Cocos2d-x 3.0 使用TinyXml 解析XML文件
在cocos2d-x 3.0中Xml解析已经不用自己找库了,已经为我们集成好了。
text.xml
<!--?xml version ="1.0" encoding ="UTF8" standalone="yes" ?-->
<!--?xml-stylesheet type="text/xsl" href="yxfqust.xsl" ?-->
<!--下面是一个学生名单-->
<student_list>
<student>
<stu_num>2012050808</stu_num>
<stu_name>crystal</stu_name>
<stu_class>T74</stu_class>
<stu_class>T74</stu_class>
</student>
<student>
<stu_num> 2012050809</stu_num>
<stu_name>goodmao</stu_name>
<stu_class>T77</stu_class>
</student>
</student_list>
加入�头文件:.h
#include "cocos-ext.h"
#include "tinyxml2/tinyxml2.h"
using namespace tinyxml2;
.cpp
//获取文件路径
const char* file_path = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("text.xml").c_str();
log("external file path = %s",file_path); XMLDocument* myDocment = new tinyxml2::XMLDocument();
//载入文件
myDocment->LoadFile(file_path); tinyxml2::XMLElement* rootElement = myDocment->RootElement(); XMLElement* studentElement = rootElement->FirstChildElement(); while (studentElement) { XMLElement* element = studentElement->FirstChildElement();
while (element) {
log("信息 : %s",element->GetText());
element = element->NextSiblingElement(); }
studentElement = studentElement->NextSiblingElement(); }
打印结果,自己实践吧。
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