一、概念

建造者模式将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

二、模型

三、代码实现

/// <summary>
/// 建造者模式的演变
/// 省略了指挥者角色和抽象建造者角色
/// 此时具体建造者角色扮演了指挥者和建造者两个角色
/// </summary>
public class Builder
{
// 具体建造者角色的代码
private Product product = new Product();
public void BuildPartA()
{
product.Add("PartA");
}
public void BuildPartB()
{
product.Add("PartB");
}
public Product GetProduct()
{
return product;
}
// 指挥者角色的代码
public void Construct()
{
BuildPartA();
BuildPartB();
}
} /// <summary>
/// 产品类
/// </summary>
public class Product
{
// 产品组件集合
private IList<string> parts = new List<string>(); // 把单个组件添加到产品组件集合中
public void Add(string part)
{
parts.Add(part);
} public void Show()
{
Console.WriteLine("产品开始在组装.......");
foreach (string part in parts)
{
Console.WriteLine("组件" + part + "已装好");
} Console.WriteLine("产品组装完成");
}
} // 此时客户端也要做相应调整
class Client
{
private static Builder builder;
static void Main(string[] args)
{
builder = new Builder();
builder.Construct();
Product product = builder.GetProduct();
product.Show();
Console.Read();
}
}

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