3.历史上讲,对象有什么重要的? 

【新手可忽略不影响继续学习】早期的编程主要是面向过程的编程,处理的问题都相对的简单,比较过程化,换句话说,就是一步一步从开始到结束,比如第一步进入电梯,第二步关门,第三步按15层,第四步走到自家门口。。。。program有个意思是节目单,你觉得上述过程像个节目单一样吗?所以我们管它叫面向过程的program。时代在发展,我们需要编写的系统越来越复杂和庞大。过去排个序,a,b,c变量名就够了,后来出现了一大堆相关的变量,比如窗口的高和宽。这时c中出现了类似结构体Window和结构体变量win1这种东西。Window这个结构体里有高和宽,这两个属性。后来发现还是不好,需要加方法,所以就有了类和对象。@马克-to-win。

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