多线程05:unique_lock详解
unique_lock详解
一、unique_lock取代lock_guard
- unique_lock是个类模板,实际应用中,一般lock_guard(推荐使用);lock_guard取代了mutex和的lock()和nulock(), 而unique_lock也取代mutex和的lock()和nulock();
- unique_lock比lock_guard灵活很多(多出来很多用法),效率差一点,内存占用多一点;
- 使用:
unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex)
二、unique_lock的第二个参数
2.1 std:: adopt_lock
lock_guard中也可以用这个参数;
表示这个互斥量已经被lock(),即不需要在构造函数中lock这个互斥量了,前提:必须提前lock;
adopt_lock就是起一种标记作用,标志效果:“假设调用方线程已经拥有了互斥的所有权(即已经lock()成功了的);
2.2 std::try_to_lock
- 意思:我们会尝试用mutex的lock()去锁定这个mutex,但是不同的是,如果没有锁定成功,也会立即返回,不会阻塞继续尝试锁定;
- 搭配owns_lock()方法判断是否拿到锁,如拿到返回true,没有拿到返回false;
- 前提:当下线程再使用该参数前,不要使用lock,不然没有意义,因为肯定拿不到;
- 使用try_to_lock的原因:是防止其他的线程锁定mutex太长时间,导致本线程一直阻塞在lock这个地方。
例子:
//写入数据函数;
void inMsgPro() {
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
cout << "inMsgPro()执行,插入元素" << i << endl;
unique_lock<mutex> myUniLock(mutex1, try_to_lock);
if (myUniLock.owns_lock() == true) {
msgRecvQueue.push(i);
}
else {
cout << "拿不到锁" << endl;
//其他操作代码
}
}
}
2.3 std::defer_lock
- 意思:加上defer_lock是初始化了一个没有加锁的mutex
- 前提:当下线程再使用该参数前,不要使用lock,不然没有意义,逻辑相悖;
- 使用std::defer_lock的原因:是以后可以调用unique_lock的一些方法
三、unique_lock的成员函数(前三个要与defer_lock联合使用)
3.1 lock(): 加锁
unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex, defer_lock);
//加锁!
myUniLock.lock();
//注意:可以不用自己解锁,myUniLock对象析构的时候会进行unlock()操作;
3.2 unlock(): 解锁
unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex, defer_lock);
myUniLock.lock();//加锁!
//处理共享数据的代码
myUniLock.unlock();//解锁!
//处理非共享数据的代码(可能很多)
//.......
myUniLock.lock();//加锁!
//处理共享数据的代码
myUniLock.unlock();//解锁!
为什么有时候需要unlock():因为lock锁住的代码越多,锁的粒度越粗,执行效率就低;反而如果我们只锁住共享的代码,锁住代码少,锁的粒度细,执行效率高!
要选这合适的粒度:不能漏掉共享数据的保护,但是也不可以将其他不必要的代码加入!
3.3 try_lock(): 尝试给互斥量加锁
- 如果拿到锁,则返回true,如果拿不到锁,函数不阻塞,返回false,继续往下执行;
这个操作和try_to_lock操作很像,个人感觉像是在defer_lock情况下加上这种不阻塞的功能;
3.4 release():
unique_lock<mutex>myUniLock(myMutex);相当于把myMutex和myUniLock绑定在了一起,而release()就是解除绑定,返回它所管理的mutex对象的指针,并释放所有权,不再指向mutex对象;mutex* ptx = myUniLock.release();所有权由ptx接管,如果原来mutex对象进行了加锁,处于加锁状态,就需要ptx在后面进行解锁了;- 注意release()和unlock()的区别,一个是释放了所有权,一个只是释放锁,该对象还是和mutex绑定着;
四、unique_lock所有权的传递
unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex);把myMutex和myUniLock绑定在了一起,也就是myUniLock拥有myMutex的所有权
所有权转移方式:
①使用move转移:
所有权可以转移,但是不能复制!
unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex);
//unique_lock<mutex> myUniLock2(myUniLock); //复制所有权是非法,一种拷贝构造;
unique_lock<mutex> myUniLock2(std::move(myUniLock));//移动语言,传右值,调用带右值引用的拷贝构造,将myUniLock2和myMutex绑定一起,而myUniLock指向空!
②在函数中return一个临时变量,即可以实现转移
unique_lock<mutex> rtn_unique_lock()
{
unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex);//位置1
//移动构造函数那里讲从函数返回一个局部的unique_lock对象是可以的
//返回这种局部对象会导致系统生成临时的unique_lock对象,并调用unique_lock的移动构造函数
return myUniLock;
}
// 然后就可以在外层调用,在myUniLock2具有对myMutex的所有权
std::unique_lock<std::mutex> myUniLock2 = rtn_unique_lock();//位置2
其实这种方法的本质是:用在函数中创建临时变量(位置1),将局部临时变量拷贝一份给调用函数(位置2,这里又有一份临时变量),最后再由位置2的临时变量 赋值给myUniLock2!
可以看出,是非常消耗内存,浪费资源时间的,因为位置1、2的临时对象构造马上又析构了,后面也不会用它们。所以强烈推荐使用move转移语义调用移动构造函数!
多线程05:unique_lock详解的更多相关文章
- ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用【附示例】 数据库常见死锁原因及处理 .NET源码中的链表 多线程下C#如何保证线程安全? .net实现支付宝在线支付 彻头彻尾理解单例模式与多线程 App.Config详解及读写操作 判断客户端是iOS还是Android,判断是不是在微信浏览器打开
ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用[附示例] 过滤器(Filters)的出现使得我们可以在ASP.NET MVC程序里更好的控制浏览器请求过来的URL,不是每个请求都会响 ...
- Python多线程与多进程详解
进程,线程,协程https://blog.csdn.net/qq_23926575/article/details/76375337 多进程 https://www.cnblogs.com/lipij ...
- Java——多线程之方法详解
Java多线程系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多 ...
- C++并发与多线程学习笔记--unique_lock详解
unique_lock 取代lock_quard unique_lock 的第二个参数 std::adopt_lock std::try_to_lock std::defer_lock unique_ ...
- iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解(拷贝)
2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然. ...
- iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解
废话就不多说,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个按钮都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址
- 【多线程】java多线程 测试例子 详解wait() sleep() notify() start() join()方法 等
java实现多线程,有两种方法: 1>实现多线程,继承Thread,资源不能共享 2>实现多线程 实现Runnable接口,可以实现资源共享 *wait()方法 在哪个线程中调用 则当前 ...
- 在.Net框架中 C# 实现多线程的同步方法详解
本文主要描述在C#中线程同步的方法.线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了.直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的.在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在M ...
- Java程序员必备知识-多线程框架Executor详解
为什么引入Executor线程池框架 new Thread()的缺点 每次new Thread()耗费性能 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞 ...
随机推荐
- vue中的全局组件和局部组件的应用
1全局组件 vue框架: https://www.vue-js.com/?tab=all 组件树 solt 内置分发组件 应用见局部组件 2局部组件 2.1局部组件的使用:生子 - 挂子 - 用子 & ...
- 3.3转1.8V(电平转换)
- 前端规范(ES6BEMOOCSSSMACSS)
前端规范 在实际开发中,由于团队成员编码习惯不一,技术层次不同,开发前定制并遵循一种代码规范能提高代码质量,增加开发效率. Javascript Javascript规范直接参考airbnb: ES6 ...
- java中请给出一个抽象类,可以继承实体类的例子
例1.7.2(抽象类可以继承实体类)- class VehMark_to_win { void steer() { System.out.println("Turn st ...
- 布局框架frameset
<!DOCTYPE html>//demo.html <html> <head> <meta charset="UTF-8"> &l ...
- Spring Security 一键接入验证码登录和小程序登录
最近实现了一个多端登录的Spring Security组件,用起来非常丝滑,开箱即用,可插拔,而且灵活性非常强.我觉得能满足大部分场景的需要.目前完成了手机号验证码和微信小程序两种自定义登录,加上默认 ...
- Redis分布式实现原理
一.使用 1.pom.xml导入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <ar ...
- Struts2-向值栈中存放数据
1.第一种 获取值栈对象,调用值栈对象里面的set方法(该方法添加的是一个Map集合) //第一种方式,使用值栈对象获取对象里面的set方法 //1.获取值栈对象 ActionContext cont ...
- Struts2-获取值栈对象与结构
1.获取值栈对象有多种方式 (1)使用ActionContext类里面的方法获取值栈对象 @Override public String execute(){ //1.获取ActionContext类 ...
- RESTFUL风格的接口命名规范
1.首先restfulf风格的api是基于资源的,url命名用来定位资源,而不是表示动作,动作通过请求方式进行表示. 2.URL中应该单复数区分,推荐的实践是永远只用复数.比如GET /api/use ...