一、block

 block 代码段

   标识是 ^

   block 和函数很像

1、可以保存代码

2、有返回值

3、有形参

 格式

返回值 (block名)(形参列表) = ^(形参列表) {代码段};

 使用方法:block名(形参);

block 总结:

    1、定义   

// 没有返回值 ,没有形参可以省略后面的小括号

void (^myblock)() = ^

{

NSLog(@"****************");

};

myblock(); // 使用

// 带参数和返回值的block

int (^SumBlock)(int,int) = ^(int a,int b)

{

return a + b;

};

    2、block访问外部变量

block可以访问外部变量

默认情况下,block 不能修改外部的局部变量

给局部变量加上__block 关键字就可以在block内部修改

int a = 10;

__block int b = 20;

void (^block) = ^

{

b = 40; // 现在修改没有问题

}

    3、利用typdef定义block类型

// 使用typdef简化代码

typedef int (^MyBlock) (int, int);

// 使用也很简单

MyBlock block1 = ^(int a, int b)

{

return a * b;

};

代码示例:

 //
// main.m
// 05_block
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> // 使用typdef简化代码
typedef int (^MyBlock) (int, int); void test()
{
NSLog(@"****************");
} int Sum(int a,int b)
{
return a + b;
} int main()
{
// 没有返回值 ,没有形参可以省略后面的小括号
void (^myblock)() = ^
{
NSLog(@"****************");
NSLog(@"****************");
};
myblock(); // 使用 // 带参数和返回值的block
int (^SumBlock)(int,int) = ^(int a,int b)
{
return a + b;
}; NSLog(@"%d",SumBlock(,)); // 使用typdef简化代码
MyBlock block1 = ^(int a, int b)
{
return a * b;
};
NSLog(@"%d",block1(,)); // 函数指针
int (*p)(int,int) = Sum; // block 和函数指针类似
NSLog(@"sum is %d",p(,)); return ;
}

二、 protocol

  1、 定义

  @protocol MyProtocol

 #import <Foundation/Foundation.h>

 // 定义了一个名字叫@MyProtocol的协议
@protocol MyProtocol @required // 要求实现方法,不实现会出现警告,默认是@required
- (void)test;
@optional // 可选,可实现也可不实现,没有警告
- (void)test2; @end

  2、 遵守协议使用   <>  

 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyProtocol.h" // 只要一个类遵守了某个协议,就能使用这个协议里声明的方法。
// <> 用来遵守协议
@interface Person : NSObject <MyProtocol> @end

  3、类可以遵守多个协议 

 #import <Foundation/Foundation.h>

 @protocol MyProtocol2 

 @required
- (void)haha2;
@optional
- (void)haha3;
@end
 @interface Person : NSObject <MyProtocol, MyProtocol2> // 遵守多个协议

 @end

 4、基协议

  1、NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

  2、其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

  3、NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等

  4、建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

 #import <Foundation/Foundation.h>

 @protocol MyProtocol2 <NSObject>  // 遵守基协议

 @required
- (void)haha2;
@optional
- (void)haha3;
@end

   生成指向特定的协议

     // 定义一个只能指向遵守协议MyPtotocol的指针
NSObject<MyProtocol> *obj = [[Person alloc] init]; // Person遵守了MyProtocol,所以可以赋值。 // id 不需要写指针
id<MyProtocol> obj2 = [[Person alloc] init];

 协议也可以在.h头文件中只声明,在.m文件中包含头文件

  和@class Dog;原理一样。

  声明

  @protocol MyProtocol;

  @protocol MyProtocol, MyProtocol2;

协议总结

  1、定义

    @protocol MyProtocol <NSObject>

      方法列表

    @end

  2、类遵守协议

    @interface Dog : NSObject <协议名1,协议名2>

      .....

    @end

  3、协议遵守协议

    @protocol 协议名 <协议名1,协议名2>

      方法列表

    @end

  4、协议中声明方法的关键字

    @required  // 要求实现,不实现会出现警告 ,默认就是这个

    @optional // 可选,可实现也可不实现,没有警告

  5、定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

    类名<协议名> *变量名;

    id <协议名> 变量名;

    如果没有遵守对应的协议,编译器会有警告

  6、声明一个成员变量时可以直接用协议做一个限制

    @property (nonatomic, strong) Dog<协议名> *dog;

    @property (nonatomic, strong) Person<协议名1, 协议名2> *person;

  7、当一个协议比较小,并且只运用到单独的一个类,那么可以将协议定义到某个.h文件(某个类)中。

     如果协议用到很多类中,就定义到单独的.h文件中。

  8、分类@Category定义在单独的文件中,也可以定义在原来的类中。

三、代理模式的例子

  1、新建Person类

//
// Person.h
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h" @interface Person : NSObject
// 代理,使用id,可以指向任意对象,降低耦合性
// 使用协议对象,可以彻底取消去代理的关系,只要遵守协议的代理都可以
@property (nonatomic, strong) id<TicketDelegate> delegate; // 买票
- (void)buyTicket; @end
//
// Person.m
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import "Person.h" @implementation Person - (void)buyTicket
{
// 找代理买票
NSLog(@"找代理买票");
NSLog(@"票价是:%f,票余数是:%d",[_delegate ticketPrice],[_delegate ticketNum]);
}
@end

  2、新建一个代理类Agent

//
// Agent.h
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h" // 遵守协议,只需实现相关的方法即可
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate> @end
 //
// Agent.m
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import "Agent.h" @implementation Agent - (int)ticketNum
{
return ;
} - (double)ticketPrice
{
return 49.9;
} @end

  3、新建一个协议 protocol

 //
// TicketDelegate.h
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> // TicketDelegate 协议,作为Person和代理的中间人
@protocol TicketDelegate <NSObject> @required
- (double)ticketPrice;
- (int)ticketNum; @end

  4、主函数如下

 //
// main.m
// 08_代理模式
//
// Created by Christian on 15/4/19.
// Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h" int main()
{
@autoreleasepool
{
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
// 任何遵守TicketDelegate协议的代理都可以使用
Agent *a = [[[Agent alloc] init] autorelease];
p.delegate = a; // 找代理 [p buyTicket]; // 只需买票,不用关心细节 } return ;
}

输出结果是

  2015-04-19 15:57:14.889 08_代理模式[2406:156789] 找代理买票

  2015-04-19 15:57:23.171 08_代理模式[2406:156789] 票价是:49.900000,票余数是:12

2015-04-19 今日如此,明日依旧。

IOS开发学习笔记015-block和protocol的更多相关文章

  1. iOS开发学习笔记:基础篇

    iOS开发需要一台Mac电脑.Xcode以及iOS SDK.因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境 ...

  2. ios开发学习笔记(1)

    objective-c基础总结 第一二章 1.application:didiFinishLauchingWithOptions:程序启动后立即执行 2.启动界面代码格式:self.window = ...

  3. iOS开发学习笔记

    1 常用的第三方工具 1.1 iPhone Simulator 测试程序需要模拟器iPhone Simulator 1.2 设计界面需要Interface Builder,Interface Buil ...

  4. ios开发学习笔记(这里一定有你想要的东西,全部免费)

    1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view [ ...

  5. IOS开发学习笔记017-第一个IOS应用

    第一个IOS应用程序,就从最简单的开始吧. 1.先了解一下开发环境,Xcode的相关组成 2.还有模拟器 3.运行与停止按钮 4.新建一个工程 5.看看main函数里都有啥 6.现在来添加一个控件 1 ...

  6. IOS开发学习笔记016-Foundation框架

     Foundation 框架的学习 一.Foundation 常用结构体 1.NSRange(location,length)  typedef struct _NSRange { NSUIntege ...

  7. (ios开发学习笔记一)ios项目文件结构

    转自:http://www.cnblogs.com/macroxu-1982/archive/2012/07/31/2616389.html 下面是单个窗体项目例子,我们从这个项目开始,说明ios项目 ...

  8. ios开发学习笔记040-autolayout 第三方框架Masonry

    不管是是界面创建约束还是代码创建约束,苹果官方提供的方式都比较繁琐.所以出现了第三方框架. Masonry 在github地址如下: https://github.com/SnapKit/Masonr ...

  9. IOS开发学习笔记026-UITableView的使用

    UITableView的简单使用过程 简单介绍 两种样式 UITableViewStylePlain UITableViewStyleGrouped 数据显示需要设置数据源,数据源是符合遵守协议 &l ...

随机推荐

  1. Android 仿电商app商品详情页按钮浮动效果

    1.效果图如下: 这效果用户体验还是很酷炫,今天我们就来讲解如何实现这个效果. 2.分析 为了方便理解,作图分析 如图所示,整个页面分为四个部分: 1.悬浮内容,floatView 2.顶部内容,he ...

  2. 第2章 核心C#

    1. 变量 1.1 变量需要遵循的规则: 变量必须初始化 初始化器不能为空 初始化器必须放在表达式中 不能把初始化器设置为一个对象,除非在初始化器中创建了一个新对象 1.2 变量的作用域 只要类在某个 ...

  3. SqlServer报错:主体“dbo”不存在

    某台SqlServer数据库执行订阅发布的时候,报错: 无法作为数据库主体执行,因为主体“dbo”不存在.无法模拟这种类型的主体,或您没有所需的权限.(源:MSSQLServer,错误号:15517) ...

  4. 访问FTP站点下载文件,提示“当前的安全设置不允许从该位置下载文件”的解决方案

    访问FTP站点下载文件,提示“当前的安全设置不允许从该位置下载文件”的解决方案: 打开客戶端浏览器--工具---internet-安全-自定义级别-选择到低到中低. 然后点受信任站点,把你要访问的站点 ...

  5. coursera_ML_1

    机器学习定义: A  computer program is said to leran from experience E with respect to some task T and some ...

  6. tomcat服务器配置域名访问项目server.xml

    <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <!-- Licensed to the Apache Software Foundation (ASF ...

  7. 2019年5~6月训练记录(更新ing)

    前言 \(ZJOI\)正式结束了. 但期中考试只考了年级\(216\),退役既视感... 于是就被抓回去补文化课了. 下半个学期可能要以文化课为主了吧! 但周三.周日应该还是会正常参加训练的,但其他时 ...

  8. 2017.12.22 Java序列化中你不知道的事(一)

    Java 序列化简介 Java 对象序列化是 JDK 1.1 中引入的一组开创性特性之一,用于作为一种将 Java 对象的状态转换为字节数组,以便存储或传输的机制,以后,仍可以将字节数组转换回 Jav ...

  9. python_34_文件操作3

    f=open('yesterday',encoding='utf-8') print(f.tell())#文件句柄所在指针指向的位置,即光标在哪里(按字符计数) f.readline()#读一行 pr ...

  10. 数组 -----JavaScript

    本文摘要:http://www.liaoxuefeng.com/ JavaScript的Array可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素.(数据里面可以有多个不同类型的元素组成) 要取得Arr ...