画三角形,三个顶点要求的更多相关文章
- CSS画三角形引发的一些思考
今天刷知乎时看到了一个问题,有谁能详细讲一下css如何画出一个三角形?怎么想都想不懂? - 知乎.很巧,刚入前端坑的我前不久也遇到过这个问题,今天再来谈一谈这个问题则是因为知乎的一些答案引发了我的 ...
- OpenGL超级宝典笔记——画三角形(转)
http://my.oschina.net/sweetdark/blog/161002 学习了画线的知识,我们可以使用GL_LINE_LOOP来画闭合的多边形.但是使用这种方式画出来的只有线框,多边形 ...
- OpenGL入门1.2:渲染管线简介,画三角形
每一个小步骤的源码都放在了Github 的内容为插入注释,可以先跳过 图形渲染管线简介 在OpenGL的世界里,任何事物是处于3D空间中的,而屏幕和窗口显示的却是2D,所以OpenGL干的事情基本就是 ...
- css伪元素before/after和画三角形的搭配应用
想要实现的效果如下: 第一步:如何用css画出三角形? /* css画三角形 */ .sanjiao{ ; border-top:40px solid red; border-bottom:40px ...
- WebGl 利用drawArrays、drawElements画三角形
效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...
- css画三角形原理解析
<div id="div1"></div><div id="div2"></div><div id=&qu ...
- 纯css画三角形
纯css画三角形与border元素相关 设置border的属性 width: 100px; height: 100px; border-style: solid; border-width: 100p ...
- OpenGL学习笔记(二)画三角形
目录 渲染管线(Graphics Pipeline) 编码实现 顶点数据 顶点缓冲对象(VBO) 顶点着色器 编译着色器 片段着色器 着色器程序 链接顶点属性 顶点数组对象 最终绘制三角形 索引缓冲对 ...
- css3画三角形的原理
以前用过css3画过下拉菜单里文字后面的“下拉三角符号”,类似于下面这张图片文字后面三角符号的效果 下面是一个很简单的向上的三角形代码 #triangle-up { width: 0; height: ...
随机推荐
- REST开放接口生成文档工具之apidoc
一.安装node.js环境 感谢阿里云,下载的链接http://npm.taobao.org/mirrors/node/latest-v6.x/ 二.安装apidoc npm install apid ...
- git的常见操作方法
GIT操作方法 http://git.oschina.net/ g进入https://git-for-windows.github.io/下载安装 g启动命令窗口输入以下内容 git config - ...
- AutoFac文档4(转载)
目录 开始 Registering components 控制范围和生命周期 用模块结构化Autofac xml配置 与.net集成 深入理解Autofac 指导 关于 词汇表 自动装配 从容器中可用 ...
- centos-7 charpter one
一.system locale 的介绍: 系统的区域设置被保存在/etc/locale.conf 这个文件中,systemd在启动的时候会去读取它:所有用户和程序的区域设置都继承自它, 当然用户&am ...
- 再谈RESTAPI最佳实践
近一年半,我参与了两到三个项目的工作,这些项目涉及到大量供“外部”使用的REST API,稍后我们会看到为什么要将“外部”这个词放在引号之中.在项目工作期间,我不得不对这些API进行反复地设计,再设计 ...
- Mysql时间存储类型优缺点?DATETIME?TIMESTAMP?INT?
TIMESTAMP 4个字节储存;值以UTC格式保存;.时区转化 ,存储时对当前的时区进行转换,检索时再转换回当前的时区. DATETIME 8个字节储存;实际格式储存;与时区无关;datetime ...
- Windows 7 Path环境变量255限制的解决办法,SUBST
C:\Users\xxx>subst /? Associates a path with a drive letter. SUBST [drive1: [drive2:]path] SUBST ...
- 03、Windows Phone 套接字(Socket)实战之WP客户端设计
因为 PC 端和 WP 端进行通信时,采用的自定义的协议,所以也需要定义 DataType 类来判断 通信数据的类型,并且把数据的描述信息(head) 和数据的实际内容(body)进行拼接和反转,所以 ...
- la4730(并查集+树状数组)
https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=30& ...
- lua自用的函数收集
这里记录一下我常用到的一些lua函数,不定期更新. 1.cirleAdd函数是用来一个循环自增的,其中num是最大值, startNum是起始值,stepNum是步长,startFlag默认真起始值从 ...