声明全局变量使用的技术
——摘自uC/OS-II中文版

以下是如何定义全局
变量。众所周知,全局变量应该是得到内存分配且可以被其他模块通过C 语言中extern 关键字调用的变量。因此,必须在 .C 和 .H
文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。以下讨论的方法只需用在头文件中定义一次。虽然有点不易懂,但用户一旦掌握,使用起来却很灵活。表1.2
中的定义出现在定义所有全局变量的.H 头文件中。

程序清单 L 1.2 定义全局宏。
    #ifdef xxx_GLOBALS
    #define xxx_EXT
    #else
    #define xxx_EXT extern
    #endif

.H 文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT 的前缀。xxx 代表模块的名字。该模块的.C 文件中有以下定义:

#define xxx_GLOBALS
    #i nclude "includes.h"


编译器处理.C
文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当
编译器处理其他.C 文件时,xxx_GLOBAL 没有定义,xxx_EXT
被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。为了说明这个概念,可以参见uC/OS_II.H,其中包括以下定义:

#ifdef OS_GLOBALS
    #define OS_EXT
    #else
    #define OS_EXT extern
    #endif
    OS_EXT INT32U OSIdleCtr;
    OS_EXT INT32U OSIdleCtrRun;
    OS_EXT INT32U OSIdleCtrMax;

同时,uCOS_II.H 有中以下定义:

#define OS_GLOBALS
    #i nclude “includes.h”

当编译器处理uCOS_II.C 时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT 被设置为空。

INT32U OSIdleCtr;
    INT32U OSIdleCtrRun;
    INT32U OSIdleCtrMax;

这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C 文件时,头文件变成了如下的样子,因为OS_GLOBAL 没有定义,所以OS_EXT 被定义为extern。

extern INT32U OSIdleCtr;
    extern INT32U OSIdleCtrRun;
    extern INT32U OSIdleCtrMax;

在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C 文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H文件中定义一次就可以了。

转自 http://blog.chinaunix.net/uid-2282111-id-2113225.html

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