面向对象(static关键字)
static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被所有的对象共享
可以直接被类名调用
使用注意:
静态方法只能访问静态成员
静态方法中不可以写this,super关键字
主函数是静态的
static关键:
1、被static修饰的成员变量,被所有的对象所共享
2、静态随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
3、优先于对象的存在
4、静态成员可以直接被类名所调用
static的使用注意事项:
1、静态方法只能调用静态成员,不能调用非静态成员,非静态方法可以调用静态成员也可以调用非静态成员
2、在静态方法中不允许出现this super关键字,this代表对象,而静态方法执行时还没有对象呢
3.主函数是静态的
4、静态是有访问局限性的,只能访问静态的内容
静态成员变量和非静态成员变量的区别:
1、非静态成员变量又称为实例变量,静态成员变量又称为类变量
2、非静态成员变量随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失,静态成员变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
3、非静态变量存在于对象堆内存中,静态成员变量存在于方法区中
4、非静态变量只能被对象所调用,而静态变量可以被类名调用也可以被对象调用。
静态什么时候用:
1、成员变量是否需要static修饰呢?该成员变量的值如果每一个对象都相同的话就用static来修 饰,如果不是的话就不用static来修饰了,让这些不相同的存储到每个对象中。
2、成员函数是否需要被静态修饰呢?
当函数中访问到了对象中的特有属性时,该函数不能被静态修饰,如果函数中没有访问到对象的特有属性,就可以被静态修饰。如果方法没有访问过特有属性那么可以直接被静态化。简单的说,如果函数中访问了成员变量(实例变量),不能静态,否则可以静态,直接被类名所调用。如果一个类中定义的方法都是静态的,说明这个类是不需要对象的。
静态代码块:
随着类的加载而执行,而且只执行一次
优先于主函数执行
package com_package2; public class StaticCode
{
private String name;
private static String country;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static String getCountry() {
return country;
}
public static void setCountry(String country) {
StaticCode.country = country;
}
public void show()
{
System.out.println("name="+name);
System.out.println("country="+country); } }
package com_package2;
public class StaticCodeDemo {
public static void main(String[]args)
{
StaticCode p = new StaticCode();
p.setName("hejinjin");
p.setCountry("cn");
//StaticCode p1 = new StaticCode();
//p1.setCountry(country)
p.show();
}
}
package com_package2; public class StaticCode
{
private String name;
private static String country="cn";
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static String getCountry() {
return country;
}
public static void setCountry(String country) {
StaticCode.country = country;
}
public void show()
{
System.out.println("name="+name);
System.out.println("country="+country); } }
package com_package2;
public class StaticCodeDemo {
public static void main(String[]args)
{
//StaticCode p = new StaticCode();
//p.setName("hejinjin");
//p.setCountry("cn");
//StaticCode p1 = new StaticCode();
//p1.setCountry(country)
//p.show();
System.out.println(StaticCode.getCountry());没有创建对象就可以调用静态的对象,由此可以看出,静态成员变量随着类的加载而存在。
}
}
package com_package2; public class StaticCode
{
private String name;
private static String country="cn";
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static String getCountry() {
return country;
}
public static void setCountry(String country) {
StaticCode.country = country;
}
public static void show()
{
System.out.println("name="+name);//这样是不对的因为静态方法无法访问非静态变量
System.out.println("country="+country); } }
package com_package2; public class StaticCode
{
private String name="kakaka";
private static String country="cn";
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static String getCountry() {
return country;
}
public static void setCountry(String country) {
StaticCode.country = country;
}
public void show()
{
System.out.println("name="+name);
System.out.println("country="+country); }
public static void function()
{ System.out.println("kokokookokok");
}
public static void guojia()
{
System.out.println("country"+country); } }
package com_package2;
public class StaticCodeDemo {
public static void main(String[]args)
{
//StaticCode p = new StaticCode();
//p.setName("hejinjin");
//p.setCountry("cn");
//StaticCode p1 = new StaticCode();
//p1.setCountry(country)
//p.show();
System.out.println(StaticCode.getCountry());
speak();
}
public static void speak()
{
StaticCode p = new StaticCode();
p.setName("hejinjinhaha");
System.out.println(p.getName());
StaticCode.function();//这两个方法没有访问到静态成员变量,所以直接静态化
StaticCode.guojia();//这两个方法没有访问到静态成员变量,所以直接静态化
}
}
静态代码块
package com_package2; public class StaticCode
{
static
{
System.out.println("A"); }
public void show()
{
System.out.println("run"); }
}
package com_package2;
public class StaticCodeDemo {
static
{
System.out.println("B");
}
public static void main(String[]args)
{
StaticCode p = new StaticCode();
p.show();
}
static
{
System.out.println("C");
}
}
B
C
A
run
注意执行顺序,先从带主函数的类进入,由于静态代码块随着类的创建而创建,所以优先于主函数执行,然后再执行主函数,在执行主函数的时候用到了StaticCode类,StaticCode类中也有静态代码块,而这个静态代码块也是随着类的建立而存在,所以比show()要执行的早。
静态代码块的特点就是:随着类的加载而执行并且只执行一次,优先于主函数执行
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