对于异步操作的原理我就不讲了。在这我着重讲怎么使用异步操作的doinbackground onProgressUpdate onCancelled onPostExecute这四个方法

doinbackground 我的理解效果相当于Thread里面的run。这样理解就easy多了,由于大家可能对Thread都非常熟悉,你能够把你想要首先处理的事物放在这里,可是有非常多人就会在这里更新ui操作。这是不能够的 ,要更新ui操作我们就要讲到onPostExecute这种方法啦

onPostExecute我们把它先override 出来看看他的结构

@Override

        protected void onPostExecute(List<GovernmentInstitutionBean> result) {}

我们能够看到方法里面有一个result參数,类型是自定义的,那么这个result是从哪里传来的呢,没错了,通过doinbackground处理将结果返回给

onPostExecute方法result接收。在这种方法里面更新ui操作。List这个类型也不是凭空而来。而是在doinbackground方法里面也要设置

首先你得把方法的返回类型改一下

    protected List<GovernmentInstitutionBean> doInBackground(Void... arg0) {

然后你得把类的參数改一下

class Task1 extends AsyncTask<Void, Void, List<GovernmentInstitutionBean>>

在doinbackground方法里面有个return 把你想要返回的数据return

override onPostExecute方法自然就能接收到了

说到这里你应该会简单的使用异步操作了,假设你还想要对它更细化的控制。异常的处理那么 onProgressUpdate onCancelled 这两个方法就呼吁而出了

onProgressUpdate 就是在你正在进行异步操作的时候提示用户你正在操作,让你的应用体验更加好,那么这种方法的使用也非常easy

首先你得覆盖它

    @Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
// TODO Auto-generated method stub
}

然后你得触发它

publishProgress();

在你想要触发正在处理的地方添上即可,至于你在onProgressUpdate里面作什么,一般都是弹窗,我这里是用progressdialog提示正在载入,那么就是这种

    @Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
// TODO Auto-generated method stub
pd = ProgressDialog.show(IndustrialPark_Activity.this, "提示信息",
"正在载入…");
}

在doinbackground方法一開始就弹出正在载入

    protected List<GovernmentInstitutionBean> doInBackground(Void... arg0) {
// TODO Auto-generated method stub try {
publishProgress();
.....
.....
......

那么这里要注意的是,假设载入成功的话就会跳到onpostexcute方法里面,假设载入失败的话呢。那么我们要让它跳到oncancelled方法里面,我们try catch一下doinbackground方法里面的处理,在catch里面加上

cancel(true);

这句代码,不管跳到哪都要记得你的pd还没消失呢。所以在两个方法里面都要写上让它消失的代码handler。sendmeesage…();

那么整个流程就讲的差点儿相同了。喜欢的请点赞,评论。不喜勿喷。

AsyncTask doinbackground onProgressUpdate onCancelled onPostExecute的基本使用的更多相关文章

  1. Android AsyncTask运作原理和源码分析

    自10年大量看源码后,很少看了,抽时间把最新的源码看看! public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {     p ...

  2. Android AsyncTask 源码解析

    1. 官方介绍 public abstract class AsyncTask extends Object  java.lang.Object    ↳ android.os.AsyncTask&l ...

  3. Android开发之异步具体解释(二)之AsyncTask

    请尊重他人的劳动成果,转载请注明出处:Android开发之异步具体解释(二)之AsyncTask http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details ...

  4. AsyncTask工作机制简介

    昨天写的图片的三级缓存,假设有兴趣,能够去看下,浅谈图片载入的三级缓存原理(一) http://blog.csdn.net/wuyinlei/article/details/50606455 在里面我 ...

  5. Android中AsyncTask使用具体解释

    在Android中我们能够通过Thread+Handler实现多线程通信.一种经典的使用场景是:在新线程中进行耗时操作.当任务完毕后通过Handler向主线程发送Message.这样主线程的Handl ...

  6. 并发编程之Android中AsyncTask使用详解(四)

    更多Android高级架构进阶视频免费学习请点击:[https://space.bilibili.com/474380680] 在Android中我们可以通过Thread+Handler实现多线程通信 ...

  7. Android应用开发学习笔记之AsyncTask

    作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在上一篇文章中我们学习了多线程和Handler消息处理机制,如果有计算量比较大的任务,可以创建一个新线程执行计算工作 ...

  8. (Android) Download Images by AsyncTask API

    1. Check network status AndroidManifest.xml <uses-sdk> ... </> <uses-permission andro ...

  9. 用AsyncTask实现多线程

    前言 在Android应用开发中,有时我们需要实现任务的同步.Android里的AsyncTask类可以帮我们更好地管理线程同步(异步方式),就像Thread类能做的,不过用法比Thread更简单. ...

随机推荐

  1. 【BZOJ 2916】 2916: [Poi1997]Monochromatic Triangles (容斥)

    2916: [Poi1997]Monochromatic Triangles Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 310  Solved: 1 ...

  2. 全景图从拍摄到 online

    全景图从拍摄到 online Panorama, CSS3, Canvas, 3D 2015-11-04 拍摄设备 照片拼接 制作 3D Cube Demo 拍摄设备 电动自动全景云台 Gigapan ...

  3. BZOJ4029 HEOI2015定价

    贪心. 每次将最后一个非零位加一判断即可. 一开始想少了,只关心把最后一位变成5了,其实可以都变的. #include<bits/stdc++.h> using namespace std ...

  4. bzoj 1098

    对于关系,看其是否是“等价关系”,即满足:自反,传递,对称. 如果是可以用并查集来连接等价类. 这道题是求原图补集的联通快个数,考虑原图度最少的点(由鸽巢原理,最多为2*e/n个). 先将未与其连边的 ...

  5. noip2010初赛提高组 试题详解

    转载自:https://blog.csdn.net/eirlys_north/article/details/52889970 一.单项选择题 1.与16进制数 A1.2等值的10进制数是 ( ) A ...

  6. Codeforces Round #304 (Div. 2) D. Soldier and Number Game 数学 质因数个数

    D. Soldier and Number Game Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/conte ...

  7. leetcode weekly contest 43

    leetcode weekly contest 43 leetcode649. Dota2 Senate leetcode649.Dota2 Senate 思路: 模拟规则round by round ...

  8. FLV视频在IIS6.0下不能播放 处理的方法

    FLV视频在IIS6.0下不能播放 Flash视频由于其较高的压缩率和优越的下载速度,前景普遍看好,同时也为Flash课件增色不少.然而,在FLV视频播放中,却有两个头痛的问题    一.FLV视频在 ...

  9. Java常量定义需要注意的两点

    在任何开发语言中,都需要定义常量.在Java开发语言平台中也不例外.不过在Java常量定义的时候,跟其他语言有所不同.其有自己的特色.在这篇文章中,主要针对Java语言中定义常量的注意事项进行解析,帮 ...

  10. Windows UWP开发系列 – RelativePanel

    RelativePanel是在Windows 10 UWP程序中引入的一种新的布局面板,它是通过附加属性设置元素间的位置关系来对实现布局的.一个简单的示例如下: <RelativePanel&g ...