在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术。Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理。

一、队列:

基本概念:

1.GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到dispath queue中,系统会为我们管理这些dispath queue,为我们在多个线程上执行工作单元,我们不需要直接启动和管理后台线程。

2.系统提供了许多预定义的dispath queue,包括可以保证始终在主线程上执行工作的dispath queue。也可以创建自己的dispath queue,而且可以创建任意多个。GCD的dispath queue严格遵循FIFO(先进先出)原则,添加到dispath queue的工作单元将始终按照加入dispath queue的顺序启动。

3.dispatch queue按先进先出的顺序,串行或并发地执行任务

1> serial dispatch queue一次只能执行一个任务, 当前任务完成才开始出列并启动下一个任务

2> concurrent dispatch queue则尽可能多地启动任务并发执行

dispatch queue分成以下三种:

1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。

2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。

二、GCD的用法:

//  后台执行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, ), ^{
// something
}); // 主线程执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
}); // 一次性执行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
}); // 延迟2秒执行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
}); // 自定义dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
   // your code
});
dispatch_release(urls_queue); // 合并汇总结果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(,), ^{
// 汇总结果
});

三、一个应用GCD的例子:

现在一个耗时操作,从 start working 开始工作,采用多线程,然后把结果显示出来。

声明控件:

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *startButton;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextView *resultsTextView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIActivityIndicatorView *spinner;

点击startButton,开始执行。

- (IBAction)doWork:(id)sender
{ NSDate *startTime = [NSDate date]; self.startButton.enabled = NO; [self.spinner startAnimating]; //dispatch_get_global_queue(),抓取一个已经存在并始终可用的全局队列,该函数接受两个参数:第一个指定优先级;第二个目前未使用,应该始终为0.
dispatch_queue_t queue =
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //将该队列以及它后面的代码块 一起传递给dispatch_async()函数,GCD然后获取整个程序块,并将它传递给一个后台线程,程序块将在这里一次执行一步。
dispatch_async(queue, ^{
NSString *fetchedData = [self fetchSomethingFromServer];
NSString *processedData = [self processData:fetchedData];
__block NSString *firstResult;
__block NSString *secondResult; dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
//dispatch_group_async()函数异步分派的所有程序块的设置为松散的,以尽可能快地执行。
dispatch_group_async(group, queue, ^{
firstResult = [self calculateFirstResult:processedData];
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
secondResult = [self calculateSecondResult:processedData];
}); dispatch_group_notify(group, queue, ^{
NSString *resultsSummary = [NSString stringWithFormat:
@"First: [%@]\nSecond: [%@]", firstResult,
secondResult]; //dispatch_get_main_queue函数返回的队列,该函数总是提供线程上的特定队列,并执行需要使用主线程的程序块
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.resultsTextView.text = resultsSummary;
self.startButton.enabled = YES;
[self.spinner stopAnimating]; }); NSDate *endTime = [NSDate date];
NSLog(@"Completed in %f seconds",
[endTime timeIntervalSinceDate:startTime]);
});
});
}

其他方法:

//模拟从服务器获取数据
- (NSString *)fetchSomethingFromServer
{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
return @"Hi there";
} - (NSString *)processData:(NSString *)data
{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
return [data uppercaseString];
} - (NSString *)calculateFirstResult:(NSString *)data
{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
return [NSString stringWithFormat:@"Number of chars: %lu",
(unsigned long)[data length]];
} - (NSString *)calculateSecondResult:(NSString *)data
{
[NSThread sleepForTimeInterval:];
return [data stringByReplacingOccurrencesOfString:@"E"
withString:@"e"];
}

结果显示:

四、GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

让程序在后台长久运行的示例代码如下:

// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask; // AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
} - (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
} - (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}

iOS 多线程之GCD的使用的更多相关文章

  1. iOS多线程之GCD小记

    iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言 ...

  2. iOS多线程之GCD详解

    GCD(Grand Central Dispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法.iOS三种多线程开发中GCD是抽象层次最高的.当然用起来也是最简单的. ...

  3. iOS多线程之GCD学习笔记

    什么是GCD 1.全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 2.纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 G ...

  4. (五十五)iOS多线程之GCD

    GCD的全称为Grand Central Dispatch,翻译为大中央调度,是Apple开发的一个多线程编程解决方法. 进程和线程的概念: 正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配,每一个 ...

  5. iOS 多线程之GCD的简单使用

    在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列 ...

  6. ios多线程之GCD

    介绍: Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的.它首 ...

  7. iOS多线程之GCD、OperationQueue 对比和实践记录

    [toc] 简介      在计算的早期,计算机可以执行的最大工作量是由 CPU 的时钟速度决定的.但是随着技术的进步和处理器设计的紧凑化,热量和其他物理约束开始限制处理器的最大时钟速度.因此,芯片制 ...

  8. IOS 多线程之GCD

    参考:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3806821.html <<Objective-C基础教程>> 第二版 一 简介 GCD 全称 ...

  9. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...

随机推荐

  1. 12306官方火车票Api接口

    2017,现在已进入春运期间,真的是一票难求,深有体会.各种购票抢票软件应运而生,也有购买加速包提高抢票几率,可以理解为变相的黄牛.对于技术人员,虽然写一个抢票软件还是比较难的,但是还是简单看看123 ...

  2. REST简介

    一说到REST,我想大家的第一反应就是“啊,就是那种前后台通信方式.”但是在要求详细讲述它所提出的各个约束,以及如何开始搭建REST服务时,却很少有人能够清晰地说出它到底是什么,需要遵守什么样的准则. ...

  3. setAttribute()

    ●节点分为不同的类型:元素节点.属性节点和文本节点等.   ●getElementById()方法将返回一个对象,该对象对应着文档里的一个特定的元素节点.   ●getElementsByTagNam ...

  4. SSH实战 · 唯唯乐购项目(上)

    前台需求分析 一:用户模块 注册 前台JS校验 使用AJAX完成对用户名(邮箱)的异步校验 后台Struts2校验 验证码 发送激活邮件 将用户信息存入到数据库 激活 点击激活邮件中的链接完成激活 根 ...

  5. ABP文档 - Mvc 视图

    文档目录 本节内容: 简介 AbpWebViewPage 基类 简介 ABP通过nuget包Abp.Web.Mvc集成到Mvc视图里,你可以像往常那样创建常规的视图. AbpWebViewPage 基 ...

  6. Linux杀死进程,查看进程

    http://blog.csdn.net/wojiaopanpan/article/details/7286430/

  7. Android Studio-—使用OpenCV的配置方法和demo以及开发过程中遇到的问题解决

    前提: 1.安装Android Studio(过程略) 2.官网下载OpenCV for Android 网址:http:opencv.org/downloads.html 我下载的是下图的版本 3. ...

  8. swift 中关于open ,public ,fileprivate,private ,internal,修饰的说明

    关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,p ...

  9. AFN解析器里的坑

    AFN框架是用来用来发送网络请求的,它的好处是可以自动给你解析JSON数据,还可以发送带参数的请求AFN框架还可以监测当前的网络状态,还支持HTTPS请求,分别对用的类为AFNetworkReacha ...

  10. linux常用查看硬件设备信息命令

    转载:http://blog.chinaunix.net/uid-26782198-id-3242120.html # uname -a               # 查看内核/操作系统/CPU信息 ...