属性的简洁表示法

ES6 允许在大括号里面直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
const foo = 'bar';
const baz = {
foo
};
console.log(baz); // { foo: 'bar' }
function f(name, age) {
return {
name,
age
};
} // 等同于
// function f(name, age) {
// return {
// name: name,
// age: age
// };
// } console.log('信息', f('李四', 23));
// 输出的信息是 {age: 23 name: "李四"}
let birth = '2022-3-27';
const Person = {
name: '张三',
//等同于birth: birth
birth,
// 等同于hello: function (){}
hello() {
console.log('我的名字叫:', this.name);
}
};
// Person.hello(); // 我的名字叫:张三 //没有返回值时,默认返回 undefined。下面这一条语句会被执行两次
console.log('信息', Person.hello());
// 第1次的值: 我的名字叫:张三
// 第2次的值: undefined
注意,简写的对象方法不能用作构造函数,会报错。
let Person = {
name: '张三',
hello: function() {
console.log('你好呀')
},
like() {
console.log('简写的对象方法不能用作构造函数==>error会报错')
}
};
new Person.hello() // 不会报错
new Person.like(); //会报错

ES6对象属性遍历的5种方式

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
1==>for...in
for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。 const obj = { h: 180,w: 125}
for (let keysName in obj) {
console.log(keysName);
// h w 输出的是key值哈
} 2==>Object.keys(obj)
Object.keys返回一个数组,
包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
const obj = {
height: 180,
weight: 125,
}
console.log(Object.keys(obj)) //['height', 'weight'] 3==>Object.getOwnPropertyNames(obj) 【了解即可】
Object.getOwnPropertyNames返回一个数组,
包含对象自身【所有的属性】。[其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回]
【不含 Symbol 属性】的键名。
let obj = {};
let a = Symbol("a");
let b = Symbol.for("b");
obj[a] = "localSymbol";
obj[b] = "globalSymbol";
let objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(objectSymbols.length); // 2
console.log(objectSymbols) // [Symbol(a), Symbol(b)]
console.log(objectSymbols[0]) // Symbol(a) 4==>Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。 5==>Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名。
不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
const obj = {
height: 180,
weight: 125,
}
console.log(Reflect.ownKeys(obj))
//['height', 'weight'] 以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。

JavaScript中的可枚举属性与不可枚举属性

在JavaScript中,对象的属性分为可枚举和不可枚举之分,
它们是由属性的 enumerable 值决定的。
可枚举性决定了这个属性能否被for…in查找遍历到。 属性的枚举性会影响以下三个函数的结果:
for…in
Object.keys()
JSON.stringify

Object.is()

ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符。
相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。
它们都有缺点,前者会自动转换数据类型。
后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。
JavaScript 缺乏一种运算,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
于是,ES6提出来了一种同值相等的算法,来解决这个问题。
console.log('==>', Object.is('bar', 'bar'))
// true
console.log(Object.is({}, {}))
// false +0 === -0 //true
NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

Object.assign对象合并

Object.assign()方法用于对象的合并。
将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target。 const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 ,b:22};
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:22, c:3}

Object.assign需要注意的点

需要注意的点:Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错 如果非对象参数出现在源对象的位置即非首参数,
那么处理规则有所不同。
首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。
这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。
let obj = {a: 1};
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true 特别注意:其他类型的值(即数值、布尔值)不在首参数,也不会报错。
但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象。 -- 字符串会以数组形式拷贝入目标对象
const str1 = 'abc';
const obj = Object.assign({}, str1);
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
为什么字符串会以数组形式拷贝进入目标对象呢?
这是因为:只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。 -- 数字不会拷入目标对象
const str2 = 123;
const obj = Object.assign({}, str2);
console.log(obj); // {} -- 最后补充一点:
Object.assign()拷贝的属性是有限制的,
只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),
也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
Object.assign()方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。

ES6中对象新增的方法的更多相关文章

  1. ES6中数组新增的方法-超级好用

    Array.find((item,indexArr,arr)=>{}) 掌握 找出第一个符合条件的数组成员. 它的参数是一个回调函数,对所有数组成员依次执行该回调函数. 直到找出第一个返回值为t ...

  2. es6的对象新增的方法

    Object.is 可以看成是=== 的加强版, 其修正了 === 的 NaN 不等于自身, 以及 +0 等于 -0 另外说下, == 会自动转型, 但是 Object.is 也是如果类型不一致也是不 ...

  3. ES6中对象的扩展

    ES6不仅为字符串.数值和数组带来了扩展,也为对象带来了很多新特性.这一节,我们来一起学习一下对象的扩展. 对象的传统表示法 我们回顾一下,对象的传统表示法: let person = { " ...

  4. 在ES5实现ES6中的Object.is方法

    ES6中对象的扩展里面添加了一个Object.is方法,用于比较两个值是否严格相等.内部计算与 === 行为基本一致.那么我们怎么在不支持这个方法的ES5中实现呢? 首先我们需要搞清楚两点,1:Obj ...

  5. ES6数组对象新增方法

    1. Array.from() Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类数组的对象( array-like object )和可遍历( iterable )的对象(包括 ES6 新增的 ...

  6. ES6中函数新增的方式方法

    ---恢复内容开始---   绪 言 ES6 大家对JavaScript中的函数都不陌生.今天我就为大家带来ES6中关于函数的一些扩展方式和方法. 1.1函数形参的默认值 1.1.1基本用法 ES6 ...

  7. ES6中数组的新方法

    数组的扩展 1.1扩展运算符 1.1.1:... 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. <body> < ...

  8. ES5中数组新增的方法说明

    一.前言-索引 ES5中新增的不少东西,了解之对我们写JavaScript会有不少帮助,比如数组这块,我们可能就不需要去有板有眼地for循环了. ES5中新增了写数组方法,如forEach (js v ...

  9. ES6中对象

    ES6允许把声明的变量直接赋值给对象,我们看下面的例子. let name="Zachary"; let skill= 'web'; let obj= {name,skill}; ...

随机推荐

  1. Linux性能优化之内存性能调优

    一.根据性能指标找工具 二.根据工具查性能 三.内存优化策略 常见的优化思路有这么几种: 1)最好禁止 Swap.如果必须开启 Swap,降低 swappiness 的值,减少内存回收时 Swap 的 ...

  2. GMP

    目录 GMP 含义 模型 状态汇总 G状态 P的状态 M的状态 调度场景 总结 GMP 含义 Goroutine的并发编程模型基于GMP模型,简要解释一下GMP的含义: G:表示goroutine,每 ...

  3. 字符集编码(三):Unicode

    前面<字符集编码(上):Unicode 之前>我们讲了在二十世纪九十年代 Unicode 出现之前各厂商和标准化组织为了应对不同语言文字的编码需求而设计了各种互不兼容的字符集编码标准,这使 ...

  4. Windows系统散列值获取分析与防范

    LM Hash && NTLM Hash Windows操作系统通常使用两种方法对用户的明文进行加密处理,在域环境中,用户信息存储在ntds.dit中,加密后为散列值.Windows操 ...

  5. Vulhub-漏洞环境的搭建(详细版)

    安装Vulhub需要的基础环境 更新现有的软件 复制代码 1 2 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade 安装Docker 复制代码 1 2 3 4 5 6 ...

  6. 华为模拟器 AP AC配置

    组网示意图: 前提条件:1)所有设备工作正常2)依据上述组网建立测试环境 1)正确配置AC使AP发放SSID:'SSID-Temp1'.'SSID-Temp2'和'SSID-Temp3',且对应业务v ...

  7. web报表设计器在线制作炫酷图表

    相信很多人都看过这些大屏的图表,是不是感觉效果很酷炫,做起来会很复杂,按照传统的方式去做,使用数据分析工具结合ps美化可能耗时要数月才能做出来.但这个时候用Smartbi自助仪表盘功能,全方位的满足各 ...

  8. 案例三:shell统计ip访问情况并分析访问日志

    题目要求 有日志 1.log,部分内容如下: 112.111.12.248 – [25/Sep/2013:16:08:31 +0800]formula-x.haotui.com"/secco ...

  9. Navicat15激活(仅供学习使用,严禁任何商业用途)

    Navicat15利用注册机破解的方法 需求 Navicat15下载及安装 也可以联系作者获取Navicat15及工具,仅供学习使用,严禁各种用于商业活动 1.打开搜索引擎,查找Navicat15,然 ...

  10. 积分图(二) - Block - Match(统计)滤波器

    原文地址(英文) 积分图 是 [Crow(1984 年)] 提出的用于提高多尺度透视投影中纹理的渲染速度的一种技术. 积分图最流行的应用是 快速归一化互相关 (fast normalized cros ...