暴力锁

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
) /*
Go语言包中的 sync 包提供了两种锁类型:sync.Mutex 和 sync.RWMutex。 Mutex 是最简单的一种锁类型,同时也比较暴力,当一个 goroutine 获得了 Mutex 后,其他 goroutine 就只能乖乖等到这个 goroutine 释放该 Mutex。 RWMutex 相对友好些,是经典的单写多读模型。在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读,也就是多个 goroutine 可同时获取读锁(调用 RLock() 方法;
而写锁(调用 Lock() 方法)会阻止任何其他 goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该 goroutine 独占。从 RWMutex 的实现看,RWMutex 类型其实组合了 Mutex: type RWMutex struct {
w sync.Mutex
writerSem uint32
readerSem uint32
readerCount uint32
readerWait uint32
}
对于这两种锁类型,任何一个 Lock() 或 RLock() 均需要保证对应有 Unlock() 或 RUnlock() 调用与之对应,否则可能导致等待该锁的所有 goroutine 处于饥饿状态,甚至可能导致死锁。锁的典型使用模式如下:
*/ var (
//逻辑中使用的某个变量,无论是包级的变量还是结构体成员字段都可以
count int
//与变量对应的使用互斥锁,一般情况下将互斥锁的粒度设置的越小越好,降低 因为共享访问时等待的时间
//一般命名方式 变量名+Guard:表示这个互斥锁用于保护这个变量。
countGuard sync.Mutex
) func GetCount() int {
//锁定,尝试对countGuard互斥量进行加锁。一旦countGuard发生加锁,如果另外一个goroutine尝试加锁时将会发生阻塞,知道这个countGuard进行解锁
countGuard.Lock()
//在函数退出时解除锁定,使用defer将countGuard的解锁进行延迟,解锁将发生在getCount函数返回时
defer countGuard.Unlock()
time.Sleep(time.Second * 10)
return count
}
func SetCount(c int) {
//在设置 count 值时,同样使用 countGuard 进行加锁、解锁操作,保证修改 count 值的过程是一个原子过程,不会发生并发访问冲突。
countGuard.Lock()
count = c
countGuard.Unlock()
} func main() {
//可以进行并发安全的设置
SetCount(1)
go fmt.Println(GetCount())
go fmt.Println(GetCount())
go fmt.Println(GetCount()) //可以进行并发安全的获取
fmt.Println(GetCount())
}

改成读写锁

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
) var (
count1 int //从 sync.Mutex 互斥锁改为 sync.RWMutex 读写互斥锁。
countGuard1 sync.RWMutex
) func getCount() int {
//获取 count 的过程是一个读取 count 数据的过程,适用于读写互斥锁。在这一行,把 countGuard.Lock() 换做 countGuard.RLock(),将读写互斥锁标记为读状态。如果此时另外一个 goroutine 并发访问了 countGuard,同时也调用了 countGuard.RLock() 时,并不会发生阻塞。
countGuard1.RLock() //与读模式加锁对应的,使用读模式解锁。
defer countGuard1.RUnlock()
time.Sleep(time.Second * 10)
return count1
} func setCount(c int) {
countGuard1.Lock()
count1 = c
countGuard1.Unlock()
} func main() {
setCount(2)
go fmt.Println(getCount())
go fmt.Println(getCount())
go fmt.Println(getCount())
fmt.Println(getCount())
}

感觉两种访问方法是都是阻塞,读写锁并没有并发访问

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