4月16日 python学习总结 封装之property、多态 、classmethod和staticmethod
一、封装之property
@property把一个函数伪装成一个数据类型
@伪装成数据的函数名.setter 控制该数据的修改,修改该数据时触发
@伪装成数据的函数名.delect 控制该数据的删除,删除该数据时触发
class People:
def __init__(self,name):
self.__name=name @property #将name()函数伪装成一个数据属性name
def name(self): #obj.name
print('您现在访问的是用户名。。。')
return self.__name @name.setter #obj.name='EGON' 执行 name=x 修改 name 值时触发该方法
def name(self,x):
# print('=================',x)
if type(x) is not str:
raise TypeError('名字必须是str类型,傻叉')
self.__name=x @name.deleter # 执行 del 对象.name 时触发该方法
def name(self):
# print('就不让你删')
del self.__name obj=People('egon') # print(obj.name)
# print(obj.name()) # print(obj.name) # obj.name='EGON' # print(obj.name) # obj.name=123 del obj.name
obj.name
二、多态
1、 什么是多态
多态指的是同一种事物多种形态
2、为什要用多态
用基类创建一套统一的规则,强制子类去遵循(使用抽象类实现),这样便可以
在不用考虑对象具体类型的前提下而直接使用对象下的方法
3、多态性:一种调用方式,不同的执行效果(多态性)
注意:多态与多态性是两种概念
4、多态的使用
- 继承
class Animal:
def eat(self):
pass
def bark(self):
print('叫') class Cat(Animal):
def jiao(self):
print('喵喵喵') class Dog(Animal):
def speak(self):
print('汪汪汪') class Pig(Animal):
def han(self):
print('哼哼哼') c=Cat()
d=Dog()
p=Pig() # 多态性:可以在不用考虑对象具体类型的前提下而直接使用对象下的方法
# c.eat()
# d.eat()
# p.eat() # d.bark()
# p.bark()
# c.bark() d.speak()
c.jiao()
p.han() - 抽象类
import abc #abstract class
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):
@abc.abstractmethod
def eat(self):
pass @abc.abstractmethod
def bark(self):
pass # obj=Animal() # 抽象基类本身不能被实例化 class Cat(Animal):
def eat(self):
print('cat eat') def bark(self):
print('喵喵喵') class Dog(Animal):
def eat(self):
print('dog eat') def bark(self):
print('汪汪汪') class Pig(Animal):
def eat(self):
print('pig eat')
def bark(self):
print('哼哼哼') c=Cat()
d=Dog()
p=Pig() # c.bark()
# d.bark()
# p.bark() # def BARK(Animal): 向上转型
# Animal.bark()
#
#
# BARK(c)
# BARK(d)
# BARK(p) - 鸭子类型(长得像鸭子就被当作是鸭子)
class Foo:
def f1(self):
print('from foo.f1') def f2(self):
print('from foo.f2') class Bar:
def f1(self):
print('from bar.f1') def f2(self):
print('from bar.f2') obj1=Foo()
obj2=Bar() obj1.f1()
obj1.f2() obj2.f1()
obj2.f2() class Disk:
def read(self):
print('disk read') def write(self):
print('disk write') class Txt:
def read(self):
print('txt read') def write(self):
print('txt write') class Process:
def read(self):
print('process read') def write(self):
print('process write') obj1=Disk()
obj2=Txt()
obj3=Process() obj1.read()
obj2.read()
obj3.read()
- 继承
三、classmethod和staticmethod
classmethod
绑定方法:
在类内部定义的函数,默认就是给对象来用,而且是绑定给对象用的,称为对象的绑定方法
1. 绑定对象的方法特殊之处:
应该由对象来调用,对象来调用,会自动将对象当作第一个参数传入
2. 绑定到类的方法特殊之处:
应该由类来调用,类来调用,会自动将类当作第一个参数传入
import settings class People:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age def tell(self):
print('%s:%s' %(self.name,self.age)) @classmethod
def from_conf(cls):
return cls(settings.NAME,settings.AGE) # p=People('egon',19)
# p.tell() # p1=People(settings.NAME,settings.AGE)
# p1.tell() # p2=People(settings.Name,settings.AGE) # p3=People('alex',74)
# p3.tell() # print(People.from_conf)
# p4=People.from_conf(People)
# print(People.from_conf)
# p4=People.from_conf()
# p4.tell()
2、staticmethod:
非绑定方法,就是一个普通函数
特性: 既不跟类绑定,也不跟对象绑定,这意味着谁都能用
谁来用都是一个普通函数,也就是说没有自动传值的特性了
import settings
import hashlib
import time class People:
def __init__(self,name,age):
self.uid=self.create_id()
self.name=name
self.age=age def tell(self):
print('%s: %s:%s' %(self.uid,self.name,self.age)) @classmethod
def from_conf(cls):
return cls(settings.NAME,settings.AGE) @staticmethod
def create_id():
m=hashlib.md5()
m.update(str(time.clock()).encode('utf-8'))
return m.hexdigest() obj=People('egon',18)
# print(obj.uid,obj.name,obj.age)
# obj.tell() # print(obj.create_id)
# print(People.create_id) print(obj.create_id())
print(People.create_id())
作业、
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4月16
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'''
1、定义MySQL类(参考答案:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7341177.html#_label5)
1.对象有id、host、port三个属性
2.定义工具create_id,在实例化时为每个对象随机生成id,保证id唯一
3.提供两种实例化方式,方式一:用户传入host和port 方式二:从配置文件中读取host和port进行实例化
4.为对象定制方法,save和get_obj_by_id,save能自动将对象序列化到文件中,文件路径为配置文件中DB_PATH,文件名为id号,
保存之前验证对象是否已经存在,若存在则抛出异常,;get_obj_by_id方法用来从文件中反序列化出对象
'''
import hashlib
import time
import pickle
import os
from days22 import setting class MySQL:
def __init__(self, host, port):
self.__host = host
self.__port = port
self.__id = self.create_id() @staticmethod
def create_id():
m = hashlib.md5()
m.update(str(time.clock()).encode('utf-8'))
return m.hexdigest() @classmethod
def creae_mysql(cla):
return cla(setting.HOST, setting.PORT) def save(self):
path = os.path.join(setting.DB_PATH, '%s.pk' % self.__id)
if os.path.exists(path):
raise ImportError('该id已存在')
else:
with open(path, 'wb')as f:
pickle.dump(self, f) def get_obj_by_id(self):
path = os.path.join(setting.DB_PATH, '%s.pk' % self.__id)
if not os.path.exists(path):
raise ImportError('该id不存在')
# print('该id不存在')
else:
with open(path, 'rb')as f:
return pickle.load(f) # m1 = MySQL('h1', 'p1')
# m2 = MySQL.creae_mysql()
#
# m2.save()
# print(m2.get_obj_by_id().__dict__)
#
# # m1.save()
# m1.get_obj_by_id() '''
2、定义一个类:圆形,该类有半径,周长,面积等属性,将半径隐藏起来,将周长与面积开放
参考答案(http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7340801.html#_label4)
'''
class Circle:
def __init__(self,radius):
self.__radius=radius
@property
def perimeter(self):
return 2*(3.14)*self.__radius
@property
def area(self):
return (3.14)*(self.__radius**2) # c1=Circle(3)
# print(c1.area)
# print(c1.perimeter) '''
3、明日默写
1、简述面向对象三大特性:继承、封装、多态
继承:继承是一种新建类的方式,新建类称之为子类或派生类,父类称之为基类或者超类,子类会‘遗传’父类的属性
封装:装就是把一对属性装起来,封就是把这些属性藏起来
封装对外隐藏,对内开放
多态:一种事物的多种形态;多态主要体现在继承、抽象类抽象方法、鸭子类型
多态性:调用同方一方法,有不同的执行效果
2、定义一个人的类,人有名字,身高,体重,用property讲体质参数封装成人的数据属性
class People:
def __init__(self,name,hight,weight):
self.__name=name
self.__hight=hight
self.__weight=weight
@property
def bmi(self):
return self.__weight/(self.__hight**2)
3、简述什么是绑定方法与非绑定方法,他们各自的特点是什么?
绑定方法:在类内部定义的函数,默认就是给对象来用,而且是绑定给对象用的,称为对象的绑定方法
若该函数是绑定给类用的,称之为类的绑定方法
非绑定方法:既不跟类绑定,也不跟对象绑定,这意味着谁都能用
谁来用都是一个普通函数,也就是说没有自动传值的特性了
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