系统环境:Windows 7
软件环境:Visual C++ 2008 SP1
本次目的:为对话框设置背景颜色、控件颜色

既然MFC对话框不好开发,那么现在我们来开始美化我们的对话框。为对话框设置背景颜色、控件颜色等等。


对话框背景颜色:

网上流传有四种方法(可能还不止),在VC++2008SP1测试后,发现只有三种可以使用了,其中第一种被废弃了。以下是四种方法:

方法一 (失效):调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。     
  其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序对 话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:     
  ①   新建一个基于Dialog的MFC   AppWizard应用程序ExampleDlg。     
  ②   在CExampleDlgApp   ::InitInstance()中添加如下代码:

  1. BOOL   CExampleDlgApp:   :   InitInstance   (   )
  2. {
  3. …      CExampleDlgDlg   dlg;
  4. m_pMainWnd   =   &dlg;
  5. //先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本
  6. SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0));
  7. int   nResponse   =   dlg.DoModal();
  8. …}

编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。     
方法二 :重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):

  1. void   CExampleDlgDlg::OnPaint()
  2. {
  3. if  (IsIconic())
  4. …
  5. else
  6. {
  7. CRect   rect;
  8. CPaintDC   dc(this);
  9. GetClientRect(rect);
  10. dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0));     //设置为绿色背景
  11. CDialog::OnPaint();
  12. }
  13. }

方法三 :重载OnCtlColor   (CDC*   pDC,   CWnd*   pWnd,   UINT   nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):     
  ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一个CBrush的成员变量:

  1. class   CExampleDlgDlg   :   public   CDialog
  2. {...
  3. protected:
  4. CBrush   m_brush;
  5. ...
  6. };

②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:

  1. BOOL   CExampleDlgDlg::OnInitDialog()
  2. {
  3. ...
  4. //   TODO:   Add   extra   initialization   here
  5. m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,   255,   0));   //   生成一绿色刷子
  6. ...
  7. }

③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:

  1. HBRUSH   CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC*   pDC,   CWnd*   pWnd,   UINT   nCtlColor)
  2. {
  3. /*
  4. **   这里不必编写任何代码!
  5. **下行代码要注释掉
  6. **   HBRUSH   hbr   =   CDialog::OnCtlColor(pDC,   pWnd,   nCtlColor);
  7. */
  8. return   m_brush;       //返加绿色刷子
  9. }

方法四 :还是重载OnCtlColor   (CDC*   pDC,   CWnd*   pWnd,   UINT   nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):     
  步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。     
  步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:

  1. HBRUSH   CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC*   pDC,   CWnd*   pWnd,   UINT   nCtlColor)
  2. {
  3. HBRUSH   hbr   =   CDialog::OnCtlColor(pDC,   pWnd,   nCtlColor);
  4. //在这加一条是否为对话框的判断语句
  5. if(nCtlColor   ==CTLCOLOR_DLG)
  6. return   m_brush;       //返加绿色刷子
  7. return   hbr;
  8. }

效果图,在基于上一篇的位图按钮 ,看看是否与背景蛮和谐的:


控件颜色:

对于分布在对话框上的控件,我们可以修改其颜色、其背景颜色,比如对静态文本、文本编辑框、列表框等等。

步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。
步骤③:利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有些不同:

  1. HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
  2. {
  3. HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
  4. if(nCtlColor   ==CTLCOLOR_DLG)      //对话框颜色
  5. return   m_brush;       //返加绿色刷子
  6. if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC && pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC)  //静态文本颜色,并且指定控件ID号
  7. {
  8. pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
  9. pDC->SetBkColor(RGB(191,219,255));     //静态控件的背景颜色设置,这里设置于背景颜色一致,则可以免设置透明
  10. //pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);    //模式设置透明的话,则忽略静态控件的背景颜色设置,与对话框颜色融合
  11. hbr=(HBRUSH)m_brush;
  12. }
  13. if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT)    //文本编辑框颜色
  14. {
  15. pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));
  16. //pDC->SetBkColor(RGB(191,219,255));     //静态控件的背景颜色设置
  17. pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
  18. hbr=(HBRUSH)m_brush;
  19. }
  20. return hbr;
  21. }

效果如下:

对于其中nCtlColor类型,即它的取值:

CTLCOLOR_DLG   对话框  
CTLCOLOR_EDIT   编辑框  
CTLCOLOR_LISTBOX   列表框    
CTLCOLOR_MSGBOX   消息框  
CTLCOLOR_SCROLLBAR   滑动条  
CTLCOLOR_STATIC   静态文本框、矩形等。

VC 对话框背景颜色、控件颜色的更多相关文章

  1. VC 对话框背景颜色、控件颜色(三种方法)

    系统环境:Windows 7软件环境:Visual C++ 2008 SP1本次目的:为对话框设置背景颜色.控件颜色 既然MFC对话框不好开发,那么现在我们来开始美化我们的对话框.为对话框设置背景颜色 ...

  2. Android 之计算控件颜色透明度

    Android 之计算控件颜色透明度 1.UI会给一个数值,例如:#EFE000,透明度30% 2.用255乘以30%等于76.5,然后四舍五入等于77 3.用计算器将十进制的77转成十六进制的数据为 ...

  3. C# WinForm窗体控件GroupBox修改边框颜色控件

    C# WinForm窗体控件GroupBox修改边框颜色控件 1.新建组件这里可以自定义一个GroupBox控件起名为GroupBoxEx 2.增加一个BoderColor属性 private Col ...

  4. 2019-9-2-win10-uwp-随着数字变化颜色控件

    title author date CreateTime categories win10 uwp 随着数字变化颜色控件 lindexi 2019-09-02 12:57:38 +0800 2018- ...

  5. VC中动态添加控件

    VC中动态添加控件 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的. 一.创建动态控件: 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建. 放置静态控件时必须先建立一个 ...

  6. VC中添加web控件的方法

    在VC中使用WebBrowser控件的两方法 黄森堂(vcmfc)著 ClassWizard方式: 1.创建包装类:View->ClassWizard->Add Class->For ...

  7. 如何给对话框中的控件发送消息呢?Windows消息分类

    以博文CTabCtrl中介绍的那样,给Tab添加子对话框来显示Tab内容.那么如果这个子对话框中含有个CTreeCtrl控件,有个Button控件,我想要模拟给这两个控件发送消息,该怎么办呢?直接把给 ...

  8. MFC的停靠窗口中插入对话框,在对话框中添加控件并做控件自适应

    单文档程序添加了停靠窗口后,可能会在停靠窗口中添加一些控件.在这里我的做法是在对话框上添加控件并布局,然后将这个对话框插入到停靠窗口中. 步骤 1.插入对话框,在对话框中放入控件(我的为树形控件),并 ...

  9. 在VC中使用WebBrowser控件的两方法

    ClassWizard方式: 1.创建包装类:View->ClassWizard->Add Class->Form a Type Library->C:/winnt/syste ...

随机推荐

  1. iOS SDK:预览和打开文档

    iOS中的沙盒可以让平台更加的安全,这也是沙盒给用户带来的最主要好处.不过由于沙盒的严格限制,导致程序之间共享数据比较麻烦.一般在程序间共享文档可以通过UIDocumentInteractionCon ...

  2. ThinkPHP 3.1.2 模板的使用技巧

    本节课大纲: 一.模板包含 <include file="完整模板文件名" /> <include file="./Tpl/default/Public ...

  3. POJ 2455 Secret Milking Machine(搜索-二分,网络流-最大流)

    Secret Milking Machine Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9658   Accepted: ...

  4. iOS 如何自定义NavigationBar的高度

    UINavigationBar的高度在苹果官方的SDK中是固定的44个点,但是实际项目中我们却有可能遇到这样的情况,如下图: 这样的一个UINavigationBar的高度达到了84个点,这就需要我们 ...

  5. c++设置输出精度

    float类型的精度6-7位,double类型的变量15-16位,但是float占四个字节,double占八个字节, 但能用float类型不要用double因为double占的字节数多,而且运算速度要 ...

  6. [Swust OJ 893]--Blocks

    题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/893/ Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535   Josh loves ...

  7. spring-mvc关键点掌握 high level

    在本例中,我们将使用Spring MVC框架构建一个入门级web应用程序.Spring MVC 是Spring框架最重要的的模块之一.它以强大的Spring IoC容器为基础,并充分利用容器的特性来简 ...

  8. 【集训笔记】博弈论相关知识【HDOJ 1850【HDOJ2147

    以下资料来自:http://blog.csdn.net/Dinosoft/article/details/6795700 http://qianmacao.blog.163.com/blog/stat ...

  9. 组件接口(API)设计指南-文件夹

    组件接口(API)设计指南-文件夹 组件接口(API)设计指南[1]-要考虑的问题 组件接口(API)设计指南[2]-类接口(class interface) 组件接口(API)设计指南[3]-托付( ...

  10. UVA 10763 Foreign Exchange 出国交换 pair+map

    题意:给出很多对数字,看看每一对(a,b)能不能找到对应的(b,a). 放在贪心这其实有点像检索. 用stl做,map+pair. 记录每一对出现的次数,然后遍历看看对应的那一对出现的次数有没有和自己 ...