Kendo MVVM 数据绑定(二) Checked

Checked 绑定用在 checkbox ()或 radio button ()上。注意: checked 绑定只适用于支持 checked 的 DOM 元素,其它 DOM 元素的值可以使用 value 绑定。

多选钮(Checkedbox) checked 绑定使用 Kendo checked 绑定到 checkbox 时,当 ViewModel 对应的值为 true, Checkbox 显示选中状态,而当用户点击 checkbox 选择状态时,对应的 ViewModel 的值也随之变化。

例如:

<input type="checkbox" data-bind="checked: isChecked" />
<script>
var viewModel = kendo.observable({
isChecked: false
}); kendo.bind($("input"), viewModel);
</script>

本例,因为 viewModel 的 isChecked 初始值为 false,因此 Checkbox 显示未选状态,如果此时用户点击选择该选项,那么 viewModel 的 isChecked 的值为 true .

绑定一个数组到一组多选框

checked 绑定支持把 ViewModel 对象的一个数组属性绑定到一组多选框, 选择一组多选框的某个 Checkbox,它的值被添加到 ViewModel 的数组中,反之,该值从数组中移除。

<input type="checkbox" value="Red" data-bind="checked: colors" />Red
<input type="checkbox" value="Green" data-bind="checked: colors" />Green
<input type="checkbox" value="Blue" data-bind="checked: colors" />Blue
<script>
var viewModel = kendo.observable({
colors: ["Red"]
}); kendo.bind($("input"), viewModel);
</script>

在这个例子中,第一个 checkbox 显示选择状态,是因为它的 value  值 ”Red”  包含在 ViewModel 数组 colors 中, 如果此时选择 Green ,那么 colors 数组变为 Red 和 Green . 如果去除选择 Red ,则 Colors 数组只包含 Green .

单选钮(Radio Button) checked 绑定Kendo MVVM 只有在 ViewModel 的属性和对应的 radio button 的  value 值一致时才会显示该 Radio Button 为选中状态。

<input type="radio" value="Red" name="color" data-bind="checked: selectedColor" />Red
<input type="radio" value="Green" name="color" data-bind="checked: selectedColor" />Green
<input type="radio" value="Blue" name="color" data-bind="checked: selectedColor" />Blue
<script>
var viewModel = kendo.observable({
selectedColor: "Green"
}); kendo.bind($("input"), viewModel);
</script>

Kendo MVVM 数据绑定(二) Checked的更多相关文章

  1. Kendo MVVM 数据绑定(十一) Value

    Kendo MVVM 数据绑定(十一) Value Value 绑定可以把 ViewModel 的某个属性绑定到 DOM 元素或某个 UI 组件的 Value 属性.当用户修改 DOM 元素或 UI ...

  2. Kendo MVVM 数据绑定(一) attr

    Kendo MVVM 数据绑定(一) attr Kendo UI MVVM 数据绑定支持的绑定属性有 attr, checked, click, custom , disabled,enabled, ...

  3. Kendo UI开发教程(16): Kendo MVVM 数据绑定(五) Events

    本篇和Kendo UI开发教程(14): Kendo MVVM 数据绑定(三) Click类似,为事件绑定的一般形式.Events绑定支持将ViewModel的方法绑定到DOM元素的事件处理(如鼠标事 ...

  4. Kendo MVVM 数据绑定(十) Source

    Kendo MVVM 数据绑定(十) Source Source 绑定可以把 ViewModel 的值和由 Kendo 模板定义的目标元素绑定,如果 ViewModel 的值发生变化,被绑定的目标元素 ...

  5. Kendo MVVM 数据绑定(九) Text

    Kendo MVVM 数据绑定(九) Text Text 绑定可以使用 ViewModel 来设置 DOM 元素的文本属性,如果需要设置 input,textarea,或 select 的显示,需要使 ...

  6. Kendo MVVM 数据绑定(八) Style

    Kendo MVVM 数据绑定(八) Style Style 绑定可以通过 ViewModel 绑定到 DOM 元素 CSS 风格属性,例如: <span data-bind="sty ...

  7. Kendo MVVM 数据绑定(七) Invisible/Visible

    Kendo MVVM 数据绑定(七) Invisible/Visible Invisible/Visible 绑定可以根据 ViewModel 的某个属性来显示/隐藏 DOM 元素.例如: <d ...

  8. Kendo MVVM 数据绑定(六) Html

    Kendo MVVM 数据绑定(六) Html Html 绑定可以使用 ViewMod e 的属性来设置 DOM 元素的 innerHTML 属性.如果 ViewModel 的属性的数据类型不是字符串 ...

  9. Kendo MVVM 数据绑定(五) Events

    Kendo MVVM 数据绑定(五) Events 本篇和 Kendo MVVM 数据绑定(三) Click 类似,为事件绑定的一般形式.Events 绑定支持将 ViewModel 的方法绑定到 D ...

随机推荐

  1. 51nod 1443 路径和树——最短路生成树

    题目:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1443 不只是做一遍最短路.还要在可以选的边里选最短的才行. 以为是 ...

  2. 网络最大流dinic模板

    #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using ...

  3. IoT:template

    ylbtech-IoT: 1.返回顶部   2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部   5.返回顶部     6.返回顶部   作者:ylbtech出处:http://ylbtech.cnb ...

  4. 五 python 发送邮件

    需求: 系统中使用一个邮箱(这里用QQ)给其他邮箱发消息,用python完成,步骤如下: 1: 开启QQ邮箱的SMTP服务.设置-> 账号 2: 开启邮箱服务:这个需要手机验证,最后会给你一个授 ...

  5. [CentOS] 结合Nginx部署DotNetCore的demo项目【转载】

    部署前准备 1.VisualStudio2017+.netcore2.0SDK 2.Centos7.2 3.SecureCRT,Xftp(根据自己喜好) 创建WebApi项目 修改Program.cs ...

  6. 一个.NET通用JSON解析/构建类的实…

    一个.NET通用JSON解析/构建类的实现(c#) 在.NET Framework 3.5中已经提供了一个JSON对象的序列化工具,但是他是强类型的,必须先按JSON对象的格式定义一个类型,并将类型加 ...

  7. Nginx的一些优化(突破十万并发)

    Nginx的一些优化(突破十万并发) nginx指令中的优化(配置文件) worker_processes 8; nginx进程数,建议按照cpu数目来指定,一般为它的倍数. worker_cpu_a ...

  8. ARP欺骗(完全版)

    在讲ARP欺骗之前先讲讲什么是ARP以及ARP欺骗的原理吧. 一.  什么是ARP? arp英文全称: address resolution  protocol   中文:地址解析协议 它的作用:是根 ...

  9. ue4-C++中加载一个蓝图类(二)-C++中绑定Blueprint武器

    editor中编辑好一个武器蓝图资源后,c++中create出这个武器,然后attach到一个人物身上. 思路:  写个c++基类,蓝图继承后编辑成武器或其他装备,然后c++用一个TSubclassO ...

  10. Picture poj1177

    Picture Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12265   Accepted: 6484 Descript ...