• vuex是一个专门为vue.js设计的集中式状态管理架构。状态?把它理解为在data中的属性需要共享给其他vue组件使用的部分。
  • 简单的说就是data需要共用的属性

一、小demo

  • 已经用Vue脚手架工具构建好项目

1、引入vuex

1.安装vuex

npm n install vuex --save

  • 注意:一定要加上--save,因为这个包我们在生产环境中要使用

2.新建store文件夹(不是必须),并在文件夹下新建store.js,文件中引入我们的vue和vuex

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex'

3.使用我们vuex,引入之后用Vue.use进行引用

Vue.use(Vuex)

2、demo

  • 我们这个小demo先声明一个state的count状态,在页面中使用显示这个count,然后可以利用按钮进行加减

1.在store.js文件里增加一个常量对象。

const state = {
count:3
}

2.用export default封装代码,让外部可以引用

export default new Vuex.Store({
state
})

3.在src/components下新建count.vue

  • 在模板中我们引入我们刚建的store.js文件,并在模板中用{{$store.state.count}}输出count 的值。

     <template>
    <div>
    <h2>{{msg}}</h2>
    <h4>{{$store.state.count}}</h4><hr>
    </div>
    </template>
    <script>
    import store from '@/store/store.js'
    export default {
    data(){
    return {
    msg: 'Hello Vuex!'
    }
    },
    store
    }
    </script>

4.在store.js文件中加入两个改变state的方法

  • src/store/store.js

      const mutations = {
    add(state){
    state.count++;
    },
    reduce(state){
    state.count--;
    }
    }
  • 这里的mutations是固定的写法,意思是改变的,我们要改变state的数值的方法,必须写在mutations里就可以了。

5.在count.vue模板中加入两个按钮,并调用mutations中的方法

<div>
<button @click="$store.commit('add')">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
</div>
  • 这样进行预览就可以实现对vuex中的count进行加减了。

二、state访问状态对象

  • const state,这个就是我们说的访问状态对象,它是我们SPA(单页应用程序)中的共享值。

  • count.vue页面中,这种写法看着就麻烦

      <h4>{{$store.state.count}}</h4><hr>
  • 简便写法

      <h4>{{count}}</h4>
  • 这样就好多了可是怎么实现呢???

  • 想要实现有三种方法

1.通过computed的计算属性直接赋值

  • computed属性可以在输出前,对data中的值进行改变,利用这种特性把store.js中的state值赋值给我们模板中的data值

      computed:{
    count(){
    return this.$store.state.count;
    }
    }

2.通过mapState的对象来赋值

  • 1.用import引入mapState

      import { mapState } from 'vuex;
  • 2.在computed计算属性写

      computed:mapState{
    count:state=>state.count
    }
  • 使用ES6的箭头函数来给count赋值

  • 3.通过mapState的数组来赋值

      computed:mapState(['count'])
  • 最简单的写法,在实际项目开发中经常这样使用

三、Mutations修改状态

1、$store.commit()

  • Vuex提供了commit方法来修改状态

      <button @click="$store.commit('add')">+</button>
    <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
  • store/store.js

      const mutations={
    add(state){
    state.count++;
    },
    reduce(state){
    state.count--;
    }
    }

2、传值

  • add方法加上一个参数n

      const mutations={
    add(state,n){
    state.count+=n;
    },
    reduce(state){
    state.count--;
    }
    }
  • 在Count.vue里修改按钮的commit( )方法传递的参数,我们传递10,意思就是每次加10

      <div>
    <button @click="$store.commit('add',10)">+</button>
    <button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
    </div>

3、模板获取Mutations方法

  • $store.commit()这样的方法写起来麻烦

    例如:@click=”reduce” 就和没引用vuex插件一样。
  • 要达到这种写法,只需要简单的两部就可以了:
1.在模板count.vue里用import引入我们的mapMutations
import { mapState,mapMutations } from 'vuex';
2.在模板的script标签里添加methods属性,并加入mapMutations
 methods:mapMutations([
'add','reduce'
])
  • 通过上边两部,我们已经可以在模板中直接使用我们的reduce或者add方法

      <div>
    <button @click="add(5)">+</button>
    <button @click="reduce">-</button>
    </div>

四、getters计算过滤操作

  • getters从表面是获取的意思,可以把他看作在获取数据之前进行的一种在编辑,相当于对数据的一个过滤和加工。你可以把它看作store.js的计算属性

1、getters基本用法

  • 比如我们现在要对store.js文件中的count进行一个计算属性的操作,就是在它输出前,给它加上10

  • 我们首先要在store.js里用const声明我们的getters属性。

      const getters = {
    count(state) {
    return state.count+=10;
    }
    }
  • 写好了gettters之后,我们还需要在Vuex.Store()里引入

      export default new Vuex.Store({
    state,
    mutations,
    getters
    })
  • count.vue

      computed:{
    ...mapState(["count"]),
    count(){
    return this.$store.getters.count;
    }
    }

2 用mapGetters简化模板写法

  • 首先用import引入我们的mapGetters

      import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex'
  • 在computed属性中加入mapGetters

       computed:{
    ...mapState(['count']),
    ...mapGetters(['count'])
    }

五、actions异步修改状态

  • actions和之前讲的Mutations功能基本一样,不同点是,actions是异步的改变state状态,而Mutations是同步改变状态。

1、在store.js中声明actions

  • actions是可以调用Mutations里的方法,在actions里调用add和reduce两个方法

      const actions = {
    addAction(context){
    context.commit('add',10)
    },
    reduceAction({commit}){
    commit('reduce')
    }
    }
  • 在actions里写了两个方法addAction和reduceAction,两个方法传递的参数不一样

  • context:上下文对象,这里你可以理解称store本身。

  • {commit}:直接把commit对象传递过来,可以让方法体逻辑和代码更清晰明了

2、模板中的使用

<div>
<button @click="addAction">addAction+</button>
<button @click="reduceAction">reduceAction-</button>
</div>
  • import引入mapActions

      import { mapState,mapMutations,mapGetters,mapActions } from 'vuex'
  • methods方法

         methods:{
    ...mapMutations(['add','reduce']),
    ...mapActions(['addAction','reduceAction'])
    }

3、增加异步体验

  • 我们现在看的效果和我们用Mutations作的一模一样,肯定有的小伙伴会好奇,那actions有什么用,我们为了演示actions的异步功能,我们增加一个计时器(setTimeOut)延迟执行。在addAction里使用setTimeOut进行延迟执行。

      const actions = {
    addAction(context){
    context.commit('add',10)
    setTimeout(()=>{
    context.commit('reduce')
    },3000)
    console.log('我比reduce提前执行')
    },
    reduceAction({commit}){
    commit('reduce')
    }
    }

count.vue

<template>
<div>
<h2>{{msg}}</h2>
<h4>{{count}}</h4><hr>
<div>
<button @click="add(10)">+</button>
<button @click="reduce">-</button>
</div>
<hr>
<div>
<button @click="addAction">addAction+</button>
<button @click="reduceAction">reduceAction-</button>
</div>
</div>
</template>
<script>
import store from '@/store/store.js'
import { mapState,mapMutations,mapGetters,mapActions } from 'vuex'
export default {
data(){
return {
msg: 'Hello Vuex!'
}
},
// computed:{//方法1
// count(){
// return this.$store.state.count;
// }
// },
// computed:mapState({//方法2
// count:state => state.count
// })
computed:{
...mapState(['count']),//方法3
// count(){
// return this.$store.getters.count;
// }
// ...mapGetters(['count']) //简写 }
,
methods:{
...mapMutations(['add','reduce']),
...mapActions(['addAction','reduceAction'])
}
,store
}
</script>

store.js

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex); const state = {
count:3
}
const mutations = {
add(state,n){
state.count+=n;
},
reduce(state){
state.count--;
}
}
const getters = {
count(state) {
return state.count+=10;
}
} const actions = {
addAction(context){
context.commit('add',10)
setTimeout(()=>{
context.commit('reduce')
},3000)
console.log('我比reduce提前执行')
},
reduceAction({commit}){
commit('reduce')
}
}
export default new Vuex.Store({
state,
mutations,
getters,
actions
})

六、module模块组

  • 随着项目的复杂性增加,我们共享的状态越来越多,这时候我们就需要把我们状态的各种操作进行一个分组,分组后再进行按组编写。
  • module:状态管理器的模块组操作
  • 项目不是很大,一般不用

1、声明模块组

  • store.js

      const moduleA={
    state,mutations,getters,actions
    }
  • 修改原来 Vuex.Stroe里的值:

      export default new Vuex.Store({
    modules:{a:moduleA}
    })

2、在模板中使用

	<h3>{{$store.state.a.count}}</h3>
  • 简写

      <h3>{{count}}</h3>

``

	computed:{
count(){
return this.$store.state.a.count;
}
},

vuex实例详解的更多相关文章

  1. linux基础-磁盘阵列(RAID)实例详解

    磁盘阵列(RAID)实例详解 raid技术分类 软raid技术 硬raid技术 Raid和lvm的区别 为什么选择用raid RAID详解 RAID-0 RAID-1 RAID-5 Raid-10 R ...

  2. Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解

    Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...

  3. JavaScript学习笔记-实例详解-类(二)

    实例详解-类(二)   //===给Object.prototype添加只读\不可枚举\不可配置的属性objectId(function(){ Object.defineProperty(Object ...

  4. JavaScript学习笔记-实例详解-类(一)

    实例详解-类(一): //每个javascript函数(除了bind())都自动拥有一个prototype对象// 在未添加属性或重写prototype对象之前,它只包含唯一一个不可枚举属性const ...

  5. Entity Framework实例详解

    Entity Framework Code First的默认行为是使用一系列约定将POCO类映射到表.然而,有时候,不能也不想遵循这些约定,那就需要重写它们.重写默认约定有两种方式:Data Anno ...

  6. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(二)

    最近新浪.百度.腾讯.京东.大众点评.淘宝等流行的网站都加大了招聘HTML5的力度,HTML5开发人员成了抢手货,本次连载的是由大众点评前端工程师和一淘网前端工程师基情奉献的<HTML5网页开发 ...

  7. Linux下rz命令使用的实例详解

    Linux中rz命令和sz命令都可用于文件传输,而rz命令主要用于文件的上传,下面将通过几个实例来给大家详细介绍下Linux下rz命令的用法,一起来学习下吧. rz命令可以批量上传文件,当然也可上传单 ...

  8. 实例详解 DB2 排序监控和调优

    实例详解 DB2 排序监控和调优http://automationqa.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2882&fromuid=2

  9. 转:【工欲善其事必先利其器】—Entity Framework实例详解

    开始本篇文章之前,先说一下Entity Framework 6 Alpha1在NuGet中已可用,原文链接http://blogs.msdn.com/b/adonet/archive/2012/10/ ...

随机推荐

  1. QString::QString 中文乱码

    QString::QString 中文乱码 处理方法: 1. QString str = QString::fromLocal8Bit("中文"); // vs2008 vs200 ...

  2. 【BZOJ2437】【NOI2011】兔兔与蛋蛋(博弈论,二分图匹配)

    [BZOJ2437][NOI2011]兔兔与蛋蛋(博弈论,二分图匹配) 题面 BZOJ 题解 考虑一下暴力吧. 对于每个状态,无非就是要考虑它是否是必胜状态 这个直接用\(dfs\)爆搜即可. 这样子 ...

  3. Codeforces 576D. Flights for Regular Customers(倍增floyd+bitset)

    这破题调了我一天...错了一大堆细节T T 首先显然可以将边权先排序,然后逐个加进图中. 加进图后,倍增跑跑看能不能到达n,不能的话加新的边继续跑. 倍增的时候要预处理出h[i]表示转移矩阵的2^0~ ...

  4. [IOI2013]Dreaming

    link 一道非常类似的题目(link) 试题大意 给你一棵含有$n$个节点的有边权森林,问每次连边将会用$L$的代价,问你若此图通过加边成为树时的最小直径.$n \leq 5\times 10^5$ ...

  5. unity直连android真机在Profiler性能分析测试

    基础步骤: 1.Unity打开你要测试的项目:File–Build Settings 2.如下图,按图顺序进行1.2.3.4.5操作,如果做过了,2就是灰色的,不能被点击,4和5需要相对应. 3.确保 ...

  6. 关于HttpURLConnection/HttpsURLConnection请求出现了io.filenotfoundexception:url的解决方法

    //从输入流读取返回内容InputStream is = null;int status = connection.getResponseCode();if(status>= HttpStatu ...

  7. DHCP及DHCP多作用域服务器工作原理

    一.DHCP服务是什么 DHCP称为动态主机配置协议.DHCP服务允许工作站连接到网络并且自动获取一个IP地址.配置DHCP服务的服务器可以为每一个网络客户提供一个IP地址.子网掩码.缺省网关.一个W ...

  8. Java BLOB 数据的插入与读取 操作

    package com.lw.database; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import jav ...

  9. [LeetCode] 25. Reverse Nodes in k-Group ☆☆☆

    Given a linked list, reverse the nodes of a linked list k at a time and return its modified list. k  ...

  10. JSTL获取当日时间与数据时间比较

    <jsp:useBean id="now" class="java.util.Date" /> <fmt:formatDate value=& ...