Options Menu                                                                          

创建选项菜单的步骤:

1、覆盖Activity 的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被打开时调用

2、调用Menu 的add( )方法添加菜单项(MenuItem),同时可以调用MenuItem 的setIcon( )方法来为菜单项设置图标

3、当菜单项(MenuItem)被选择时,覆盖Activity 的onOptionsItemSelected(MenuItem item)来响应事件

public class MainActivity extends Activity {

    // 定义一些变量,后面直接拿来用
private static final int START_ITEM = Menu.FIRST;
private static final int OVER_ITEM = Menu.FIRST + 1;
private static final int SET_ITEM1 = Menu.FIRST + 2;
private static final int SET_ITEM2 = Menu.FIRST + 3; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// 添加菜单项(组ID,菜单项ID,排序,标题)
menu.add(0, START_ITEM, 100, "开始");
menu.add(0, OVER_ITEM, 200, "结束");
// 添加子菜单
SubMenu sub1 = menu.addSubMenu("设置");
sub1.add(1, SET_ITEM1, 300, "设置声音");
sub1.add(1, SET_ITEM2, 400, "设置桌面");
return true;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) {
case START_ITEM:
// 提示信息
Toast.makeText(this, "开始", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case OVER_ITEM:
// 提示信息
Toast.makeText(this, "结束", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case SET_ITEM1:
// 提示信息
Toast.makeText(this, "声音设置", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case SET_ITEM2:
// 提示信息
Toast.makeText(this, "设置桌面", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
} }

Context Menu                                                                        

顾名思义,与上下文(环境)有关。思想类似于Windows中的右键单击弹出的快捷菜单。操作时需要长时间按住某个东东不放。

创建上下文菜单的步骤:

1、覆盖Activity 的onCreateContextMenu(Menu menu)方法,调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem)。

2、覆盖Activity 的onContextItemSelected(MenuItem iitem)来响应事件。

3、调用registerForContextMenu( )方法来为视图注册上下文菜单。

public class MainActivity2 extends Activity {

    private Button btn1;

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
// 获取BUTTON对象
btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
//在button上注册上下文菜单
registerForContextMenu(btn1);
} // 创建上下文菜单的事件方法
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo); getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main2, menu); } // 上下文菜单项触发事件
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.start:
Toast.makeText(this, "开始。。。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.over:
Toast.makeText(this, "结束。。。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
return super.onContextItemSelected(item);
} }

Popup Menu                                                                             

弹出式菜单.

弹出菜单是停靠在一个View上的一个模式菜单。如果View对象下方有空间,那么弹出菜单将显示在停靠对象的下方,否则会显示在上方。这是非常有用的。

public class MainActivity3 extends Activity  implements OnMenuItemClickListener{

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main3);
} public void showPopupMenu(View v){
//创建弹出式菜单对象(最低版本11)
PopupMenu popup = new PopupMenu(this,v);
//获取菜单填充器
MenuInflater inflater = popup.getMenuInflater();
//填充菜单
inflater.inflate(R.menu.menu_main3, popup.getMenu());
//设置菜单项的单击事件
popup.setOnMenuItemClickListener(this); popup.show();
} //弹出式菜单的单击事件处理
@Override
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) {
case R.id.copy:
Toast.makeText(this, "复制。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case R.id.del:
Toast.makeText(this, "删除。。。", Toast.LENGTH_LONG).show();
break; default:
break;
}
return false;
} }

我是天王盖地虎的分割线                                                               

源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01

menu学习.zip

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