一、封装之property

  @property把一个函数伪装成一个数据类型

   @伪装成数据的函数名.setter   控制该数据的修改,修改该数据时触发

   @伪装成数据的函数名.delect  控制该数据的删除,删除该数据时触发

class People:
def __init__(self,name):
self.__name=name @property #将name()函数伪装成一个数据属性name
def name(self): #obj.name
print('您现在访问的是用户名。。。')
return self.__name @name.setter #obj.name='EGON' 执行 name=x 修改 name 值时触发该方法
def name(self,x):
# print('=================',x)
if type(x) is not str:
raise TypeError('名字必须是str类型,傻叉')
self.__name=x @name.deleter         # 执行 del 对象.name 时触发该方法
def name(self):
# print('就不让你删')
del self.__name obj=People('egon') # print(obj.name)
# print(obj.name()) # print(obj.name) # obj.name='EGON' # print(obj.name) # obj.name=123 del obj.name
obj.name

二、多态    

1、 什么是多态
      多态指的是同一种事物多种形态

2、为什要用多态
用基类创建一套统一的规则,强制子类去遵循(使用抽象类实现),这样便可以
在不用考虑对象具体类型的前提下而直接使用对象下的方法

3、多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)

    注意:多态与多态性是两种概念

    4、多态的使用

      • 继承 

        class Animal:
        def eat(self):
        pass
        def bark(self):
        print('叫') class Cat(Animal):
        def jiao(self):
        print('喵喵喵') class Dog(Animal):
        def speak(self):
        print('汪汪汪') class Pig(Animal):
        def han(self):
        print('哼哼哼') c=Cat()
        d=Dog()
        p=Pig() # 多态性:可以在不用考虑对象具体类型的前提下而直接使用对象下的方法
        # c.eat()
        # d.eat()
        # p.eat() # d.bark()
        # p.bark()
        # c.bark() d.speak()
        c.jiao()
        p.han()

         

      • 抽象类
        import abc #abstract class
        class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
        @abc.abstractmethod
        def eat(self):
        pass @abc.abstractmethod
        def bark(self):
        pass # obj=Animal() # 抽象基类本身不能被实例化 class Cat(Animal):
        def eat(self):
        print('cat eat') def bark(self):
        print('喵喵喵') class Dog(Animal):
        def eat(self):
        print('dog eat') def bark(self):
        print('汪汪汪') class Pig(Animal):
        def eat(self):
        print('pig eat')
        def bark(self):
        print('哼哼哼') c=Cat()
        d=Dog()
        p=Pig() # c.bark()
        # d.bark()
        # p.bark() # def BARK(Animal): 向上转型
        # Animal.bark()
        #
        #
        # BARK(c)
        # BARK(d)
        # BARK(p)
      • 鸭子类型(长得像鸭子就被当作是鸭子)
        class Foo:
        def f1(self):
        print('from foo.f1') def f2(self):
        print('from foo.f2') class Bar:
        def f1(self):
        print('from bar.f1') def f2(self):
        print('from bar.f2') obj1=Foo()
        obj2=Bar() obj1.f1()
        obj1.f2() obj2.f1()
        obj2.f2() class Disk:
        def read(self):
        print('disk read') def write(self):
        print('disk write') class Txt:
        def read(self):
        print('txt read') def write(self):
        print('txt write') class Process:
        def read(self):
        print('process read') def write(self):
        print('process write') obj1=Disk()
        obj2=Txt()
        obj3=Process() obj1.read()
        obj2.read()
        obj3.read()

三、classmethod和staticmethod

  classmethod 

   绑定方法:

     在类内部定义的函数,默认就是给对象来用,而且是绑定给对象用的,称为对象的绑定方法

      1.  绑定对象的方法特殊之处:

应该由对象来调用,对象来调用,会自动将对象当作第一个参数传入

2.  绑定到类的方法特殊之处:

应该由类来调用,类来调用,会自动将类当作第一个参数传入  

import settings

class People:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age def tell(self):
print('%s:%s' %(self.name,self.age)) @classmethod
def from_conf(cls):
return cls(settings.NAME,settings.AGE) # p=People('egon',19)
# p.tell() # p1=People(settings.NAME,settings.AGE)
# p1.tell() # p2=People(settings.Name,settings.AGE) # p3=People('alex',74)
# p3.tell() # print(People.from_conf)
# p4=People.from_conf(People)
# print(People.from_conf)
# p4=People.from_conf()
# p4.tell()

      

2、staticmethod:

非绑定方法,就是一个普通函数

特性: 既不跟类绑定,也不跟对象绑定,这意味着谁都能用

谁来用都是一个普通函数,也就是说没有自动传值的特性了

import settings
import hashlib
import time class People:
def __init__(self,name,age):
self.uid=self.create_id()
self.name=name
self.age=age def tell(self):
print('%s: %s:%s' %(self.uid,self.name,self.age)) @classmethod
def from_conf(cls):
return cls(settings.NAME,settings.AGE) @staticmethod
def create_id():
m=hashlib.md5()
m.update(str(time.clock()).encode('utf-8'))
return m.hexdigest() obj=People('egon',18)
# print(obj.uid,obj.name,obj.age)
# obj.tell() # print(obj.create_id)
# print(People.create_id) print(obj.create_id())
print(People.create_id())

作业、

'''
4月16
'''
'''
1、定义MySQL类(参考答案:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7341177.html#_label5)
  1.对象有id、host、port三个属性
  2.定义工具create_id,在实例化时为每个对象随机生成id,保证id唯一
  3.提供两种实例化方式,方式一:用户传入host和port 方式二:从配置文件中读取host和port进行实例化
  4.为对象定制方法,save和get_obj_by_id,save能自动将对象序列化到文件中,文件路径为配置文件中DB_PATH,文件名为id号,
保存之前验证对象是否已经存在,若存在则抛出异常,;get_obj_by_id方法用来从文件中反序列化出对象
'''
import hashlib
import time
import pickle
import os
from days22 import setting class MySQL:
def __init__(self, host, port):
self.__host = host
self.__port = port
self.__id = self.create_id() @staticmethod
def create_id():
m = hashlib.md5()
m.update(str(time.clock()).encode('utf-8'))
return m.hexdigest() @classmethod
def creae_mysql(cla):
return cla(setting.HOST, setting.PORT) def save(self):
path = os.path.join(setting.DB_PATH, '%s.pk' % self.__id)
if os.path.exists(path):
raise ImportError('该id已存在')
else:
with open(path, 'wb')as f:
pickle.dump(self, f) def get_obj_by_id(self):
path = os.path.join(setting.DB_PATH, '%s.pk' % self.__id)
if not os.path.exists(path):
raise ImportError('该id不存在')
# print('该id不存在')
else:
with open(path, 'rb')as f:
return pickle.load(f) # m1 = MySQL('h1', 'p1')
# m2 = MySQL.creae_mysql()
#
# m2.save()
# print(m2.get_obj_by_id().__dict__)
#
# # m1.save()
# m1.get_obj_by_id() '''
2、定义一个类:圆形,该类有半径,周长,面积等属性,将半径隐藏起来,将周长与面积开放
参考答案(http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7340801.html#_label4)
'''
class Circle:
def __init__(self,radius):
self.__radius=radius
@property
def perimeter(self):
return 2*(3.14)*self.__radius
@property
def area(self):
return (3.14)*(self.__radius**2) # c1=Circle(3)
# print(c1.area)
# print(c1.perimeter) '''
3、明日默写
1、简述面向对象三大特性:继承、封装、多态
继承:继承是一种新建类的方式,新建类称之为子类或派生类,父类称之为基类或者超类,子类会‘遗传’父类的属性
封装:装就是把一对属性装起来,封就是把这些属性藏起来
封装对外隐藏,对内开放
多态:一种事物的多种形态;多态主要体现在继承、抽象类抽象方法、鸭子类型
多态性:调用同方一方法,有不同的执行效果
2、定义一个人的类,人有名字,身高,体重,用property讲体质参数封装成人的数据属性
class People:
def __init__(self,name,hight,weight):
self.__name=name
self.__hight=hight
self.__weight=weight
@property
def bmi(self):
return self.__weight/(self.__hight**2)
3、简述什么是绑定方法与非绑定方法,他们各自的特点是什么?
绑定方法:在类内部定义的函数,默认就是给对象来用,而且是绑定给对象用的,称为对象的绑定方法
若该函数是绑定给类用的,称之为类的绑定方法
非绑定方法:既不跟类绑定,也不跟对象绑定,这意味着谁都能用
谁来用都是一个普通函数,也就是说没有自动传值的特性了
'''

    

4月16日 python学习总结 封装之property、多态 、classmethod和staticmethod的更多相关文章

  1. 5月16日 python学习总结 DBUtils模块、orm 和 cookie、session、token

    一.DBUtils模块 介绍 The DBUtils suite is realized as a Python package containing two subsets of modules, ...

  2. 4月8日 python学习总结 模块与包

    一.包 #官网解释 Packages are a way of structuring Python's module namespace by using "dotted module n ...

  3. 4月2日 python学习总结

    昨天内容回顾: 1.迭代器 可迭代对象: 只要内置有__iter__方法的都是可迭代的对象 既有__iter__,又有__next__方法 调用__iter__方法==>得到内置的迭代器对象 调 ...

  4. 4月12日 python学习总结 继承和派生

    一.继承 什么是继承:   继承是一种新建类的方式,在python中支持一个子类继承多个父类   新建类称为子类或派生类   父类可以称之为基类或者超类   子类会遗传父类的属性 2.  为什么继承 ...

  5. 4月11日 python学习总结 对象与类

    1.类的定义 #类的定义 class 类名: 属性='xxx' def __init__(self): self.name='enon' self.age=18 def other_func: pas ...

  6. 4月13日 python学习总结 组合与封装

    一.组合      解决类与类之间代码冗余问题有两种解决方案:1.继承 2.组合 1.继承:描述的是类与类之间,什么是什么的关系 2.组合:描述的是类与类之间的关系,是一种什么有什么关系 一个类产生的 ...

  7. 6月15日 python学习总结 Django模板语言相关内容

    Django模板语言相关内容   Django模板系统 官方文档 常用语法 只需要记两种特殊符号: {{  }}和 {% %} 变量相关的用{{}},逻辑相关的用{%%}. 变量 {{ 变量名 }} ...

  8. 5月31日 python学习总结 JavaScript概述

    JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECM ...

  9. 4月18日 python学习总结 异常处理、网络编程

    一. 异常 1.什么是异常 异常是错误发生的信号,程序一旦出错,如果程序中还没有相应的处理机制 那么该错误就会产生一个异常抛出来,程序的运行也随之终止 2.一个异常分为三部分: 1.异常的追踪信息 2 ...

随机推荐

  1. linux_3

    1.统计出/etc/passwd文件中其默认shell为非/sbin/nologin的用户个数,并将用户都显示出来 [root@lhq ~]#echo "total:`cat /etc/pa ...

  2. v80.01 鸿蒙内核源码分析(内核态锁篇) | 如何实现快锁Futex(下) | 百篇博客分析OpenHarmony源码

    百篇博客分析|本篇为:(内核态锁篇) | 如何实现快锁Futex(下) 进程通讯相关篇为: v26.08 鸿蒙内核源码分析(自旋锁) | 当立贞节牌坊的好同志 v27.05 鸿蒙内核源码分析(互斥锁) ...

  3. MyBatis功能点一应用:二级缓存整合redis

    Mybatis提供了默认的cache实现PerpetualCache,那为什么还要整合第三方的框架redis?因为Mybatis提供的cache实现为单机版,无法实现分布式存储(即本机存储的数据,其他 ...

  4. 【Kotlin】初识Kotlin(二)

    [Kotlin]初识Kotlin(二) 1.Kotlin的流程控制 流程控制是一门语言中最重要的部分之一,从最经典的if...else...,到之后的switch,再到循环控制的for循环和while ...

  5. Win10 装好 Hyper-V 又要将其卸载方法记录

    现需要在 windows 上安装虚拟机使用 linux 系统,遂想起来 win10 本身就有 Hyper-V 虚拟工具,但是 win10 家庭版并没有这个服务,百度之,找到了方法(Win10家庭版怎么 ...

  6. Renix修改报文长度——网络测试仪实操

    Renix软件修改报文长度的方式有4种,分别是固定.递增.随机和自动.接下来对这四种方式,分别配置和验证. 一.固定(fixed) 描述:流中的帧具有固定长度 1.配置fixed 64Byte 2.w ...

  7. 有了这个BI工具,财务分析再也不用愁

    财务软件的发展已基本上将财会工作者从登记凭证.记账.编制会计报表等繁重和重复性的工作中解放出来.但是,当前大多数管理软件或财务软件的财务分析功能还停留在会计信息或财务指标的数据处理.图表展现层面,支持 ...

  8. 【C#集合】Hashtable 和 Dictionary的区别

    Hashtable 和 Dictionary <K, V> 类型 1):单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分. 2):Diction ...

  9. 【C++ 调试】增量链接 Incremental Linking

    概述: Incremental Linking翻译成中文就是"增量链接",是一个链接的参数选项,作用就是为了提高链接速度的.什么意思呢?不选用增量链接时,每次修改或新增代码后进行链 ...

  10. C#?和??运算符以及合并条件表达式

    最近项目中,常常碰到这个?和??这两个操作符,之前说得不够详细,趁着周末补全来,希望能够给大家带来帮助. (一)?操作符 我们知道值类型是不肯能为空的,它总是包含值的本身,不会为NULL,这估计也是值 ...