srand() rand() time(0)
标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:
函数一:int rand(void);
从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。
函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。
可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:
1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用
srand(seed)一次来初始化它的起始值。
2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。
根据上面的第一点我们可以得出:
1) 如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间)。
2) 否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值。
3) 如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。
举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身):
例一,不指定seed:
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
例二,指定seed为定值1:
srand(1);
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
跟例子一的结果完全一样。
例三,指定seed为定值6:
srand(6);
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2
随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。
例四,指定seed为当前系统流逝了的时间(单位为秒):time_t time(0):
#include <ctime>
//…
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
第一次运行时输出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2
第二次:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3
总之,每次运行结果将不一样,因为每次启动程序的时刻都不同(间隔须大于1秒?见下)。
关于time_t time(0):
time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。比如假设输出:
cout<<time(0);
值约为1169174701,约等于37(年)乘365(天)乘24(小时)乘3600(秒)(月日没算)。
另外,关于ran_num = rand() % 6,
将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一个通用的公式是:
要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)。
在a为0的情况下,简写为rand() % b。
最后,关于伪随机浮点数:
用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),举例:
double ran_numf=0.0;
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++){
ran_numf = rand() / (double)(RAND_MAX);
cout<<ran_numf<<" ";
}
运行结果为:0.716636,0.457725,…等10个0~1之间的浮点数,每次结果都不同。
如果想取更大范围的随机浮点数,比如1~10,可以将
rand() /(double)(RAND_MAX) 改为 rand() /(double)(RAND_MAX/10)
运行结果为:7.19362,6.45775,…等10个1~10之间的浮点数,每次结果都不同。
至于100,1000的情况,如此类推。
以上不是伪随机浮点数最好的实现方法,不过可以将就着用用…
---------------------------------
srand() rand() time(0)的更多相关文章
- 结构体重载运算符&srand&rand
先上代码,再按代码讲解 #include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<time. ...
- srand rand
#include <stdlib.h> srand( (time(0)); rand()%100;
- srand rand 随机函数
srand函数是随机数发生器的初始化函数.原型:voidsrand(unsigned int seed); srand和rand()配合使用产生伪随机数序列.rand函数在产生随机数前,需要系统提供的 ...
- iOS之关于 srand() 和rand()
srand(seed)用来将随机序列的起始点设为seed srand((int)time(0))表示以当前时间对应的int值为随机序列起点,这样每次运行程序,由于起点不同才可以得到不同的随机数 tim ...
- 【转】随机函数 rand() srand() 以及seed的原理
from:http://blog.csdn.net/feige2008/article/details/6943885 标准库<cstdlib>(被包含于<iostream> ...
- 【转】随机函数的rand、srand用法
from:深海的小鱼儿 地址:http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2011/04/07/2008622.html 随机函数的rand.srand用法 一& ...
- c++中的srand()和rand() 转载 自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_624c2c4001012f67.html
今天看了同事写的小程序,发现了其中出现了srand()和rand()这两个我以前没有用过的函数,当然从名字可以看出肯定能随机数有关,于是网查资料知这两个函数配合一起使用来产生随机数的,哈哈,又长知识了 ...
- rand()和srand()GetTickCount函数用法
标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void):从srand (seed)中指定的seed开始 ...
- rand()和srand()区别
标准库<cstdlib>提供两个帮助生成伪随机数的函数: 函数一:int rand(void):从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x ...
随机推荐
- MSSQL查询连接数
SELECT * FROM [Master].[dbo].[SYSPROCESSES] WHERE [DBID] IN ( SELECT [DBID] FROM [Master].[dbo].[SYS ...
- mantis 中文统计报表乱码问题解决办法
mantis 中文报表乱码问题 1.安装mantisTB 1.2.17:a.安装插件:管理-->插件管理-->安装MantisGraph(Mantis图表 1.0) 插件b.修改配置文件: ...
- C# - 重定义一个接口的实现
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace MyTester{ public inter ...
- java中的堆、栈、常量池
java中的堆.栈.常量池 分类: java2010-01-15 03:03 4248人阅读 评论(5) 收藏 举报 javastring编译器jvm存储equals Java内存分配: 1. 寄存器 ...
- binaryTree:普通二叉树
#ifndef _Tree_H #define _Tree_H typedef int ElementType; typedef struct TreeNode { ElementType Eleme ...
- Eclipse用法和技巧二十五:eclipse图标的含义
用了eclipse很久,在使用断点调试的时候才开始关注图标的含义.这才发现eclipse的图标还是很丰富的,熟悉的知道每个图标的含义还是蛮不错的,尤其是在断点调试中.eclipse自带了详细的图标说明 ...
- Android Shape画圆,矩形
画圆环代码如下: 画圆环,外边的边界宽度大一点即可: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shap ...
- llinuxs介绍与常用命令
一.Linux系统概述1.计算机资源软件资源硬件资源操作系统2.操作系统WindowsMacOSLinuxUnix3.Linux含义狭义Linux:由Linus一段内核代码广义Linux:Linux厂 ...
- 提高Delphi的编译速度(bpl和bcp)
delphi的编译速度提高(一) 此博文为原创,转载请注明出处 作者 :二娃 此博文的内容我曾经回答群内和论坛内的网友提问时回答过,现在写第一部分,第二部分,我再给出一个终极的提高速度的方法 我用过d ...
- (13)[Xamarin.Android] 不同分辨率下的图片使用概论
原文 [Xamarin.Android] 不同分辨率下的图片使用概论 设计Android App的时候,其尺寸众多也是一个挑战之一.要针对不同尺寸设计Android App时,就要先来了一下dpi(d ...