题意

给定平面上n个点,找出其中的一对点的距离,使得在这n个点的所有点对中,该距离为所有点对中最小的

2≤n≤200000

分析

参照3A17K的题解。

我们充分发扬人类智慧:

将所有点全部绕原点旋转同一个角度,然后按xx坐标排序

根据数学直觉,在随机旋转后,答案中的两个点在数组中肯定不会离得太远

所以我们只取每个点向后的5个点来计算答案

这样速度快得飞起,在n=1000000时都可以在1s内卡过


……

代码

#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N=2e5+50;
#define D double
struct spot{
    D a[4];
}p[N];
D x,y,x_,y_,z,w,ans;
int n;
bool mmp(const spot &u,const spot &v){
    return u.a[0]<v.a[0];
}
int main(){
    scanf("%d",&n);
    z=sin(1),w=cos(1);  //旋转1弧度≈57°
    for(int i=1;i<=n;i++){
        scanf("%lf%lf",&x,&y);
        x_=x*w-y*z;
        y_=x*z+y*w;   //计算旋转后的坐标
        p[i].a[0]=x_;
        p[i].a[1]=y_;
        p[i].a[2]=x;
        p[i].a[3]=y;   //存下来
    }
    sort(p+1,p+n+1,mmp);   //排序
    for(int i=n+1;i<=n+10;i++)
    p[i].a[0]=p[i].a[1]=-N-0.01;  //边界处理
    ans=2e9+0.01;  //初始化答案
    for(int i=1;i<=n;i++)
    for(int j=1;j<=5;j++){  //枚举
        x=p[i].a[2];y=p[i].a[3];
        x_=p[i+j].a[2];y_=p[i+j].a[3];
        z=sqrt((x-x_)*(x-x_)+(y-y_)*(y-y_));  //计算距离
        if(ans>z)ans=z;   //更新答案
    }
    printf("%.4lf\n",ans);  //输出
}
/*
x'=xcosθ-ysinθ
y'=xsinθ+ycosθ
*/

正常向的代码

#include<bits/stdc++.h>
#define rg register
#define il inline
#define co const
template<class T>il T read(){
    rg T data=0,w=1;
    rg char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch)){
        if(ch=='-') w=-1;
        ch=getchar();
    }
    while(isdigit(ch))
        data=data*10+ch-'0',ch=getchar();
    return data*w;
}
template<class T>il T read(rg T&x){
    return x=read<T>();
}
typedef long long ll;
using namespace std;
co double INF=1e18;

co int N=2e5+1;
struct node{
    double x,y;
}a[N],b[N];
bool cx(co node&a,co node&b){
    return a.x<b.x;
}
bool cy(co node&a,co node&b){
    return a.y<b.y;
}
double dis(co node&a,co node&b){
    return sqrt(pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2));
}
double merge(int l,int r){
    if(l==r) return INF;
    int mid=(l+r)>>1,cnt=0;
    double ans=min(merge(l,mid),merge(mid+1,r));
    for(int i=l;i<=r;++i) if(abs(a[i].x-a[mid].x)<=ans)
        b[++cnt]=a[i];
    sort(b+1,b+cnt+1,cy);
    for(int i=1;i<=cnt;++i)
        for(int j=i+1;j<=cnt;++j){
            if(b[j].y-b[i].y>ans) break;
            ans=min(ans,dis(b[i],b[j]));
        }
    return ans;
}
int main(){
//  freopen(".in","r",stdin);
//  freopen(".out","w",stdout);
    int n=read<int>();
    for(int i=1;i<=n;++i)
        read(a[i].x),read(a[i].y);
    sort(a+1,a+n+1,cx);
    printf("%.4lf",merge(1,n));
    return 0;
}

LG1429 平面最近点对(加强版)的更多相关文章

  1. P1429 平面最近点对[加强版] 随机化

    LINK:平面最近点对 加强版 有一种分治的做法 因为按照x排序分治再按y排序 可以证明每次一个只会和周边的六个点进行更新. 好像不算很难 这里给出一种随机化的做法. 前置知识是旋转坐标系 即以某个点 ...

  2. 「LuoguP1429」 平面最近点对(加强版)

    题目描述 给定平面上n个点,找出其中的一对点的距离,使得在这n个点的所有点对中,该距离为所有点对中最小的 输入输出格式 输入格式: 第一行:n:2≤n≤200000 接下来n行:每行两个实数:x y, ...

  3. Luogu P1429 平面最近点对(加强版)(分治)

    P1429 平面最近点对(加强版) 题意 题目描述 给定平面上\(n\)个点,找出其中的一对点的距离,使得在这\(n\)个点的所有点对中,该距离为所有点对中最小的. 输入输出格式 输入格式: 第一行: ...

  4. P1429 平面最近点对(加强版)(分治)

    P1429 平面最近点对(加强版) 主要思路: 分治,将点按横坐标为第1关键字升序排列,纵坐标为第2关键字升序排列,进入左半边和右半边进行分治. 设d为左右半边的最小点对值.然后以mid这个点为中心, ...

  5. [Luogu1429]平面最近点对(加强版)

    题目大意: 平面最近点对. 思路: 分治. 首先将所有点排序 每次把当前区间分为两半,递归求解两个区间内部的情况,然后枚举区间两边的点. #include<cmath> #include& ...

  6. 计算几何 平面最近点对 nlogn分治算法 求平面中距离最近的两点

    平面最近点对,即平面中距离最近的两点 分治算法: int SOLVE(int left,int right)//求解点集中区间[left,right]中的最近点对 { double ans; //an ...

  7. HDU-4631 Sad Love Story 平面最近点对

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4631 数据是随机的,没有极端数据,所以可以分段考虑,最小值是一个单调不增的函数,然后每次分治算平面最近 ...

  8. HDU1007--Quoit Design(平面最近点对)

    Problem Description Have you ever played quoit in a playground? Quoit is a game in which flat rings ...

  9. Vijos 1012 清帝之惑之雍正 平面最近点对(分治)

    背景 雍正帝胤祯,生于康熙十七年(1678)是康熙的第四子.康熙61年,45岁的胤祯继承帝位,在位13年,死于圆明园.庙号世宗. 胤祯是在康乾盛世前期--康熙末年社会出现停滞的形式下登上历史舞台的.复 ...

随机推荐

  1. exit()子程序终止函数与return()函数的差别

    在main函数中我们通常使用return (0);这样的方式返回一个值. 但这是限定在非void情况下的也就是void main()这样的形式. exit()通常是用在子程序中用来终结程序用的,使用后 ...

  2. PHP stream相关协议及上下文选项和参数归纳

    支持的协议和封装协议 PHP 带有很多内置 URL 风格的封装协议,可用于类似 fopen(). copy(). file_exists() 和 filesize() 的文件系统函数. 除了这些封装协 ...

  3. TileMode(平铺模式) 枚举的成员:

    TileMode(平铺模式) 枚举的成员:   成员名称 说明   FlipX 与 Tile 相同,只不过图块的交替列被水平翻转. 基本图块本身不翻转.   FlipXY FlipX 和 FlipY ...

  4. 工作流引擎Activiti使用总结(转)

    1.简单介工作流引擎与Activiti 对于工作流引擎的解释请参考百度百科:工作流引擎 1.1 我与工作流引擎 在第一家公司工作的时候主要任务就是开发OA系统,当然基本都是有工作流的支持,不过当时使用 ...

  5. go Rails 知识点,Concepts Series:url和parameter; 建立Rails App Templates;报错页面debug; counter_cache

    Rails Concepts Series: https://gorails.com/series/rails-concepts 基本都是免费的 一些细小的知识点,很有帮助. URL和paramete ...

  6. HDU-2196-树形dp/计算树上固定起点的最长路

    Computer Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  7. wii 入门之路--fatt

    wii 入门之路--fatt system menu:系统界面,开机进入后,显示很多应用,4.1用IOS60. Channel:理解为界面中的软件应用和游戏. IOS:IOS(Input Output ...

  8. Ansible 小手册系列 十三(Jinja2)

    用于playbook中的jinja 2过滤器 更改数据格式,其结果是字符串 {{ some_variable | to_json }} {{ some_variable | to_yaml }} 对于 ...

  9. percona innobackupex 遇到 connect to MySQL server as DBD::mysql module is not installed 问题

    percona innobackupex connect to MySQL server as DBD::mysql module is not installed [root@mysql softw ...

  10. Git 从了解到放弃

    1. 简单介绍 1.1. git起源 在1991年linus创建了Linux从此linux成为服务器领域的佼佼者,大部分web服务器.邮件.数据库各种服务器端程序都安装在了linux上面运行,主要是因 ...