一、对容器的基本认识

  总的来说,容器应该包含放在其中的对象的副本,而不是对象本身

二、复制容器意味着什么?

  通常将容器成为模板,而容器内的对象的类型就是模板参数。Container<T>

  显然,如果复制容器只不过简单地使两个容器指向同一个底层对象,而不是复制容器内的元素,那么效率就会提高很多。毕竟,大多数复制是在调用函数时发生的,像下面这样编写代码会犯一个很常见的错误:

  void f(Container<T> );

 而用

  void f(const Constainer<T>& );

 就会好很多。

  复制容器意味着复制容器内的所有元素,这样做的开销是很大的

三、如何获取容器内的元素

  从Container中取出对象时,应该得到类型T还是T&的对象呢?

  第一种观点:从上面所述我们知道,容器存放的是对象的副本,而不是对象本身。而存放对象副本只发生一次就可以了,然而,从容器中取出对象的操作常常有很多次,所以,避免获取容器中的对象时的复制操作所带来的额外开销,要比避免想容器中插入对象时的复制操作所带来的额外开销重要得多。取出来的应该是对象的引用

  第二种观点:上面关于效率的讨论也不是绝对的重要。如果取出来的是对象的引用,会导致一些问题。所以取出来的应该是对象的副本

四、下面,根据以上分析设计一个容器:

  容器特点:

  1. 定长,长度为零或者大于零的整数;

  2. 操作符[]既可以读容器,也可以写容器;

  3. 存在从数组到指向它的第一个元素的指针的转换;

  4. 不允许容器的赋值和复制。

设计如下:

// Array_designer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std; template<class T>
class Array
{
public:
Array(): data(), len()
{ } Array(unsigned size): len(size), data(new T[size])
{ } ~Array()
{
delete []data;
} const T& operator[] (unsigned n) const
{
if(n >= len || data == )
{
throw "Array subscript out of range";
}
return data[n];
} T& operator[] (unsigned n)
{
if(n >= len || data == )
{
throw "Array subscript out of range";
}
return data[n];
} operator const T*() const
{
return data;
} operator T*()
{
return data;
} private:
T *data;
unsigned len;
Array(const Array& a);//copy constructor
Array& operator=(const Array&); }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Array<int> a();// not Array<int> a[10];
int *start = a;
int *end = a + ;
int i = ; while(start != end)
{
*start++ = i++;
} start = a;
end = a + ; while(start != end)
{
cout<<*start++<<"\t";
}
cout<<a[(unsigned)];
system("pause");
return ;
}

  

C++沉思录之三——设计容器类的更多相关文章

  1. 【C++沉思录】句柄2

    1.[C++沉思录]句柄1 存在问题: 句柄为了绑定到Point的对象上,必须定义一个辅助类UPoint,如果要求句柄绑定到Point的子类上,那就存在问题了.2.有没有更简单的办法呢? 句柄使用Po ...

  2. 【C++沉思录】句柄1

    1.在[C++沉思录]代理类中,使用了代理类,存在问题: a.代理复制,每次创建一个副本,这个开销有可能很大 b.有些对象不能轻易创建副本,比如文件2.怎么解决这个问题? 使用引用计数句柄,对动态资源 ...

  3. 生活沉思录 via 哲理小故事(四)

    1.围墙里的墓碑 第一次世界大战期间,驻守意大利某小镇的年轻军官结识了镇上的牧师.虽然军官信仰信教,而牧师是天主教牧师,但两人一见如故. 军官在一次执行任务中身负重伤,弥留之际嘱托牧师无论如何要把自己 ...

  4. 生活沉思录 via 哲理小故事

    本文转载:http://www.cnblogs.com/willick/p/3174803.html 1.小托蒂的悲剧 意大利小男孩托蒂,有一只十分奇怪的眼睛,因为从生理上看,这是一只完全正常的眼睛, ...

  5. 生活沉思录 via 哲理小故事(一)

    1.小托蒂的悲剧 意大利小男孩托蒂,有一只十分奇怪的眼睛,因为从生理上看,这是一只完全正常的眼睛,但却是失明的. 原来,托蒂刚出生时,这只眼睛轻度感染,曾用绷带缠了两个星期.这对常人来说几乎没有人任何 ...

  6. Atitit。 沉思录 与it软件开发管理中的总结 读后感

    Atitit. 沉思录 与it软件开发管理中的总结 读后感 1. <沉思录>,古罗马唯一一位哲学家皇帝马可·奥勒留所著 2 2. 沉思录与it软件开发管理中的总结 2 2.1. 要有自己的 ...

  7. c++学习书籍推荐《C++沉思录》下载

    百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 经典C++图书,应广大读者的强烈要求再版 目录 第0章 序幕第一篇 动机第1章 为什么我用C++第2章 为什么用C++工作第3章 生活在现实世界中 第二篇 类 ...

  8. 【C++沉思录】代理类

    1.考虑下面的场景:设计一个容器,包含一组类型不同但相互关联的对象(比如:Animal,Dog,Cat),对象具备多态行为.2.容器一般只能包含一种类型的对象,使用vector<Animal&g ...

  9. C++沉思录之一

    一.系统跟踪类Trace的设计过程: step1:简单版 class Trace { public: Trace() { noisy = ; } void print(char* s) { if(no ...

随机推荐

  1. win7下如何执行批处理文件

    经过了一段时间的适应之后,某C也基本摸透了Win7的习性,然后突然发现无聊,就上了VeryCD去下载几个游戏玩.R大是电驴游戏版块的大神,某C怀着崇敬的心情,每每都追寻着他的足迹下载游戏.这次正好下载 ...

  2. Maven 打包可运行 jar

    为配合自动化部署hudson,最近研究了如何将eclipse maven工程打包成可运行的jar函数及对应的资源文件.      由于我们工程中包含了多个可运行的任务,在打包成jar时需要分别导出,p ...

  3. 常用hash函数

    常用的哈希函数   通用的哈希函数库有下面这些混合了加法和一位操作的字符串哈希算法.下面的这些算法在用法和功能方面各有不同,但是都可以作为学习哈希算法的实现的例子.   1.RS  从Robert S ...

  4. Jquery插件 easyUI属性汇总

    属性分为CSS片段和JS片段. CSS类定义:1.div easyui-window        生成一个window窗口样式.      属性如下:                   1)mod ...

  5. Windows 中JDK安装配置教程

    1.准备工作 a.因为Java JDK区分32位和64位系统,所以在安装之前必须先要判断以下我们的系统为多少位系统.右键计算机-属性查看,我安装的是64位 b.下载JDK,地址:http://www. ...

  6. 数据(数组,json)的处理

    有些时候我们在做联动事件以及获取动态的数据是,给到我们的都是数组,json格式的数据. 为了方便快速的处理这些数据,jq给我们提供了很多简便的方法. each()方法 在jQuery里有一个each方 ...

  7. Thinkphp 模版

    1.显示模版 在Home/Controller/MainController.class.php中写一个方法来显示对应的模版 function text() { //变量输出 $this->as ...

  8. 【Ecstore2.0】计划任务/队列/导入导出 的执行问题

    [环境]CENTOS6.3 + wdcp(php5.3) [症状]可正常加入队列,但不执行队列 [原因]大部份都是用户权限造成 [原理] Ecstore2.0的导入导出.发送邮件.日常清理备份等任务操 ...

  9. AJAX快速上手

    创建XMLHttpRequest对象 xmlHttp = new XMLHttpRequest(); xmlHttp = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); ...

  10. C#中struct与class的区别详解

    转自:http://blog.csdn.net/justlovepro/archive/2007/11/02/1863734.aspx 有这么几点不同: 1.struct 是值类型,class是对象类 ...