iOS block种类和切换
block 分为三种 NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。
- NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;
- NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;
- NSMallocBlock:位于堆内存。
NSGlobalBlock我们可以通过是否引用外部变量来识别,未引用外部变量即为NSGlobalBlock,可以当做函数使用。否则是NSStackBlock。
NSMallocBlock只需要对NSStackBlock进行copy操作就可以获取,但是retain操作就不行
- Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;
- 对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;
- NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;
- NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],(补:在arc中不用担心此问题,因为arc中会默认将实例化的block拷贝到堆上)在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。
- NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;
- 尽量不要对Block使用retain操作。
更详细的block的内容,请访问原博文:http://www.cnblogs.com/hanjun/p/3767394.html
iOS block种类和切换的更多相关文章
- iOS block 机制
本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同 ...
- Unity iOS混合开发界面切换思路
Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说i ...
- iOS开发系列--视图切换
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController ...
- iOS Block界面反向传值
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C ...
- iOS block从零开始
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void ...
- iOS开发基础-图片切换(4)之懒加载
延续:iOS开发基础-图片切换(3),对(3)里面的代码用懒加载进行改善. 一.懒加载基本内容 懒加载(延迟加载):即在需要的时候才加载,修改属性的 getter 方法. 注意:懒加载时一定要先判断该 ...
- iOS开发基础-图片切换(3)之属性列表
延续:iOS开发基础-图片切换(2),对(2)里面的代码用属性列表plist进行改善. 新建 Property List 命名为 Data 获得一个后缀为 .plist 的文件. 按如图修改刚创建的文 ...
- iOS开发基础-图片切换(2)之懒加载
延续:iOS开发基础-图片切换(1),对(1)里面的代码进行改善. 在 ViewController 类中添加新的数组属性: @property (nonatomic, strong) NSArra ...
- [iOS]终极横竖屏切换解决方案
[iOS]终极横竖屏切换解决方案 大家的项目都是只支持竖屏的吧?大多数朋友(这其中当然也包括博主),都没有做过横屏开发,这次项目刚好有这个需求,因此把横竖屏相关的心得写成一遍文章供诸位参考. 01.综 ...
随机推荐
- D3数据绑定
这里转载一个非常经典的关于D3数据绑定的帖子,由D3作者自己写的,非常棒,以至于我忍不住全文copy到此. 原文地址 Thinking with Joins Say you’re making a b ...
- 现场打印智能无线PDA安卓POS 条码识别、打印、数据采集销售开单收银管理软件
现场打印安卓POS 条码识别.打印.数据采集管理软件 案例: 经营日化品牌,从事小型超市和日用品商店的批发配送业务. 公司以前的销售模式:三个业务员负责跑市场,每个人负责一个区域,平均每天每个人要去到 ...
- js模拟抛出球运动
js练手之模拟水平抛球运动 -匀加速运动 -匀减速运动 模拟运动有些基本的思路,当前所在点的坐标,元素的长宽是多少,向右/向下运动x/y增加,向上/向左运动x/y减少,运动的路程是多少,用什么方程进行 ...
- iOS 利用Charles抓包
1.安装 Mac下好用的HTTP/HTTPS抓包工具Charles,到官网http://www.charlesproxy.com/可下载到最新版本(若不支持rMBP可拖到Retinizer中把文字变清 ...
- 从零开始山寨Caffe·拾贰:IO系统(四)
消费者 回忆:生产者提供产品的接口 在第捌章,IO系统(二)中,生产者DataReader提供了外部消费接口: class DataReader { public: ......... Blockin ...
- javascript基础知识
1.javascript 表单验证,减轻服务器压力 制作网页特效 动态改变页面内容 基于对象和事件驱动的,具有安全性能的脚本语言 交互,脚本语言.解释性语言,边执行边解释 2.script标签 添加位 ...
- <input>和<textarea>
作为一个刚刚涉足PHP开发的菜鸟,第一次使用博客.在这里分享一些经验给和需要的朋友,互相探讨.共同学习,希望对你有所帮助. 废话不多说,下面进入正题. 应该有朋友和我一样,需要用到文本框,要求它会自动 ...
- c和oc小知识
1.const const 修饰了*p1 / *p2 const int * p1=&age; int const * p2=&age;//和上面的意义一样 ,换句话说就是 在 “ * ...
- Php:学习笔记(一):版本选择
(注:本文来自网络) 超过75%的网站使用了PHP作为开发语言,wordpress,phpmyadmin和其他一些开源项目的盛行,带来了一大批的长尾用户.然而,他们一般安装之后却很少升级.下图是目前P ...
- Android历史版本Logo
Android操作系统是一个由Google和开放手持设备联盟共同开发发展的移动设备操作系统,其最早的一个版本Android 1.0 beta发布于2007年11月5日,至今已经发布了多个更新. ...