上一篇博客《C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)》中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用法。

std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。

std::thread 构造

default (1)
thread() noexcept;
initialization (2)
template <class Fn, class... Args>
explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);
copy [deleted] (3)
thread (const thread&) = delete;
move (4)
thread (thread&& x) noexcept;
  • (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
  • (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
  • (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
  • (4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
  • 注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.

std::thread 各种构造函数例子如下(参考):

 #include <iostream>
#include <utility>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <functional>
#include <atomic> void f1(int n)
{
for (int i = ; i < ; ++i) {
std::cout << "Thread " << n << " executing\n";
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds());
}
} void f2(int& n)
{
for (int i = ; i < ; ++i) {
std::cout << "Thread 2 executing\n";
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds());
}
} int main()
{
int n = ;
std::thread t1; // t1 is not a thread
std::thread t2(f1, n + ); // pass by value
std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference
std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread
t2.join();
t4.join();
std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';
}

move 赋值操作

move (1)
thread& operator= (thread&& rhs) noexcept;
copy [deleted] (2)
thread& operator= (const thread&) = delete;
  • (1). move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 报错。
  • (2). 拷贝赋值操作被禁用,thread 对象不可被拷贝。

请看下面的例子:

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #include <chrono> // std::chrono::seconds
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_for void thread_task(int n) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
std::cout << "hello thread "
<< std::this_thread::get_id()
<< " paused " << n << " seconds" << std::endl;
} /*
* === FUNCTION =========================================================
* Name: main
* Description: program entry routine.
* ========================================================================
*/
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::thread threads[];
std::cout << "Spawning 5 threads...\n";
for (int i = ; i < ; i++) {
threads[i] = std::thread(thread_task, i + );
}
std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n";
for (auto& t: threads) {
t.join();
}
std::cout << "All threads joined.\n"; return EXIT_SUCCESS;
} /* ---------- end of function main ---------- */

其他成员函数

获取线程 ID。
检查线程是否可被 join。
Join 线程。
Detach 线程
Swap 线程 。
返回 native handle。
检测硬件并发特性。
转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3236136.html

C++11 并发指南二(std::thread 详解)(转)的更多相关文章

  1. C++11 并发指南二(std::thread 详解)

    上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用 ...

  2. 【C/C++开发】C++11 并发指南二(std::thread 详解)

    上一篇博客<C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)>中只是提到了 std::thread 的基本用法,并给出了一个最简单的例子,本文将稍微详细地介绍 std::thread 的用 ...

  3. C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)

    前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mut ...

  4. C++11 并发指南三(std::mutex 详解)

    上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法. Mutex ...

  5. C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)(转)

    前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mut ...

  6. C++11 并发指南三(std::mutex 详解)(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3237213.html 上一篇<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>中主要讲到了 std::th ...

  7. 【转】C++11 并发指南五(std::condition_variable 详解)

    http://www.cnblogs.com/haippy/p/3252041.html 前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三 ...

  8. 【C/C++开发】C++11 并发指南三(std::mutex 详解)

    本系列文章主要介绍 C++11 并发编程,计划分为 9 章介绍 C++11 的并发和多线程编程,分别如下: C++11 并发指南一(C++11 多线程初探)(本章计划 1-2 篇,已完成 1 篇) C ...

  9. C++11 并发指南六( <atomic> 类型详解二 std::atomic )

    C++11 并发指南六(atomic 类型详解一 atomic_flag 介绍)  一文介绍了 C++11 中最简单的原子类型 std::atomic_flag,但是 std::atomic_flag ...

随机推荐

  1. 简述 yield和yield from关键字

    1.可迭代对象与迭代器的区别 可迭代对象:指的是具备可迭代的能力,即enumerable.  在Python中指的是可以通过for-in 语句去逐个访问元素的一些对象,比如元组tuple,列表list ...

  2. 服务器迁移至Linux操作系统

    我在这里试了ubuntu.Debian,centos.最终还是选择了centos 使用工具putty,远程桌面的话使用vnc viewer(看起来service文件更改只需要替换user,但是路径不对 ...

  3. Spring中的注解 @Qualifier

    在使用Spring框架中@Autowired标签时默认情况下使用 @Autowired 注释进行自动注入时,Spring 容器中匹配的候选 Bean 数目必须有且仅有一个.当找不到一个匹配的 Bean ...

  4. Spring c3p0连接池通过Hibernate配置

    首先进行Hibernate配置,详见http://www.cnblogs.com/claricre/p/6509931.html 然后调用这三个包. 配置hibernate.cfg.xml文件: &l ...

  5. 设计模式(二 & 三)工厂模式:2-工厂方法模式

    模拟场景: 沿用 设计模式(二)工厂模式:1-简单工厂模式 中关于运算器 Operation 的例子. 思想: 针对在 Easy Factory 中提出的,破坏“开-闭原则”的问题,Factory M ...

  6. 将模型储存到本地-FastCoder

    // // ViewController.m // 模型转data储存 // // Created by 谭启宏 on 16/3/4. // Copyright © 2016年 tqh. All ri ...

  7. BZOJ3992 [SDOI2015]序列统计 【生成函数 + 多项式快速幂】

    题目 小C有一个集合S,里面的元素都是小于M的非负整数.他用程序编写了一个数列生成器,可以生成一个长度为N的数 列,数列中的每个数都属于集合S.小C用这个生成器生成了许多这样的数列.但是小C有一个问题 ...

  8. babel吐槽

    1. .babelrc文件无法复制 每次复制项目文件,.babelrc文件都会丢失,导致项目的ES6莫名的编译失败,最可能出现的错误就是Unexpected token import错误,import ...

  9. Codevs 1148 == 洛谷 P1057 传球游戏

    1148 传球游戏 2008年NOIP全国联赛普及组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 白银 Silver 题目描述 Description 上体育课的时候,小蛮的老师 ...

  10. jq ajax之beforesend(XHR)

    用于在向服务器发送请求前添加一些处理函数.例如:搜寻附近店铺,未搜寻出来的时候显示:正在搜寻中... 常见的一种效果,在用ajax请求时,没有返回前会出现前出现一个转动的loading小图标或者“内容 ...