unique_lock详解

一、unique_lock取代lock_guard

  • unique_lock是个类模板,实际应用中,一般lock_guard(推荐使用);lock_guard取代了mutex和的lock()和nulock(), 而unique_lock也取代mutex和的lock()和nulock();
  • unique_lock比lock_guard灵活很多(多出来很多用法),效率差一点,内存占用多一点;
  • 使用:unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex)

二、unique_lock的第二个参数

2.1 std:: adopt_lock

  • lock_guard中也可以用这个参数

  • 表示这个互斥量已经被lock(),即不需要在构造函数中lock这个互斥量了,前提:必须提前lock;

  • adopt_lock就是起一种标记作用,标志效果:“假设调用方线程已经拥有了互斥的所有权(即已经lock()成功了的);

2.2 std::try_to_lock

  • 意思:我们会尝试用mutex的lock()去锁定这个mutex,但是不同的是,如果没有锁定成功,也会立即返回,不会阻塞继续尝试锁定;
  • 搭配owns_lock()方法判断是否拿到锁,如拿到返回true,没有拿到返回false;
  • 前提:当下线程再使用该参数前,不要使用lock,不然没有意义,因为肯定拿不到;
  • 使用try_to_lock的原因:是防止其他的线程锁定mutex太长时间,导致本线程一直阻塞在lock这个地方。

例子:

//写入数据函数;
void inMsgPro() { for (int i = 0; i < 100; ++i) {
cout << "inMsgPro()执行,插入元素" << i << endl; unique_lock<mutex> myUniLock(mutex1, try_to_lock);
if (myUniLock.owns_lock() == true) {
msgRecvQueue.push(i);
}
else {
cout << "拿不到锁" << endl;
//其他操作代码
} }
}

2.3 std::defer_lock

  • 意思:加上defer_lock是初始化了一个没有加锁的mutex
  • 前提:当下线程再使用该参数前,不要使用lock,不然没有意义,逻辑相悖;
  • 使用std::defer_lock的原因:是以后可以调用unique_lock的一些方法

三、unique_lock的成员函数(前三个要与defer_lock联合使用)

3.1 lock(): 加锁

unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex, defer_lock);
//加锁!
myUniLock.lock();
//注意:可以不用自己解锁,myUniLock对象析构的时候会进行unlock()操作;

3.2 unlock(): 解锁

unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex, defer_lock);
myUniLock.lock();//加锁!
//处理共享数据的代码
myUniLock.unlock();//解锁!
//处理非共享数据的代码(可能很多)
//.......
myUniLock.lock();//加锁!
//处理共享数据的代码
myUniLock.unlock();//解锁!

为什么有时候需要unlock():因为lock锁住的代码越多,锁的粒度越粗,执行效率就低;反而如果我们只锁住共享的代码,锁住代码少,锁的粒度细,执行效率高!

要选这合适的粒度:不能漏掉共享数据的保护,但是也不可以将其他不必要的代码加入!

3.3 try_lock(): 尝试给互斥量加锁

  • 如果拿到锁,则返回true,如果拿不到锁,函数不阻塞,返回false,继续往下执行;

这个操作和try_to_lock操作很像,个人感觉像是在defer_lock情况下加上这种不阻塞的功能;

3.4 release():

  • unique_lock<mutex>myUniLock(myMutex);相当于把myMutex和myUniLock绑定在了一起,而release()就是解除绑定,返回它所管理的mutex对象的指针,并释放所有权,不再指向mutex对象;
  • mutex* ptx = myUniLock.release();所有权由ptx接管,如果原来mutex对象进行了加锁,处于加锁状态,就需要ptx在后面进行解锁了;
  • 注意release()和unlock()的区别,一个是释放了所有权,一个只是释放锁,该对象还是和mutex绑定着;

四、unique_lock所有权的传递

unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex);把myMutex和myUniLock绑定在了一起,也就是myUniLock拥有myMutex的所有权

所有权转移方式:

①使用move转移:

所有权可以转移,但是不能复制!

unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex);
//unique_lock<mutex> myUniLock2(myUniLock); //复制所有权是非法,一种拷贝构造;
unique_lock<mutex> myUniLock2(std::move(myUniLock));//移动语言,传右值,调用带右值引用的拷贝构造,将myUniLock2和myMutex绑定一起,而myUniLock指向空!

②在函数中return一个临时变量,即可以实现转移

unique_lock<mutex> rtn_unique_lock()
{
unique_lock<mutex> myUniLock(myMutex);//位置1
//移动构造函数那里讲从函数返回一个局部的unique_lock对象是可以的
//返回这种局部对象会导致系统生成临时的unique_lock对象,并调用unique_lock的移动构造函数
return myUniLock;
}
// 然后就可以在外层调用,在myUniLock2具有对myMutex的所有权
std::unique_lock<std::mutex> myUniLock2 = rtn_unique_lock();//位置2

其实这种方法的本质是:用在函数中创建临时变量(位置1),将局部临时变量拷贝一份给调用函数(位置2,这里又有一份临时变量),最后再由位置2的临时变量 赋值给myUniLock2!

可以看出,是非常消耗内存,浪费资源时间的,因为位置1、2的临时对象构造马上又析构了,后面也不会用它们。所以强烈推荐使用move转移语义调用移动构造函数!

多线程05:unique_lock详解的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用【附示例】 数据库常见死锁原因及处理 .NET源码中的链表 多线程下C#如何保证线程安全? .net实现支付宝在线支付 彻头彻尾理解单例模式与多线程 App.Config详解及读写操作 判断客户端是iOS还是Android,判断是不是在微信浏览器打开

    ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用[附示例]   过滤器(Filters)的出现使得我们可以在ASP.NET MVC程序里更好的控制浏览器请求过来的URL,不是每个请求都会响 ...

  2. Python多线程与多进程详解

    进程,线程,协程https://blog.csdn.net/qq_23926575/article/details/76375337 多进程 https://www.cnblogs.com/lipij ...

  3. Java——多线程之方法详解

    Java多线程系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多 ...

  4. C++并发与多线程学习笔记--unique_lock详解

    unique_lock 取代lock_quard unique_lock 的第二个参数 std::adopt_lock std::try_to_lock std::defer_lock unique_ ...

  5. iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解(拷贝)

    2年多的iOS之路匆匆而过,期间也拜读来不少大神的博客,近来突然为自己一直做伸手党感到羞耻,是时候回馈社会.回想当年自己还是小白的时候,照着一些iOS多线程教程学,也只是照抄,只知其然.不知其所以然. ...

  6. iOS GCD NSOperation NSThread等多线程各种举例详解

    废话就不多说,直接上干货.如下图列举了很多多线程的知识点,每个按钮都写有对应的详细例子,并对运行结果进行分析,绝对拿实践结果来说话.如果各位道友发现错误之处还请指正.附上demo下载地址

  7. 【多线程】java多线程 测试例子 详解wait() sleep() notify() start() join()方法 等

    java实现多线程,有两种方法: 1>实现多线程,继承Thread,资源不能共享 2>实现多线程  实现Runnable接口,可以实现资源共享 *wait()方法 在哪个线程中调用 则当前 ...

  8. 在.Net框架中 C# 实现多线程的同步方法详解

    本文主要描述在C#中线程同步的方法.线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了.直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的.在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在M ...

  9. Java程序员必备知识-多线程框架Executor详解

    为什么引入Executor线程池框架 new Thread()的缺点 每次new Thread()耗费性能 调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞 ...

随机推荐

  1. 什么是 MyBatis 的接口绑定?有哪些实现方式?

    接口绑定,就是在 MyBatis 中任意定义接口,然后把接口里面的方法和 SQL 语句绑 定, 我们直接调用接口方法就可以,这样比起原来了 SqlSession 提供的方法我们可 以有更加灵活的选择和 ...

  2. 前后端分离项目部署到Linux虚拟机

    最近做了一个springboot+vue的前后端分离项目,把它部署到Linux虚拟机上.下面是我的步骤和遇到的问题,需要的朋友可以看下(看的时候注意要全部看完到底部,因为我习惯是把我遇到的问题放到最后 ...

  3. 【动态系统的建模与分析】8_频率响应_详细数学推导 G(jw)_滤波器

  4. 前端性能优化(Application Cache篇)

    正巧看到在送书,于是乎找了找自己博客上记录过的一些东西来及其无耻的蹭书了~~~ 小广告:更多内容可以看我的博客 之前在segmentfault上刷问题看到一个关于manifest的问题,很好奇就研究了 ...

  5. 如何做好移动端的响应式设计:Viewport控制

    新人翻译,欢迎转载~ 英文原文地址:http://bitsofco.de/2015/respove-design-viewport/ 原文例程地址:https://github.com/ireade/ ...

  6. 使用electron制作满屏心特效

    图片被压缩了 看起来很难看 主进程代码 import {BrowserWindow, app, ipcMain} from 'electron' createWindow(); ipcMain.on( ...

  7. java中接口interface可以持有多个类的共享常量

    3.接口持有多个类的共享常量  接口另一主要功能,马克-to-win: 可以使用接口来引入多个类的共享常量.所有的这些变量名都将作为常量看待.所有定义在接口中的常量都默认为public.static和 ...

  8. 获取iframe引入页面内的元素

    在web开发中,经常会用到iframe,难免会碰到需要在父窗口中使用iframe中的元素.或者在iframe框架中使用父窗口的元素.js在父窗口中获取iframe中的元素1.    格式:window ...

  9. python2.7安装pyinstaller

    python2.7直接安装pyinstaller会报错,版本4与python2不兼容,所以我们安装时需指定兼容的pyinstaller版本号.安装命令如下: pip2 install pyinstal ...

  10. 一. 为什么要用SpringMVC框架

    以前是怎么做项目的.CoreServlet,起到一个中心处理器作用.所有的请求到服务器,服务器给CoreServlet,在里面处理所有表的增删改查,跳转也在里面做.以前做部门就是 DepServlet ...