问题描述
  有n个小朋友围成一圈玩游戏,小朋友从1至n编号,2号小朋友坐在1号小朋友的顺时针方向,3号小朋友坐在2号小朋友的顺时针方向,……,1号小朋友坐在n号小朋友的顺时针方向。
  游戏开始,从1号小朋友开始顺时针报数,接下来每个小朋友的报数是上一个小朋友报的数加1。若一个小朋友报的数为k的倍数或其末位数(即数的个位)为k,则该小朋友被淘汰出局,不再参加以后的报数。当游戏中只剩下一个小朋友时,该小朋友获胜。
  例如,当n=5, k=2时:
  1号小朋友报数1;
  2号小朋友报数2淘汰;
  3号小朋友报数3;
  4号小朋友报数4淘汰;
  5号小朋友报数5;
  1号小朋友报数6淘汰;
  3号小朋友报数7;
  5号小朋友报数8淘汰;
  3号小朋友获胜。

  给定nk,请问最后获胜的小朋友编号为多少?
输入格式
  输入一行,包括两个整数nk,意义如题目所述。
输出格式
  输出一行,包含一个整数,表示获胜的小朋友编号。
样例输入
5 2
样例输出
3
样例输入
7 3
样例输出
4
数据规模和约定
  对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 1000,1 ≤ k ≤ 9。
 
解题思路:用双端队列来实现模拟一个环。

#include<iostream>
#include<deque> using namespace std; int main() {
int n;
cin >> n;
deque<int> childs;
//初始化小孩队列
for (int i = 1; i <= n; i++) {
childs.push_back(i);
}
int k;
cin >> k;
//只剩下一个孩子的时候跳出循环
int i = 1;
while (childs.size() > 1) {
if (i%k == 0 || i % 10 == k) {
//当前小朋友被淘汰,直接出队即可
childs.pop_front();
}
else {
childs.push_back(childs.front());//将第一个小孩排到队尾进行下一次报数
childs.pop_front();
}
i++;//计数值加一
}
cout << childs.front() << endl;
system("pause");
return 0;
}

CCF201712-2游戏的更多相关文章

  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  2. jQuery实践-网页版2048小游戏

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...

  3. Unity游戏内版本更新

    最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...

  4. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

  5. iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过

    作者:Jamie,专项技术测试工程师,在iOS预审和ASO优化领域从事专项测试相关工作,为腾讯游戏近100个产品提供专项服务. WeTest 导读 在App上架苹果应用商店的过程中,相信大多数iOS开 ...

  6. 漫谈C#编程语言在游戏领域的应用

    0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球.而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注.这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台 ...

  7. 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  8. 趣说游戏AI开发:曼哈顿街角的A*算法

    0x00 前言 请叫我标题党!请叫我标题党!请叫我标题党!因为下面的文字既不发生在美国曼哈顿,也不是一个讲述美国梦的故事.相反,这可能只是一篇没有那么枯燥的关于算法的文章.A星算法,这个在游戏寻路开发 ...

  9. 拼图小游戏之计算后样式与CSS动画的冲突

    先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲 ...

  10. Java程序员:工作还是游戏,是该好好衡量一下了

    前阵子我终于下定决心,删掉了硬盘里所有的游戏. 身为一个程序猿,每天都要和各种新技术打交道,闲暇时间,总还得看一下各大论坛,逛逛博客园啥的,给自己充充电.游戏的话,其实我自小就比较喜欢,可以算是一种兴 ...

随机推荐

  1. Mysql引擎、隔离机制、存储结构、索引

    目录 数据库常用的两种引擎 两种引擎差异对比 如何选择引擎 两个引擎索引结构 查找mysql数据存储位置方式 MyISAM InnoDB 1. 非独立表空间 2. 独立表空间 3. idb文件存的哪些 ...

  2. 微信小程序yansongda 支付宝测试

    小程序支付接入文档 1:php 框架composer 安装yansongda插件 composer require yansongda/pay:^2.10 -vvv 2:支付宝沙箱支付获取自己Appi ...

  3. Mybatis 多对一和一对多 学习总结04

    1.Mybatis 组件的声明周期 ​ 声明周期是组件的重要问题,Mybatis也常用语多线程环境,错误使用会造成多线程并发问题,为正确编写Mybatis应用程序,我们要掌握Mybatis组件的声明周 ...

  4. Mysql 8.0 配置主从备份

    my.ini文件的位置 mysql 8.0安装完过后没有my.ini疑惑了我好久,最后发现,配置文件在,C盘的一个隐藏文件夹里面 具体路径如下图 主库配置 修改主库INI文件 在[mysqld]节点添 ...

  5. 10、mysql的调优

    mysql的调优 调优的最终目的:节省系统资源.提高响应速度下面从6个维度对mysql进行优化. 第一步:对服务器的参数进行调优 通过show profile命令分析,如果sql语句在执行过程中等待时 ...

  6. 什么是CSRF跨站请求伪造?(from表单效验csrf-ajdax效验csrf-Ajax设置csrf-CBV装饰器验证csrf)

    目录 一:csrf跨站请求伪造 1.什么是CSRF? 2.CSRF攻击案例(钓鱼网站) 3.钓鱼网站 内部原理 4.CSRF原理(钓鱼网站内部本质) 5.从上图可以看出,要完成一次CSRF攻击,受害者 ...

  7. Cobalt Strike之HTA木马

    点击 attacks --> packages --> HTML Application 弹出的对话框method选择powershell (不要选第一个,不太兼容)点击确定 测试运行

  8. MYSQL5.7详细安装步骤

    0.更换yum源 1.打开 mirrors.aliyun.com,选择centos的系统,点击帮助 2.执行命令:yum install wget -y 3.改变某些文件的名称 mv /etc/yum ...

  9. Linux 安装mysql 看这一篇就够了

    mysql 安装教程 下载地址:https://downloads.mysql.com 查看系统中默认的mysql 依赖 rpm -qa | grep mysql rpm -qa | grep mar ...

  10. python方面

    (113条消息) re.sub()用法的详细介绍_jackandsnow的博客-CSDN博客_re sub Python slice() 函数 | 菜鸟教程 (runoob.com) (111条消息) ...