博弈论教程(A Course in Game Theory)摘录
P4
在我们所研究的模型中,决策主体往往要在不确定条件下进行决策。参与人可能:
- 不能确定环境的客观因素;
- 对博弈中发生的事件不很清楚;
- 不能确定别的不确定参与人的行动;
- 不能确定别的参与人的推理。
为了对不确定情形下的决策建模,几乎所有的博弈论都是用了von Neuman和Morgenstern(1994)及Savage(1972)的理论。也就是,如果结果函数是随机的并被决策主体已知(即,对每一个\(a \in A\), 结果\(g(a)\)是集合\(C\)上的一个不确定事件(概率分布),那么决策主体就被认为是为了最大化一个函数期望值(v-N-M效用)去行动,这个函数给每个结果赋一个值。如果行动与结果间的随机联系未给定,这个决策主体就被认为是按他心中的一个(主观的)概率分布去行动,这个分布决定了任何行动的结果。在这种情形下决策主体被认为将这种行动,即他心中有一个“状态空间”\(\Omega\), 一个\(\Omega\)上的一个概率测度,一个函数\(g : A \times \Omega \to C\), 和一个效用函数\(u : C \to \mathbb{R}\); 他被认为考虑到概率测度去选择一个行动\(a\)来最大化期望值\(u(g(a, \omega))\).--
P6 : 术语与标记--
如果对所有\(x \in \mathbb{R}, x^' \in \mathbb{R}\)及\(a \in [0, 1], f(ax + (1 - a)x^') \geq af(x) + (1 - a)f(x^')\), 则函数\(f : \mathbb{R} \to \mathbb{R}\)为一个凹函数。给定一个函数\(f : X \to \mathbb{R}\), 我们用\(arg max_{x \in X}f(x)\)表示\(f\)的最大值集合,对任何\(Y \subseteq X\), 用\(f(Y)表示集合{f(x) : x \in Y}. 我们用N表示参与人集合。将某个变量的值的集合(每个参与人都对应一个)作为一个*组合*(profile), 用\)(x_i){i \in N)\(表示。或者,假定两次“\)i \in N\(”是确定的,则简单几位\)(x_i)\(. 给定列表\)x{-i} = (x_j){j \in N \diagdown {i}}\(和一个元素\)x_i\(, 我们用\)(x{-i}, x_i)\(表示组合\)(x_i){i \in N}\(. 如果对每个\)i \in N, \textbf{X}i\(是一个集合, 则我们用\)\textbf{X}{-i}\(表示集合\)\times{i \in N \diagdown {i}}\textbf{X}_j$.
博弈论教程(A Course in Game Theory)摘录的更多相关文章
- 如何搭建一个独立博客——简明Github Pages与Hexo教程
摘要:这是一篇很详尽的独立博客搭建教程,里面介绍了域名注册.DNS设置.github和Hexo设置等过程,这是我写得最长的一篇教程.我想将我搭建独立博客的过程在一篇文章中尽可能详细地写出来,希望能给后 ...
- 【深度学习Deep Learning】资料大全
最近在学深度学习相关的东西,在网上搜集到了一些不错的资料,现在汇总一下: Free Online Books by Yoshua Bengio, Ian Goodfellow and Aaron C ...
- 机器学习(Machine Learning)&深度学习(Deep Learning)资料(Chapter 2)
##机器学习(Machine Learning)&深度学习(Deep Learning)资料(Chapter 2)---#####注:机器学习资料[篇目一](https://github.co ...
- Linux C 收藏
某招聘要求:熟悉高性能分布式网络服务端设计开发,熟悉epoll.多线程.异步IO.事件驱动等服务端技术: <UNIX环境高级编程(第3版)>apue.h等源码文件的编译安装 <UNI ...
- 博弈论揭示了深度学习的未来(译自:Game Theory Reveals the Future of Deep Learning)
Game Theory Reveals the Future of Deep Learning Carlos E. Perez Deep Learning Patterns, Methodology ...
- ArcGIS学习推荐基础教程摘录
###########-------------------摘录一--------------------------########### ***************************** ...
- 博弈论(Game Theory) - 04 - 纳什均衡
博弈论(Game Theory) - 04 - 纳什均衡 开始 纳什均衡和最大最小定理是博弈论的两大基石. 博弈不仅仅是对抗,也包括合作和迁就,纳什均衡能够解决这些问题,提供了在数学上一个完美的理论. ...
- 博弈论(Game Theory) - 01 - 前传之占优战略均衡
博弈论(Game Theory) - 01 - 前传之占优战略均衡 开始 我们现在准备攀爬博弈论的几座高峰. 我们先看看在纳什均衡产生之前,博弈论的发展情况. 我们的第一座高峰是占优战略均衡. 囚徒困 ...
- 博弈论(Game Theory) - 02 - 前传之重复剔除严格劣战略的占优战略均衡
博弈论(Game Theory) - 02 - 前传之重复剔除严格劣战略的占优战略均衡 开始 "重复剔除劣战略的严格占优战略均衡"(iterated dominance equil ...
随机推荐
- Kubuntu上连接PPTP
生活在天朝,如果没备几招FQ的本领,都不敢说自己还活着... 前两天从朋友那抢了个VPN帐号,使用的是PPTP的,在google上找了一会,发现网上大都是讲VPN服务搭建的,就算是介绍客户端的,也大都 ...
- android开发环境完整搭建
1.首先,要先下载安装包,共享一个网址,里面有非常全面的安装文件,不管是windows还是linux的,都有,网址如下:http://www.cnblogs.com/tc310/p/3938353.h ...
- CF 1097D Makoto and a Blackboard
算是记一下昨天晚上都想了些什么 官方题解 点我 简单题意 给定两个正整数$n$和$k$,定义一步操作为把当前的数字$n$等概率地变成$n$的任何一个约数,求$k$步操作后的期望数字,模$1e9 + ...
- nginx内置变量详解-乾颐堂
nginx的配置文件中可以使用的内置变量以美元符$开始,也有人叫全局变量.其中,部分预定义的变量的值是可以改变的. $arg_PARAMETER 这个变量值为:GET请求中变量名PARAMETER参数 ...
- 基于maven从头搭建springMVC框架
0.准备工作 首先将eclipse和需要的插件准备好,例如maven插件,spring IDE插件. 1.建立maven下的webapp项目 1.新建一个maven项目,类型为webapp,如下图 2 ...
- ScreenCapture-drupal 7.34-ckeditor4x整合教程
1.1. drupal 7x-ckeditor4x 插件下载:Drupal 7x, 1.1.1. 安装ckeditor4x 下载插件 说明:下载并解压 CKEditor4x插件:https://yun ...
- 第01章 ElasticSearch简介
本章内容 Apache Lucene是什么. Lucene的整体架构. 文本分析过程是如何实现的. Apache Lucene的查询语言及其使用方法. ElasticSearch的基本概念. ELas ...
- windows mobile 只能运行一个程序实例
static class Program { [System.Runtime.InteropServices.DllImport("coredll.Dll", SetLastErr ...
- Mac下默认JDK路径
2.JDK8以及JDK7安装的默认路径为:/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0.jdk
- Linux daemon与service 学习笔记
service 常驻在内存中的进程,且可以提供一些系统或网络功能,就是服务. daemon service的提供需要进程的运行,所以实现service的程序我们称为daemon. eg: 实现 ...