onscoll防抖封装函数

scroll 事件本身会触发页面的重新渲染,同时 scroll 事件的 handler 又会被高频度的触发, 因此事件的 handler 内部不应该有复杂操作,例如 DOM 操作就不应该放在事件处理中。

针对此类高频度触发事件问题(例如页面 scroll ,屏幕 resize,监听用户输入等),下面介绍两种常用的解决方法,防抖和节流。

防抖(Debouncing)

防抖技术即是可以把多个顺序地调用合并成一次,也就是在一定时间内,规定事件被触发的次数。

通俗一点来说,看看下面这个简化的例子:

// 防抖动函数
function debounce(func, wait, immediate) {
var timeout;
return function() {
var context = this, args = arguments;
var later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
var callNow = immediate & !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
}; var myEfficientFn = debounce(function() {
// 滚动中的真正的操作
}, 250);

节流(Throttling)

防抖函数确实不错,但是也存在问题,譬如图片的懒加载,我希望在下滑过程中图片不断的被加载出来,而不是只有当我停止下滑时候,图片才被加载出来。又或者下滑时候的数据的 ajax 请求加载也是同理。

这个时候,我们希望即使页面在不断被滚动,但是滚动 handler 也可以以一定的频率被触发(譬如 250ms 触发一次),这类场景,就要用到另一种技巧,称为节流函数(throttling)。

节流函数,只允许一个函数在 X 毫秒内执行一次。

与防抖相比,节流函数最主要的不同在于它保证在 X 毫秒内至少执行一次我们希望触发的事件 handler。

与防抖相比,节流函数多了一个 mustRun 属性,代表 mustRun 毫秒内,必然会触发一次 handler ,同样是利用定时器,看看简单的示例:

// 简单的节流函数
function throttle(func, wait, mustRun) {
var timeout,
startTime = new Date(); return function() {
var context = this,
args = arguments,
curTime = new Date(); clearTimeout(timeout);
// 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
if(curTime - startTime >= mustRun){
func.apply(context,args);
startTime = curTime;
// 没达到触发间隔,重新设定定时器
}else{
timeout = setTimeout(func, wait);
}
};
};
// 实际想绑定在 scroll 事件上的 handler
function realFunc(){
console.log("Success");
}
// 采用了节流函数
window.addEventListener('scroll',throttle(realFunc,500,1000));

上面简单的节流函数的例子可以拿到浏览器下试一下,大概功能就是如果在一段时间内 scroll 触发的间隔一直短于 500ms ,那么能保证事件我们希望调用的 handler 至少在 1000ms 内会触发一次。

使用 rAF(requestAnimationFrame)触发滚动事件

上面介绍的抖动与节流实现的方式都是借助了定时器 setTimeout ,但是如果页面只需要兼容高版本浏览器或应用在移动端,又或者页面需要追求高精度的效果,那么可以使用浏览器的原生方法 rAF(requestAnimationFrame)。

window.requestAnimationFrame() 这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数。这个方法接受一个函数为参,该函数会在重绘前调用。

rAF 常用于 web 动画的制作,用于准确控制页面的帧刷新渲染,让动画效果更加流畅,当然它的作用不仅仅局限于动画制作,我们可以利用它的特性将它视为一个定时器。(当然它不是定时器)

通常来说,rAF 被调用的频率是每秒 60 次,也就是 1000/60 ,触发频率大概是 16.7ms 。(当执行复杂操作时,当它发现无法维持 60fps 的频率时,它会把频率降低到 30fps 来保持帧数的稳定。)

简单而言,使用 requestAnimationFrame 来触发滚动事件,相当于上面的:

throttle(func, xx, 1000/60) //xx 代表 xx ms内不会重复触发事件

简单的示例如下:

var ticking = false; // rAF 触发锁

function onScroll(){
if(!ticking) {
requestAnimationFrame(realFunc);
ticking = true;
}
} function realFunc(){
// do something...
console.log("Success");
ticking = false;
}
// 滚动事件监听
window.addEventListener('scroll', onScroll, false);

防抖(Debouncing)和节流(Throttling)的更多相关文章

  1. 节流(Throttling)和去抖(Debouncing)详解

    这篇文章的作者是 David Corbacho,伦敦的一名前端开发工程师.之前我们有一篇关于”节流”和”去抖”的文章:The Difference Between Throttling and Deb ...

  2. js 防抖 debounce 与 节流 throttle

    debounce(防抖) 与 throttle(节流) 主要是用于用户交互处理过程中的性能优化.都是为了避免在短时间内重复触发(比如scrollTop等导致的回流.http请求等)导致的资源浪费问题. ...

  3. JS函数防抖与函数节流

    概念 函数防抖(debounce) 当调用动作过n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间 函数节流(throttle) 预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执 ...

  4. 防抖debounce和节流throttle

    大纲 一.出现缘由 二.什么是防抖debounce和节流throttle 三.应用场景 3.1防抖 3.2节流 一.出现缘由 前端开发中,有一部分用户行为会频繁触发事件,而对于DOM操作,资源加载等耗 ...

  5. 函数防抖VS函数节流

    (1)函数防抖debounce 函数触发停止一段时间后(期间不能再触发 debounce,否则将重新计时),再执行回调函数 机制: 防抖函数主要利用定时器的延迟执行特性,根据是否有定时器在等待执行: ...

  6. 微信小程序之使用函数防抖与函数节流

    函数防抖和函数节流都是老生常谈的问题了.这两种方式都能优化 js 的性能.有些人可能会搞混两个的概念.所以,我以自己的理解,来解释这两个概念的含义.并且列举在小程序中这两个方法的使用. 函数防抖: 英 ...

  7. js中实现函数防抖跟函数节流

    最近刚接触两个新概念函数防抖与函数节流,虽然这些内容网上可以搜到很多,大家都有自己的一套的理解方式,都写得很好, 而自己则想在理解的基础上自己把代码实现一遍,加深印象. 一.函数防抖 假如我们有这样的 ...

  8. js 函数的防抖(debounce)与节流(throttle)

    原文:函数防抖和节流: 序言: 我们在平时开发的时候,会有很多场景会频繁触发事件,比如说搜索框实时发请求,onmousemove, resize, onscroll等等,有些时候,我们并不能或者不想频 ...

  9. js 函数的防抖(debounce)与节流(throttle) 带 插件完整解析版 [helpers.js]

    前言:         本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽.         函数防抖与节流是做什么的?下面进行通俗的讲解. 本文借鉴:h ...

  10. [手写系列] Spirit带你实现防抖函数和节流函数

    前言 防抖函数和节流函数,无论是写业务的时候还是面试的时候,想必大家已经听过很多次了吧.但是大家在用到的时候,有了解过他们之间的区别嘛,他们是如何实现的呢?还是说只是简单的调用下像lodash和und ...

随机推荐

  1. C#运算符的优先级

    在C#中,一共有38个常用的运用符,根据它们所执行运算的特点和它们的优先级,为了便于记忆,我将它们归为七个等级:1.单元运算符和括号.2.常规算术运算符.3.位移运算符.4.比较运算符.5.逻辑运算符 ...

  2. apple程序生命周期

    iphone程序的生命周期分析 做iphone开发首先第一件就是得知道iphone程序的生命周期,说白点就是当点击程序图标启动程序开始到退出程序整个使用运行过程中底下的代码都发生了什么,只有理解了这个 ...

  3. (转)C#与C++之间类型的对应

    C#与C++之间类型的对应 Windows Data Type .NET Data Type BOOL, BOOLEAN Boolean or Int32 BSTR String BYTE Byte ...

  4. Hadoop数据操作系统YARN全解析

    “ Hadoop 2.0引入YARN,大大提高了集群的资源利用率并降低了集群管理成本.其在异构集群中是怎样应用的?Hulu又有哪些成功实践可以分享? 为了能够对集群中的资源进行统一管理和调度,Hado ...

  5. android中viewPager实现的屏幕左右切换(入门篇)

    大多数的APP都可以实现几个屏幕来回的切换, 首先新建两个Activity,内容随意,布局随意.接下来在MainActivity.xml: <RelativeLayout xmlns:andro ...

  6. weiphp 微信公众号用程序来设置指定内容消息回复业务逻辑操作

    微信公众号机器人回复设置 在公众号插件里面的Robot- Model- weixinAddonModel.php里面的 reply设置 reply($dataArr,$keywordArr) 解析方法 ...

  7. 在mysql 中两种锁定问题

    mysql 中15.2.10.5 中描述了两个问题,且分别给出了解决办法. 1.向子表中写入数据,但写入之前需确保父表中存在其相应信息. 可能出现,在已经读取父表中的数据,但另一请求将其删除. 办法: ...

  8. php 日期 - 计算2个日期的差值

    /** * 日期-计算2个日期的差值 * @return int */ public function get_difference($date, $new_date) { $date = strto ...

  9. Asp.net MVC1 学习1

    此次博客的编写纯属是为了记录自己的学习情况 asp.net mvc学习教程来自于重点,地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4MDQ1MzI=.html?f=2416 ...

  10. DenyHosts 安装及配置详解

    DenyHosts是Python语言写的一个程序,它会分析sshd的日志文件(/var/log/secure),当发现重 复的攻击时就会记录IP到/etc/hosts.deny文件,从而达到自动屏IP ...