Unity3D 多人协作开发 环境搭建 笔记(场景合并)
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3371120.html
说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方,比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并
,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好!
我们团队初期也是使用SVN,在本地文件夹中进行提交和更新。记录一下我们一路走来的历程……
下面记录一下我们团队使用版本管理工具的过程:
1.SVN客户端管理工具,使用原始的本地文件夹内操作


2.UVsersionControl
,集成在Unity3D界面中,方便直观地使用SVN的功能,update,commit,delete……
此插件可以Asset Store上免费获得哦!
Asset store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/3350
Unity论坛地址:http://forum.unity3d.com/threads/135247-UVersionControl
而且还是开源免费的哦,强烈顶一下作者!
Note:需要安装SVN的命令行版本才能使用此插件,注意:此命令行版本要和你已安装的Tortoise SVN客户端版本一致!作者推荐1.7版本的SVN.
下载地址:Windows Subversion 命令行 客户端(SVN),历史版本下载:http://www.sliksvn.com/pub/



使用此插件也能比较方便地管理项目

3.
我觉得最好的版本管理工具 要数Unity官方的Asset Server了。
下地地址:http://unity3d.com/unity/collaboration
参考资料:CSDN博客:asset server u3d项目管理
Unity指南 Asset Server (Team License Only) Setting up the Asset Server
疑问:如何控制文件夹访问权限。答:可以通过历史记录及自带的回收站功能来管理项目
Note:当两个文件发生冲突时,当你安装了TortoiseSVN之后就可以使用compare、合并工具比较两个文件的异同。
两个人修改同一场景,完全无压力
终于摆脱了不能同时编辑同一个场景的困扰!
MAC下代码合并工具:
- SourceGear Diff/Merge.
- FileMerge: part of Apple's XCode development tools.
- TkDiff.
- Perforce Merge (p4merge): part of Perforce's visual client suite (P4V).
常见错误:
1、有时候因为代码报错,另一人的GameObject设置不会相应载入,提示你需要先解决代码错误,大部分情况下都是编码问题,就是代码中有中文注释。需要把文件另存为UTF-8
2、需要先Update才能Commit
3、当有冲突时需要合并代码文件 Merge



Unity3D 多人协作开发 环境搭建 笔记(场景合并)的更多相关文章
- Unity3D多人协作开发环境搭建
多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方. 比如:两个人修改了同一个场景,SVN ...
- 《Node.js入门》CentOS 6.5下Node.js Web开发环境搭建笔记
近期想尝试一下英特尔的基于WebRTC协同通信开发套件,所以须要在本地搭建Node.js Web的开发測试环境. 这里讲的是CentOS 下的搭建方法.使用Windows的小伙伴请參考: <No ...
- docker集成管理工具-shipyard的开发环境搭建笔记
前段时间一直在研究openstack,后来老师告诉我需要用docker容器来搭建hadoop集群,所以就将战场转移到docker上来了,话说docker最近这段时间太火了,但是说实话我觉得应用起来还不 ...
- 《Python入门》Windows 7下Python Web开发环境搭建笔记
最近想尝试一下在IBM Bluemix上使用Python语言创建Web应用程序,所以需要在本地搭建Python Web的开发测试环境. 关于Python的版本 进入Python的网站,鼠标移到导航条上 ...
- Windows 7下Node.js Web开发环境搭建笔记
Node.js是什么? 我们看看百科里怎么说的?JavaScript是一种运行在浏览器的脚本,它简单,轻巧,易于编辑,这种脚本通常用于浏览器的前端编程,但是一位开发者Ryan有一天发现这种前端式的脚本 ...
- Unity3D开发之Mac OS 开发环境搭建 笔记
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3383167.html 首先上几张图: 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行.至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书 ...
- Android之ubuntu源码开发环境搭建笔记
昨天,把电脑主机全换了,因此之前的工作环境得重新搭建,我是既开心又纠结,开心的是可以用高配置的电脑,纠结的是搭环境比较麻烦,稍有不慎,就会导致源代码编译不过,前功尽弃.为了减少工作量,以及避免不必要掉 ...
- Guns(开源后台管理系统框架)实战(一)——开发环境搭建
1. 开发环境搭建 1.1. 开发环境要求 1.2. 配置Maven 1.3. 配置MySQL 1.4. Git克隆项目 1.5. Eclipse导入系统 2. 小结 3. 参考引用 1. 开发环境搭 ...
- VS2013+ffmpeg开发环境搭建-->【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/qq_28425595/article/details/51488869 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 今天整理资料时,发 ...
随机推荐
- 几何:pick定理详解
一.概念 假设P的内部有I(P)个格点,边界上有B(P)个格点,则P的面积A(P)为:A(P)=I(P)+B(P)/2-1. 二.说明 Pick定理主要是计算格点多边形(定点全是格点的不自交图形)P的 ...
- [BZOJ4591][SHOI2015]超能粒子炮·改(Lucas定理+数位DP)
大组合数取模可以想到Lucas,考虑Lucas的意义,实际上是把数看成P进制计算. 于是问题变成求1~k的所有2333进制数上每一位数的组合数之积. 数位DP,f[i][0/1]表示从高到低第i位,这 ...
- [转]web服务器apache架构与原理 &apache 监控
web服务器 在开始了解Apache前,我 ...
- Wide-range regulator delivers 12V, 3A output from 16 to 100V source
Synchronous buck regulators offer high efficiency and are popular in applications in which available ...
- TPS61040/61041 开关电源稳压器(DC-DC) ADJUST
Variable Control Voltage Output Voltage Adjust This method is accomplished by connecting a variable ...
- 剑客vs刀客 Java vs .NET
刀,无鞘的刀,重三十六斤六两三分,刀重而不大,重而不笨,千年寒铁精炼而成,刀身颀长,刀背轻薄,锋利异常,刀身桔黄色,隐隐泛着青色,刀面嵌龙凤图案,似龙吟,似凤鸣.刀柄带有两环,轻轻撞击会发出" ...
- 【java】【mysql】存储微信表情emoji表情
java.sql.SQLException: Incorrect string value: '\xF0\x9F\x92\x94' for colum n 'name' at row 1 at com ...
- windows下用Xshell远程登录Linux
1.下载安装Xshell 2.右击打开终端,输入su ->口令切换到root 3.查看虚拟机IP 输入命令:ifconfig 若提示not found ,输入/sbin/ifconfig (ex ...
- Oracle初始安装内存设置参考
预备知识 shared memory:共享内存段: 一个内存区域,可以被不同的进程读取.oracle使用它来构成sga.oracle使用以下三种方法来创建一个sga区: 1. 使用单个共享内存段. ...
- CentOS,Fedora,Debian,Ubuntu,SuSE——我到底爱谁
主观情绪上,一直都不是特别喜欢RedHat,虽然它是毋庸置疑的老大,其实我并不介意有人说我肤浅,说这话的理由简单,redhat.com发布RedHat 9(简写为RH9)后,不再开发RedHat 10 ...