linux基础07-bash编程(变量,变量类型)
(1)
shell: 弱类型编程语言
强:变量在使用前,必须事先声明,甚至还需要初始化;
弱:变量用时声明,甚至不区分类型;
变量赋值:VAR_NAME=VALUE
(2)
bash变量类型:
环境变量
本地变量(局部变量)
位置变量
特殊变量
(3)变量的类型及作用域
•本地变量:
set VARNAME=VALUE: 作用域为整个bash进程;
引用变量:${varname}, 在不引起歧义的情况下,括号可以省略。
•局部变量:
local VARNAME=VALUE:作用域为当前代码段;
•环境变量:作用域为当前shell进程及其子进程;
export VARNAME=VALUE //定义环境变量方式1.
或者:
VARNAME=VALUE
export VARNAME //定义环境变量方式2.
•位置变量:
$1, $2, ...
•特殊变量:
$?: 上一个命令的执行状态返回值;
•程序执行,可能有两类返回值:
程序执行结果
程序状态返回代码(0-255)
0: 正确执行
1-255:错误执行,1,2,127系统预留;
(4)输出重定向:
>
>>
2> //错误重定向
2>> //错误追加重定向
&> //输入命令,正确和错误信息都不输出在屏幕上,直接输到你重定向的一个文件内。
特殊的输出重定向:
/dev/null: 软件设备, bit bucket,数据黑洞
解释:
/dev/null 代表空设备文件,它等价于一个只写文件,所有写入它的内容都会永远丢失,而尝试从它那儿读取内容则什么也读不到。
1:在不想把标准输出和标准出错信息输出到控制台,也不想重定向到文件时经常使用
2:不能忽略其读入功能。从/dev/null读入时都是0
3:系统的垃圾桶,类似于Windows的回收站,不同的是这个设备有去无回,而回收站还是可以回收的。
如果程序有输出(标准、错误等),而你又不想让它输出到任何文件、终端,就可以重定向到这个设备去
4:空设备,bit垃圾箱
0:表示键盘输入(stdin)
1:表示标准输出(stdout),系统默认是1
2:表示错误输出(stderr)
1>/dev/null等同于 >/dev/null
>/dev/null 2>/dev/null 等同于 >/dev/null 2>&1
&1:&表示等同于的意思,2>&1,表示2的输出重定向等于1
例:
①禁止标准输出.
cat $filename >/dev/null
# 文件内容丢失,不会输出到标准输出,.
②禁止标准错误
rm $badname 2>/dev/null
#删除文件错误时,不会再有提示到终端,都丢到/dev/null里去了
③禁止标准输出和标准错误的输出.
cat $filename 2>/dev/null >/dev/null
# 如果"$filename"不存在,将不会有任何错误信息提示.
# 如果"$filename"存在, 文件的内容不会打印到标准输出.
# 因此, 上面的代码根本不会输出任何信息.
# 当只想测试命令的退出码而不想有任何输出时非常有用。
(5)
撤消变量:
unset VARNAME
(6)
•查看当shell中变量:
set
•查看当前shell中的环境变量:
printenv
env
export
•给字符串增加值
例如:test=aaa
test=$test:bbb //假设以:号分隔,此时test=aaa:bbb
同样,环境变量PATH也可以这样处理。
export PATH=$PATH:/usr/local/python/bin //加不加export都可以
(7)
#!/bin/bash //which bash可以显示路径
# 注释行,不执行
添加执行权限:chmod +x test.sh
如果不添加执行权限,也可以用:bash test.sh
脚本在执行时会启动一个子shell进程;
命令行中启动的脚本会继承当前shell环境变量;
系统自动执行的脚本(非命令行启动)就需要自我定义需要各环境变量;
练习:写一个脚本,完成以下任务
1、添加5个用户, user1,..., user5
2、每个用户的密码同用户名,而且要求,添加密码完成后不显示passwd命令的执行结果信息;
3、每个用户添加完成后,都要显示用户某某已经成功添加;
useradd user1
echo "user1" | passwd --stdin user1 &> /dev/null
echo "Add user1 successfully."
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