引言:

按core传统方式添加 AddJsonFile("appsettings.json") 在windows平台和ssr工作正常,但是在 ios 和 android 无法用这种方式,因为资源生成方式不一样. 使用内置资源方式不够灵活而且 ios 平台会提示不能复制 json 文件到目录,于是进行了几天的研究,终于能正确使用了.

资源文件夹

  1. 官方工程 Resources\Raw\文件夹 AboutAssets.txt 文件说明
您希望与应用程序一起部署的任何原始资产都可以放置在此目录(和子目录)。 将资产部署到您的应用程序, 由 `.csproj` 中的以下 `MauiAsset` 构建操作自动处理。

     <MauiAsset Include="Resources\Raw\**" LogicalName="%(RecursiveDir)%(Filename)%(Extension)" />

这些文件将与您的包一起部署,并且可以使用 Essentials 访问:

    async Task LoadMauiAsset()
{
using var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("AboutAssets.txt");
using var reader = new StreamReader(stream); var contents = reader.ReadToEnd();
}

复制一份txt文件按操作复现成功.

  1. 直接丢入 appsettings.json 编译到ios平台提示错误不能复制 json 文件到目录, 经google,找到方案,需要项目文件属性中 Remove 文件 <Content Remove="appsettings.json" />

相关错误提示

The path 'XXXXXXX\appsettings.json' would result in a file outside of the app bundle and cannot be used.

最终方案:

  • appsettings.json文件直接放工程根目录
  • 文件属性生成操作为 MauiAsset 和 不复制
  • 需要在项目属性中 Remove 文件

项目文件

    <ItemGroup>
<Content Remove="appsettings.json" />
</ItemGroup> <ItemGroup>
<MauiAsset Include="appsettings.json">
<CopyToOutputDirectory>Never</CopyToOutputDirectory>
</MauiAsset>
</ItemGroup>

读取配置文件代码

        async static Task<Stream> LoadMauiAsset()
{
try
{ using var stream = await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("appsettings.json");
using var reader = new StreamReader(stream); var contents = reader.ReadToEnd();
Console.WriteLine("OpenAppPackageFileAsync => " + contents);
return stream;
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("OpenAppPackageFileAsync Exception => " + e.Message);
}
return null;
}

附加到 builder.Configuration

var stream = LoadMauiAsset().Result;
builder.Configuration.AddJsonStream(stream);

附:使用内置资源方式

需要在项目属性中设置生成操作为嵌入资源

<ItemGroup>
<EmbeddedResource Include="appsettings.json" />
</ItemGroup>

代码 BlazorMaui 为工程名

var a = Assembly.GetExecutingAssembly();
using var stream = a.GetManifestResourceStream("BlazorMaui.appsettings.json");
builder.Configuration.AddJsonStream(stream);

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