浅析libev的ev_signal过程
ev_signal是libev提供的对信号处理的一个模块,基本上是对sigaction函数的一个封装,并将本身是异步的信号转化为同步。ev_signal的使用十分简单:
#include <ev.h>
#include <stdio.h> static void
sigint_cb (struct ev_loop *loop, ev_signal *w, int revents)
{
puts ( "signal ....." );
} int main(int argc,char* argv[])
{
struct ev_loop *loop = EV_DEFAULT; ev_signal signal_watcher;
ev_signal_init (&signal_watcher, sigint_cb, SIGINT);
ev_signal_start (loop, &signal_watcher); ev_run (loop,); return ;
}
C++的用法:
#include <iostream> #include <ev++.h>
#include <signal.h> class CSignal
{
public:
void sig_cb( ev::sig &w, int revents )
{
std::cout << "catch signal ..." << std::endl;
}
}; int main()
{
CSignal sg; ev::sig sig_watcher;
sig_watcher.set<CSignal,&CSignal::sig_cb>( &sg ); sig_watcher.start(SIGINT); ev_run( EV_DEFAULT, );
}
然后我们来看一下libev内部处理信号的大概流程:
1.libev有各种各样的watch,包括io、signal、timer,但这些watch基本使用以下结构
typedef struct ev_watcher {
int active;
int pending;
int priority;
void *data;
void (*cb)(struct ev_loop *loop, struct ev_watcher *w, int revents);
} ev_watcher;
2.libev定义了一个全局变量EV_DEFAULT,通过ev_default_loop (0)返回一个指针。其实ev_default_loop是在维护一个全局变量static struct ev_loop default_loop_struct当第一次调用ev_default_loop会初始化default_loop_struct,以后都只是返回它的指针了。这个全局变量自己在维护了所有的watcher。并在一个loop中检测它们是否触发事件。
3.当创建一个ev::sig对象,就创建了一个ev_watcher对象,并通过set函数设置对象指针,回调函数到对象里的data、cb变量,C方式则是通过ev_signal_init、ev_signal_set这些函数来设置。然后把这个watcher交给EV_DEFAULT管理。
4.当调用ev_signal_start函数,会调用signalfd为当前信号创建一个文件描述符,然后通过ev_io来监控该文件的读事件。如果signalfd失败,调用evpipe_init创建一个pipe,注册一个ev_io到epoll中。调用原生的sigaction函数,将回调函数处理为ev_sighandler,收到信号时在ev_sighandler中调用ev_feed_signal来往pipe中写数据。这样在一个loop中,原先的ev_watcher对象就会收到读消息。
可见,对于大多数使用了libev作为eventloop的程序而言,这样应该是足够简洁方便的。更重要的是,libev有一层C++的wrap,使得在使用C++构建的程序能更方便的调用类的成员函数,而原生的sigaction是不能注册类成员函数为回调函数的。但相对原生的sigaction而言,libev有一个致命的地方:必须要在事件循环中才能收到信号,即ev_run之后。想想,比如你的程序在初始化进入loop之前的时候当掉了,如果这时你想通过捕捉信号来做一些清理工作,libev办不到,sigaction则OK。
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