《Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)》

基本信息

作者: 智画互动开发团队

出版社:电子工业出版社

ISBN:9787121222429

上架时间:2014-1-13

出版日期:2014 年2月

开本:16开

页码:328

版次:1-1

所属分类:计算机

更多关于》》》 《Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)》

 

编辑推荐

长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者

   数个开发案例,实战为上

语言通俗易懂,均来自开发者一线笔记

内容简介

书籍

计算机书籍

  《unity3d大风暴之入门篇(海量教学视频版)》是“unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了unity3d的基本操作和功能实现,包括对ngui、uniswf和scaleform等unity主流gui解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配套光盘视频讲解让初学者快速入门,打下坚实的开发基础。

  《unity3d大风暴之入门篇(海量教学视频版)》适合动漫、游戏专业学生,以及动漫、游戏开发公司人员阅读。

作译者

ibcds国际委员,黑龙江省留学联谊会理事;哈尔滨市大学生创业就业导师。2009年创建国内唯一的色彩设计体系——hsb色彩设计系统。2011年组织unity开发团队,2ibcds国际委员,黑龙江省留学联谊会理事;哈尔滨市大学生创业就业导师。2009年创建国内唯一的色彩设计体系—hsb色彩设计系统。2011年组织unity开发团队。

目录

《unity3d大风暴之入门篇(海量教学视频版)》

第1章 unity3d介绍 1

1.1 unity3d基础知识概览 2

1.1.1 真实的unity3d 2

1.1.2 成长中的unity3d 2

1.1.3 unity3d的大好市场前景 2

1.1.4 unity3d的个性 3

1.2 unity3d开发平台 6

1.2.1 unity3d引擎的搭建与安装 6

1.2.2 hello world——开始unity漫步之旅 14

第2章 界面 19

2.1 unity集成开发环境的整体布局 20

2.1.1 界面的自定义 22

2.1.2 scene窗口 24

2.1.3 game窗口 30

2.1.4 project窗口 31

2.1.5 inspector窗口 33

2.1.6 界面操作 33

2.1.7 标题栏 33

2.1.8 工具栏 33

2.1.9 状态栏与控制台 35

2.2 菜单栏 36

2.2.1 file菜单 36

2.2.2 edit菜单 38

2.2.3 assets菜单 44

2.2.4 gameobject菜单 46

2.2.5 terrain菜单 47

2.2.6 window菜单 48

2.2.7 help菜单 51

第3章 工程的新建与管理 52

3.1 新建工程及导入资源包 53

3.2 工程的保存与管理 57

第4章 创建物体 58

4.1 地形 59

4.1.1 高度图的导入与导出 59

4.1.2 地形的绘制 60

4.1.3 实例:绘制地形 63

4.1.4 地形贴图 65

4.1.5 为地形添加树贴图 67

4.1.6 为地形添加草贴图 68

4.1.7 设置地形参数 71

4.1.8 为地形添加水体 77

4.2 摄像机 80

4.2.1 摄像机概述 80

4.2.2 摄像机的创建 80

4.2.3 摄像机参数的调节 81

4.2.4 镜头的移动 87

4.3 光源 92

4.3.1 基础光源 92

4.3.2 开启光影 96

4.4 辅助元素 102

4.5 添加角色和道具 103

4.5.1 添加角色 103

4.5.2 添加道具 111

4.6 优化渲染 117

4.7 天空盒 120

4.7.1 创建天空盒 120

4.7.2 雾化效果 125

4.7.3 实例:添加天空盒 127

第5章 物理特效 129

5.1 刚体及碰撞器 130

5.1.1 刚体 130

5.1.2 碰撞器 132

5.2 关节 137

5.2.1 铰链关节 137

5.2.2 固定关节 139

5.2.3 弹簧关节 140

5.2.4 布娃娃 142

5.2.5 角色关节 144

5.2.6 可配置关节 145

5.3 实例:钟摆 147

5.4 粒子系统 150

5.4.1 创建粒子 150

5.4.2 粒子系统的属性及参数 152

5.4.3 实例:火焰效果 168

第6章 控制 175

6.1 unity脚本程序编辑 176

6.1.1 unity专用脚本语言 176

6.1.2 unity的help菜单 176

6.1.3 脚本编写 177

6.2 unity中的javascript脚本语言入门 184

6.2.1 变量 184

6.2.2 运算符 185

6.2.3 逻辑运算符 188

6.2.4 条件运算 189

6.2.5 循环 192

6.3 函数 194

6.4 控制 203

6.4.1 访问unity内的部分组件 203

6.4.2 input控键 207

6.4.3 物体的创建和销毁 212

6.4.4 碰撞与触发 218

6.4.5 增量时间 223

6.4.6 延迟 223

6.5 人工智能 224

6.5.1 让对象智能起来的代码 224

6.5.2 寻路设置 225

6.5.3 依靠物理组件实现人工智能 227

第7章 gui 232

7.1 gui相关函数 233

7.1.1 实现函数 233

7.1.2 通过按钮实现音乐播放功能 234

7.1.3 关于audio source组件的延伸 237

7.1.4 关于界面控件位置的简单说明 239

7.2 更多的gui变量和函数 243

7.2.1 guicontent构造函数 243

7.2.2 gui变量 246

7.2.3 其他gui函数 251

7.3 gui在游戏中的应用 255

7.3.1 输出游戏中的信息 256

7.3.2 游戏界面的切换 258

第8章 后期工作 264

8.1 音频的处理 265

8.1.1 音频的导入 265

8.1.2 音频的设置 265

8.1.3 支持格式 268

8.1.4 监听器 269

8.1.5 添加音频 269

8.1.6 音频的属性 271

8.1.7 音频混响区 272

8.1.8 音频过滤器 274

8.2 项目的调试和优化 276

8.3 日志文件 279

8.3.1 后期处理所有导入的资源 279

8.3.2 导出未使用的资源 279

8.3.3 设置打印文件的大小 280

8.3.4 制作纹理 280

8.3.5 压缩网格、动画和视频 281

8.4 打包发布 284

8.5 创建独立项目 286

第9章 综合实例 287

9.1 3d实例 288

9.1.1 游戏功能简介 288

9.1.2 游戏策划及准备工作 288

9.1.3 场景搭建 289

9.1.4 欢迎界面的制作 297

9.2 2d实例 302

9.2.1 游戏功能简介 302

9.2.2 游戏策划 302

9.2.3 场景介绍 303

9.2.4 游戏制作 303

9.2.5 游戏功能的实现 310

本图书信息来源:互动出版

《Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)》的更多相关文章

  1. 简单物联网:外网访问内网路由器下树莓派Flask服务器

    最近做一个小东西,大概过程就是想在教室,宿舍控制实验室的一些设备. 已经在树莓上搭了一个轻量的flask服务器,在实验室的路由器下,任何设备都是可以访问的:但是有一些限制条件,比如我想在宿舍控制我种花 ...

  2. 利用ssh反向代理以及autossh实现从外网连接内网服务器

    前言 最近遇到这样一个问题,我在实验室架设了一台服务器,给师弟或者小伙伴练习Linux用,然后平时在实验室这边直接连接是没有问题的,都是内网嘛.但是回到宿舍问题出来了,使用校园网的童鞋还是能连接上,使 ...

  3. 外网访问内网Docker容器

    外网访问内网Docker容器 本地安装了Docker容器,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Docker容器? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Docker容器 ...

  4. 外网访问内网SpringBoot

    外网访问内网SpringBoot 本地安装了SpringBoot,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地SpringBoot? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装Java 1 ...

  5. 外网访问内网Elasticsearch WEB

    外网访问内网Elasticsearch WEB 本地安装了Elasticsearch,只能在局域网内访问其WEB,怎样从外网也能访问本地Elasticsearch? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. ...

  6. 怎样从外网访问内网Rails

    外网访问内网Rails 本地安装了Rails,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Rails? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Rails 默认安装的Rails端口 ...

  7. 怎样从外网访问内网Memcached数据库

    外网访问内网Memcached数据库 本地安装了Memcached数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地Memcached数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装 ...

  8. 怎样从外网访问内网CouchDB数据库

    外网访问内网CouchDB数据库 本地安装了CouchDB数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地CouchDB数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动Cou ...

  9. 怎样从外网访问内网DB2数据库

    外网访问内网DB2数据库 本地安装了DB2数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地DB2数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动DB2数据库 默认安装的DB2 ...

  10. 怎样从外网访问内网OpenLDAP数据库

    外网访问内网OpenLDAP数据库 本地安装了OpenLDAP数据库,只能在局域网内访问,怎样从外网也能访问本地OpenLDAP数据库? 本文将介绍具体的实现步骤. 1. 准备工作 1.1 安装并启动 ...

随机推荐

  1. hive的窗口函数cume_dist、fercent_rank

    一.cume_dist 这两个序列分析函数不是很常用,这里也介绍一下.注意: 序列函数不支持WINDOW子句. 数据准备: d1,user1, d1,user2, d1,user3, d2,user4 ...

  2. jmeter-----如何安装插件管理?

    1.下载插件管理jar文件,http://www.jmeter-plugins.org/wiki/PluginsManager/ 2. 拷贝这jar文件到 \lib\ext文件夹里 3. 重新打开JM ...

  3. MVC 之AjaxHelper

    http://www.cnblogs.com/jyan/archive/2012/07/23/2604958.html 除了传统的Ajax方法之外,MVC提供了AjaxHelper类: Helper ...

  4. Hadoop案例(九)流量汇总案例

    流量汇总程序案例 1.自定义输出 统计手机号耗费的总上行流量.下行流量.总流量(序列化) 1)需求: 统计每一个手机号耗费的总上行流量.下行流量.总流量 2)数据准备 phone_date.txt - ...

  5. 【LOJ】#2351. 「JOI 2017/2018 决赛」毒蛇越狱

    题解 没啥特别好的算法,是个讨论题,由于0 1 ?三类数位中最少的不会超过6 如果1不超过6,那么记录\(f1(S)\)为 \(\sum_{T \subset S} val(T)\)这个可以通过类似F ...

  6. React学习笔记2017-12-31

    课程:https://coding.imooc.com/class/chapter/150.html 第一章:介绍 第二章:知识储备 React开发环境 1.安装Nodejs 2.安装Visual S ...

  7. Java_关键字、匿名对象、内部类、访问修饰符、代码块

    final关键字 概述: 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发.但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写.可是当子类继承了这些特殊类之后, ...

  8. 深入理解正则表达式-----应用于检测csrf的正则表达式

    如何写检测和防御csrf的规则?我们可以利用正则表达式进行匹配.对POST包进行正则匹配,这里只是提供了一个思路. pcre:"/POST \/(?P<uri>.*?) HTTP ...

  9. django添加REST_FRAMEWORK 接口浏览

    1.安装rest_framework pip install djangorestframework  2.配置rest_framework ## 将rest_framework加入项目app列表 I ...

  10. bzoj1393 旅游航道

    Description SGOI旅游局在SG-III星团开设了旅游业务,每天有数以万计的地球人来这里观光,包括联合国秘书长,各国总统和SGOI总局局长等.旅游线路四通八达,每天都有总躲得载客太空飞船在 ...