这一节我们看一看成员变量与静态变量的差别所在。

什么是静态变量呢?我们上节用statickeyword时就提到了静态变量。也就是说用statickeyword修饰的变量就是静态变量。

我们在6.4节学习了成员变量与局部变量的差别。这一节我们重点看看成员变量与静态变量之间的差别。

我们看代码:

class Person
{
String name;//姓名,这是一个成员变量
static String country = "中国";//国籍,这是一个静态变量 public void printInfo()
{
System.out.println(name+":"+country);
}
}

上面的代码中我们能够看到变量name是一个成员变量,而country是一个静态变量,用statickeyword修饰。

这里我们通过上一节statickeyword的特点和成员变量的特点我们总结四个方面的差别:

1.两个变量的生命周期不同:

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。

静态变量:随着类的载入而存在。随着类的消失而消失。

那么类什么时候消失呢?普通情况下,虚拟机结束了,类就结束了。当然这仅仅是说普通情况下。

2.两个变量的调用方式不同:

我们来看一个上面代码的測试:

class StaticTest
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.name = "小强";
String name = Person.name;
System.out.println(p.country+"--"+Person.country);
}
}

结果:



我们能够看到直接用类名来调用成员变量就会出现“无法从静态上下文中訪问非静态变量”的错误。

当我们把这名话凝视之后再来执行:

class StaticTest
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
p.name = "小强";
//String name = Person.name;
System.out.println(p.country+"--"+Person.country);
}
}

结果:

程序正常执行并合法訪问,所以我们能够总结出以下的差别:

成员变量:仅仅能被对象调用。

静态变量:既可被对象调用。也可被类调用。

上一节我们就已经学习了static修饰的成员能够直接用类名调用。

3.两个变量的别名不同:

成员变量:又称为实例变量。

静态变量:又称为类变量。

4.两个变量的存储位置不同:

成员变量:存储在堆内存中的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量:存储在方法区(共享数据区)的静态区中,所以也叫类的共享数据。


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