2018-05-01 10:49:47

委托是一种类型,而事件是一个类或结构的成员,如同字段,属性。必须在类或结构中声明。

引申 -  Observe 观察者模式  Publish/Subscribe 发布-订阅模式

一 基本形式

1. 如上图所示,声明委托,类中构建 事件 及 触发代码

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace EventDemo
8 {
9 // Event 1 of 5 elements -- deletegate declare
10 delegate void Handler();
11
12 // Publisher
13 // 1. Event declare
14 // 2. fire event code
15 class Incrementer
16 {
17 public event Handler eventPub; // create event
18
19 // 触发事件的代码
20 public void DoIncrement()
21 {
22 for(int i = 0; i < 100; i++)
23 {
24 if (i % 12 == 0 && eventPub != null)
25 eventPub();
26 }
27 }
28
29 }
30 }

2. 订阅者中 创建事件处理程序 及 注册事件。

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace EventDemo
8 {
9 /*
10 * 订阅者
11 * 1.事件处理程序
12 * 2.构造器中注入 Publisher,构造代码中给事件添加处理程序方法。订阅事件。
13 */
14 class subscribeCode
15 {
16 public int DozoneCount { get; private set; }
17
18 // 事件处理程序
19 void IncrementCount()
20 {
21 DozoneCount++;
22 }
23
24 // 构造器 订阅事件
25 public subscribeCode(Incrementer inc)
26 {
27 DozoneCount = 0;
28 inc.eventPub += IncrementCount;
29 }
30
31 }
32 }

二 EventHandler

public vodi EventHandler ( Object sender, EventArgs e)

(this, null ) 来匹配一致

三 需要传输数据时 自定义 EventArgs 派生类。

1. 首先定义 派生子 EventArgs 的类

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace EventDemo.CustomerDefine
8 {
9 /* public void EventHandler(Object sender, EventArgs e)
10 * EventArgs 被设计为不能传递任何参数,
11 * 需要声明派生自 EventArgs 的类,自定义保存数据的字段。
12 *
13 * 命名规范 以 Args结尾
14 */
15 public class CustomerEventArgs : EventArgs
16 {
17 public int DestinateData { get; set; }
18 }
19 }

自定义 EventArgs 派生类

2. 其余步骤同上,注意定义 事件处理程序时

1)返回值为 void。

2) Publisher

3)Subscribe

 1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
6
7 namespace EventDemo.CustomerDefine
8 {
9 class SubscribeClass
10 {
11 public int transferData { get; set; }
12
13 public void AccountMethod(Object send, CustomerEventArgs e)
14 {
15 Console.WriteLine("{0} transfer data,/t {1} send",
16 e.DestinateData, send.ToString());
17 transferData++;
18 }
19 public SubscribeClass(PublisherClass pc)
20 {
21 transferData = 0;
22 pc.handler += AccountMethod;
23 }
24 }
25 }

注意 移除事件处理程序 是从最后的寻找第一个匹配的,类似于 委托的方法移除

高级用法,  事件访问器

将 +=   -= 改变。   让事件执行任何我们希望的自定义代码。

两个访问器 add  remove

声明事件访问器 类似于 声明一个属性  返回 void

public event  EventHandler  CountedADozen

{

  add

  { ... }   // 执行 += 运算符

  remove

  { ... }   // 执行 -= 运算符

}

声明之后,事件不包含任何内嵌委托对象。必须实现自己的机制来存储和移除时间注册的方法。

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