void showTime() const;
Clock& operator ++();
Clock operator ++(int);
private:
int hour,minute,second;
};
Clock::Clock(int hour,int minute,int second){
if(<=hour&&hour<&&<=minute&&minute<&&<=second&&second<)
{
this->hour=hour;
this->minute=minute;
this->second=second;
}
else
cout<<"Time error!"<<endl;
} void Clock::showTime() const
{
cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<second<<endl;
} Clock& Clock::operator ++()
{
second++;
if(second>=)
{
second-=;
minute++;
if(minute>=)
{
minute-=;
hour=(hour+)%;
}
return *this;
}
} Clock Clock::operator ++(int)
{
Clock old=*this;
++(*this);
return old;
} int main()
{
Clock myClock(,,);
cout<<"First time output:";
myClock.showTime();
cout<<"Show myClock++: ";
(myClock++).showTime();
cout<<"Show ++myClock: ";
(++myClock);
myClock.showTime();
return ;
}

C++中++运算符的重载的更多相关文章

  1. C++中运算符的重载

    运算符重载相当于运算符的函数重载,用于对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型.我们之前提到过C++中的函数重载,可以根据形参的不同调用不同的函数,那么运算符重载跟函数重载的 ...

  2. c++中运算符重载

    c++语言中运算符重载都是通过函数来实现的,所以其实质为函数重载,当c++语言原有的一个运算符被重载之后,它原来所具有的语义并没有消失,只相当于针对一个特定的类定义了一个新的运算符. <1> ...

  3. 结构体作为map的key或放入set中,需要重载<运算符

    结构体作为map的key或放入set中,需要重载<运算符,如下: typedef struct tagRoadKey{    int m_i32Type;    int m_i32Scale; ...

  4. 08 c++中运算符重载(未完成)

    参考:轻松搞定c++语言 定义:赋予已有运算符多重含义,实现一名多用(比较函数重载) 运算符重载的本质是函数重载 重载函数的格式: 函数类型 operator 运算符名称(形参表列)  {  重载实体 ...

  5. C++中的操作符重载

    一.什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”.说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载 ...

  6. [置顶] C++基础之六:运算符的重载

    网上太多有关运算符的重载了,但是写的太过的详细,不适合新手入门,特别是那什么++和--的前增量后增量重载,一元二元运算符重载,特殊运算符,下标运算符,new和delete,甚至是指针运算符的重载,吓退 ...

  7. C#中==运算符

    在这篇博客中,我们将介绍如下内容: ==运算符与基元类型 ==运算符与引用类型 ==运算符与String类型 ==运算符与值类型 ==运算符与泛型 ==运算符与基元类型 我们分别用两种方式比较两个整数 ...

  8. 【转】C++对成员访问运算符->的重载

    运算符->的重载比较特别,它只能是非静态的成员函数形式,而且没有参数. 1.如果返回值是一个原始指针,那么就将运算符的右操作数当作这个原始指针所指向类型的成员进行访问: 2.如果返回值是另一个类 ...

  9. C++ 重载运算符和重载函数

    C++ 重载运算符和重载函数 C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是 ...

随机推荐

  1. 判断进程是64bit还是32bit

    #pragmaregion Includes#include<stdio.h>#include <windows.h>#pragmaendregionBOOL  DoesWin ...

  2. C++ 栈的实现

    #ifndef _STACK_H #define _STACK_H #pragma once template< class T >class Stack{public: Stack( v ...

  3. 关于json文本数据的一些使用方法

    1.对象的存取 如果是对象的存取,可能需要序列化和反序列化对象的属性. NSDictionary params = @{@"hello":@"world"}; ...

  4. ebs清除并法管理器所清除的表

    In this Document   Goal   Solution   References Applies to: Oracle Concurrent Processing - Version 1 ...

  5. (转)探讨:ASP.NET技术的学习顺序问题

    探讨:ASP.NET技术的学习顺序问题 摘要:很多人对于ASP.NET的入门和学习顺序比较迷茫,今天让我们一起来跟随作者的思路学习探讨ASP.NET的学习顺序问题,希望有所帮助. 如果你已经有较多的面 ...

  6. Javascript 获取窗口的大小和位置

    在Javascript中可以使用OuterWidth,OuterHeight 获取浏览器的大小.用 innerWidth,innerHeight 来获取窗口的大小(除去浏览器边框部分).对于IE6 及 ...

  7. MSSQL数库备份与还原脚本(多个库时很方便)

    每次通过 Management Studio 的界面操作备份或还原数据库,对于单个数据库还好,要是一次要做多个.那就还是用脚本快些,下面有两段脚本分享一下. ===================== ...

  8. .net 资源

    基于.net构架的留言板项目大全源码 http://down.51cto.com/zt/70 ASP.net和C#.net通用权限系统组件功能教程 http://down.51cto.com/zt/1 ...

  9. hive 分配map数过少导致任务执行慢

    数据表大概150M,但是只有几个字段,导致行数特别多,当使用正则表达式去匹配时执行较慢. 解决思路:增大map数; //设置reduce数为150,将原表分成150份,map数无法直接设置,因为和输入 ...

  10. SQL Server中 sysobjects、syscolumns、systypes

    1.sysobjects    系统对象表. 保存当前数据库的对象,如约束.默认值.日志.规则.存储过程等 在大多数情况下,对你最有用的两个列是Sysobjects.name和Sysobjects.x ...