一个C#多线程的工作队列
多线程添加元素到队列中,队列根据绑定
的事件进行自动处理,可以设置WorkSequential属性来实现对队列处理的单线程(严格顺序处理)或者多线程处理(循序出队,但是
多线程处理,不保证对队列元素的处理顺利)的选择。
另外,这段程序不能输出0,所以,最后的结果是999行,不包含0,原因是if (!item.Equals(default(T))),而default(T)恰恰是0.
代码 /***********多线程的工作队列***************
* 此工作队列保证线程安全性
*
*
*
*
* *******/
namespace WorkQueue
{
using System.Collections.Generic;
using System;
using System.Threading; public delegate void UserWorkEventHandler<T>(object sender, WorkQueue<T>.EnqueueEventArgs e);
public class WorkQueue<T>
{
private bool IsWorking; //表明处理线程是否正在工作
private object lockIsWorking = new object();//对IsWorking的同步对象 private Queue<T> queue; //实际的队列
private object lockObj = new object(); //队列同步对象 /// <summary>
/// 绑定用户需要对队列中的item对象
/// 施加的操作的事件
/// </summary>
public event UserWorkEventHandler<T> UserWork; public WorkQueue(int n)
{
queue = new Queue<T>(n);
} public WorkQueue()
{
queue = new Queue<T>();
} /// <summary>
/// 谨慎使用此函数,
/// 只保证此瞬间,队列值为空
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsEmpty()
{
lock (lockObj)
{
return queue.Count == ;
}
} private bool isOneThread; /// <summary>
/// 队列处理是否需要单线程顺序执行
/// ture表示单线程处理队列的T对象
/// 默认为false,表明按照顺序出队,但是多线程处理item
/// *****注意不要频繁改变此项****
/// </summary>
public bool WorkSequential
{
get
{
return isOneThread;
}
set
{
isOneThread = value;
} } /// <summary>
/// 向工作队列添加对象,
/// 对象添加以后,如果已经绑定工作的事件
/// 会触发事件处理程序,对item对象进行处理
/// </summary>
/// <param name="item">添加到队列的对象</param>
public void EnqueueItem(T item)
{
lock (lockObj)
{
queue.Enqueue(item);
} lock (lockIsWorking)
{
if (!IsWorking)
{
IsWorking = true;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(doUserWork);
}
} } /// <summary>
/// 处理队列中对象的函数
/// </summary>
/// <param name="o"></param>
private void doUserWork(object o)
{
try
{
T item; while (true)
{
lock (lockObj)
{
if (queue.Count > )
{
item = queue.Dequeue();
}
else
{
return;
}
}
if (!item.Equals(default(T)))
{ if (isOneThread)
{
if (UserWork != null)
{
UserWork(this, new EnqueueEventArgs(item));
}
}
else
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj =>
{
if (UserWork != null)
{
UserWork(this, new EnqueueEventArgs(obj));
}
}, item);
} } }
}
finally
{
lock (lockIsWorking)
{
IsWorking = false;
} }
} /// <summary>
/// UserWork事件的参数,包含item对象
/// </summary>
public class EnqueueEventArgs : EventArgs
{
public T Item { get; private set; }
public EnqueueEventArgs(object item)
{
try
{
Item = (T)item;
}
catch (Exception)
{ throw new InvalidCastException("object to T 转换失败");
}
}
}
}
}
代码 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.IO;
using WorkQueue;
namespace Program
{
class Program
{
private static List<string> list=new List<string>();
static StreamWriter sw = new StreamWriter(new FileStream("test.dat", FileMode.Create));
static void Main(string[] args)
{
WorkQueue<int> workQueue=new WorkQueue<int>();
workQueue.UserWork += new UserWorkEventHandler<int>(workQueue_UserWork);
// workQueue.WorkSequential = true;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
workQueue.EnqueueItem(i); }
});
Console.ReadLine(); list.ForEach(str=>sw.WriteLine(str));
Console.WriteLine(workQueue.IsEmpty());
sw.Close();
} static void workQueue_UserWork(object sender, WorkQueue<int>.EnqueueEventArgs e)
{ StringBuilder sb=new StringBuilder();
sb.Append(e.Item).Append("\t\t").Append(DateTime.Now.ToString("u")+"\t\t").Append(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
list.Add(sb.ToString());
Thread.Sleep();
}
}
}
一个C#多线程的工作队列的更多相关文章
- 一个关于多线程和DbHelper的问题
我的初衷是这样的:在多线程环境下,每个数据库编号对应一个DbHelper对象. 下面是代码,不知道这样写有什么问题. namespace TestDAL { public class DB { pri ...
- 基于c++11新标准开发一个支持多线程高并发的网络库
背景 新的c++11标准出后,c++语法得到了非常多的扩展,比起以往不论什么时候都要灵活和高效,提高了程序编码的效率,为软件开发者节省了不少的时间. 之前我也写过基于ACE的网络server框架,但A ...
- 编译一个支持多线程的php安装包
前言 因为项目上的需要,需要用到php,一般来说,用默认的版本和配置就可以满足大多数的场景,因为需要加入多线程,所以需要自己编译一个包 一般来说,发行的包的版本的配置选项和代码都是最稳定的,所以在大多 ...
- 一个java多线程面试题
线程a 打印 数字 0--12: 线程b 打印 字母 a--z; 打印结果:0ab1cd2ef3gh4ij5kl6mn7op8qr9st10uv11wx12yz 要求用到 线程间传值: 分析:线程a打 ...
- ios 多线程开发(一)简介
简介 线程是在一个程序中并发的执行代码的方法之一.虽然有一些新的技术(operations, GCD)提供了更先进高效的并发实现,OS X和iOS同时也提供了创建和维护线程的接口. 这里将要介绍线程相 ...
- .NET进阶篇06-async异步、thread多线程2
知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂 内容目录 一.线程Thread1.生命周期2.后台线程3.静态方法1.线程本地存储2.内存栅栏4.返回值二.线程池ThreadPool1.工作队 ...
- Java 并发系列之四:java 多线程
1. 线程简介 2. 启动和终止线程 3. 对象及变量的并发访问 4. 线程间通信 5. 线程池技术 6. Timer定时器 7. 单例模式 8. SimpleDateFormat 9. txt ja ...
- Java多线程中的wait/notify通信模式
前言 最近在看一些JUC下的源码,更加意识到想要学好Java多线程,基础是关键,比如想要学好ReentranLock源码,就得掌握好AQS源码,而AQS源码中又有很多Java多线程经典的一些应用:再比 ...
- 在Parallel中使用DbSet.Add()发现的一系列多线程问题和解决过程
发现问题 需求很简单,大致就是要批量往数据库写数据,于是打算用Parallel并行的方式写入,希望能利用计算机多核特性加快程序执行速度.想的很美好,于是快速撸了类似下面的一串代码: using (va ...
随机推荐
- bzoj1655 [Usaco2006 Jan] Dollar Dayz 奶牛商店
Description Farmer John goes to Dollar Days at The Cow Store and discovers an unlimited number of to ...
- CSS3 新特性 开放字体格式WOFF
疑问 上面这是虾米玩意? \e806 是在自定义字体表中的字体位置. 好嘛 现在问题来了 WOFF里面是什么东西呢? 怎么才能看到? 用这个:FontCreatorPortable ...
- WEB打印插件Lodop
Lodop.C-Lodop使用说明及样例 Lodop(标音:劳道谱,俗称:露肚皮)是专业WEB控件,用它既可裁剪输出页面内容,又可用程序代码直接实现 复杂打印.控件功能强大,却简单易用,所有调用如 ...
- Shortest Word Distance 解答
Question Given a list of words and two words word1 and word2, return the shortest distance between t ...
- c++智能指针《一》 auto_ptr
转载http://www.cnblogs.com/gnagwang/archive/2010/11/19/1881811.html C++的auto_ptr auto_ptr所做的事情,就是动态分配对 ...
- 【多线程】--生产者消费者模式--Lock版本
在JDK1.5发布后,提供了Synchronized的更优解决方案:Lock 和 Condition 我们使用这些新知识,来改进例子:[多线程]--生产者消费者模式--Synchronized版本 改 ...
- css_day5
- EffectiveC#03--用委托表示回调,用事件定义对外接口
1.回调的场景:我给了儿子一个任务且他可以报告状态来(重复的)打断我.而我在等待他完成任务的每一个部份时不用阻塞我自己的进程.他可以在有重要(或者事件)状态报告时,可以定时的打断我,或者向我询求帮助 ...
- 是什么让我想到开发NFinal
我是从01前开始就接触.net,那时.net还是1.0时代,很多东西都没有.后来.net出了2.0版本.从vs2005开始就使用Webform做网站.当时感觉.net能够拖来拖去,很厉害.参加工作后, ...
- Spring MVC中数据绑定(转)
Spring MVC中数据绑定 比如Product有一个createTime属性,是java.util.Date类型.那么最简单的转型处理是,在SimpleFormController中覆盖initB ...