Dojo的define接口
http://blog.csdn.net/lovecarpenter/article/details/53979717
第三种用法用的最多。
此接口用于定义模块:
define([],function(){});
定义模块的形式:
1.如果只有键值对,没有任何的依赖项:
define({
color: "black",
size: "unisize"
});
2.如果模块没有任何依赖,但是需要一个做准备活动的函数
define(function () {
//在这里可以一些准备工作
return {
color: "black",
size: "unisize"
}
//return 是模块的返回值
});
3.如果模块存在依赖,假设模块依赖需要用到dojo/dom模块
//该模块提供了一个方法,可以改变dom元素的innerHTML
define(["dojo/dom"], function(dom) {
return {
change: function(id,text) {
dom.byId(id).innerHTML=text
}
}
});
define(["dojo/dom-construct", "dojo/dom", "dojo/request", "dojo/topic"]
, function (DomConstruct, dom, request, topic) {
return {
loadModule: function (content, container, callBack, params) { },
unLoadModule: function (funcName) { },
loadModuleDojo: function (content, container, callBack, params) { }
}
});
假如该模块为ModuleManager,如果需要调用其LoadModule方法:
require(['ModuleManager'],function(ModuleManager){
ModuleManager.loadModule('layerMenu/layerMenu.html', 'menus_div', function () {
});
});
4.将模块定义为函数
define(function() {
return function(text) {
//弹出一下text文本
alert(text);
}
});
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