图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

Tiling和Offset概述

Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。

这样说当然是隔靴搔痒。

下面用*.3ds文件作为模型,介绍Tiling和Offset到底是怎么回事。

3DS格式解析

比如我有这样一个tank_player.3ds模型。右侧的'select'处的图片就是贴图。

*.3ds文件最基本的内容包括顶点列表Vertices、贴图坐标列表UVs、面列表Faces。其中Vertices和UVs的数目相等。下面就是用文本描述的tank_player.3ds文件的内容,这是一个树结构,用先序遍历即可将其改写为二进制的3ds文件。这个XML结构就是从二进制的tank_player.3ds分析来的。

 <_MainChunk Length="8386">
<_CVersion Length="10">3</_CVersion>
<__3DEditorChunk Length="8370">
<_ObjectBlock Length="8364">
<String Length="16">Tank_PlayerMesh</String>
<_TriangularMesh Length="8342">
<_VerticesList Length="3776">
<numVerts Length="2">314</numVerts>
<Vector X="0.7707" Y="52.527" Z="104.4209" Length="12" />
<Vector X="6.2672" Y="58.6059" Z="104.4909" Length="12" />

<Vector X="-0.4168" Y="65.2885" Z="104.4949" Length="12" />
</_VerticesList>
<_MappingCoordinatesList Length="2520">
<TexCoordCount Length="2">314</TexCoordCount>
<TexCoord u="0.7052" v="0.9314" Length="8" />
<TexCoord u="0.7434" v="0.9053" Length="8" />

<TexCoord u="0.7701" v="0.9442" Length="8" />
</_MappingCoordinatesList>
<_FacesDescription Length="2040">
<numIndices Length="2">254</numIndices>
<triIndex v1="0" v2="1" v3="2" Length="8" />
<triIndex v1="0" v2="2" v3="3" Length="8" />

<triIndex v1="4" v2="5" v3="6" Length="8" />
</_FacesDescription>
</_TriangularMesh>
</_ObjectBlock>
</__3DEditorChunk>
</_MainChunk>

这里面的_VerticesList 是顶点坐标列表,每个Vector都是3D模型中的一个顶点;_MappingCoordinatesList是贴图坐标列表UVs,每个TexCoord都是在贴图上的一个坐标点。FacesDescription则是面列表,由于Vertices和UVs的数目相等,每个triIndex都用索引指定了3个vertex和3个UV。3个vertex就在3D世界画了一个三角形,这些三角形就组成了上图所示的坦克模型。3个UV则在贴图上画了一个三角形。贴图是这样的:

而UVs在贴图上画出的三角形则如下图所示。

可以看到是完全对应的。一个triIndex指定了3D模型的一个三角形平面A,也指定了贴图上的一个三角形平面B,把B贴到A上,就是我们看到的3D模型了。

这么半天都在讲解3DS文件格式,是为了方便下面开始说明Tiling和Offset的用法。

Offset是什么意思

为了简单,我们看下面这个模型。它就是4个三角形拼接成的一个正方形。

此模型的UVs画出来是这样的:

此模型的贴图如下。

Offset这个概念就从这个贴图上开始说。

如下图所示,贴图左下角为原点(0, 0),右上角为(1, 1),画直角坐标系,横轴为X方向的Offset,纵轴为Y方向的Offset。

Offset的作用,就是决定UVs在贴图上的起始位置。

下图所示,是Offset在X和Y轴都为0时的样子。UVs坐标框住了贴图下半块左边的那一部分,那么这部分贴图就会被贴在模型上。

所以你会看到这样的结果。

现在我把Y轴的Offset设置为0.5。意思是UVs的左下角变成了(0, 0.5)。

那么UVs在贴图上的贴合情形就如下图所示了,此时UVs框住了贴图上半边左侧的那块(红色的半圆)。

可以想象现在的模型是什么样子了吧?

Tiling是什么意思

说完Offset,Tiling就好理解了。Offset控制了UVs的起始位置,Tiling则控制了UVs的缩放比例。默认(1, 1)的缩放比例就是原始比例。现在我把Y轴的Tiling改为2。

那么UVs与贴图的贴合情况就成了这样:

贴图还是那个贴图,UVs的纵坐标则都乘以2了。所以最后的模型就会是这样:

总结

Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。

综合利用Offset和Tiling,就可以做一点有趣的事了。

本文的模型是从坦克舰队里分析转化得到的。我将在另一篇文章里说明转化方法。

图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事的更多相关文章

  1. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...

  2. (转)图文详解MyEclipse中新建Maven webapp项目的步骤

    转:https://blog.csdn.net/ClementAD/article/details/46592557 MyEclipse中创建新的Maven项目(webapp目录结构)过程如下:   ...

  3. 批处理中的echo命令图文详解

    批处理中的echo命令图文详解 1. Echo 显示当前ECHO的状态:ECHO ON 或者ECHO OFF 2. ECHO ON 将ECHO状态设置为ON,将显示命令行,也就是前面的C:\>类 ...

  4. SpringBoot中使用UEditor基本配置(图文详解)

    SpringBoot中使用UEditor基本配置(图文详解) 2018年03月12日 10:52:32 BigPotR 阅读数:4497   最近因工作需要,在自己研究百度的富文本编辑器UEditor ...

  5. windows系统里Cygwin中如何正确安装wget(图文详解)

    具体步骤,见如下: https://ftp.gnu.org/gnu/wget/ 解压到Cygwin的主目录中,一般是   你的Cygwin目录/home/当前用户名/ . 我这是如下     先./c ...

  6. 如何在Eclipse或者Myeclipse中使用tomcat(配置tomcat,发布web项目)?(图文详解)(很实用)

    前期博客 Eclipse里的Java EE视图在哪里?MyEclipse里的Java EE视图在哪里?MyEclipse里的MyEclipse Java Enterprise视图在哪里?(图文详解) ...

  7. Flume中的flume-env.sh和log4j.properties配置调整建议(图文详解)

    GC是内存的回收的意思. Flume中的flume-env.sh配置调整建议 [hadoop@master conf_HostInterceptor]$ pwd /home/hadoop/app/fl ...

  8. STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解)

    目录 STC8H开发(一): 在Keil5中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) STC8H开发(二): 在Linux VSCode中配置和使用FwLib_STC8封装库(图文详解) 前面 ...

  9. CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置方法(图文详解)

    这篇文章主要介绍了CentOS 6.3下Samba服务器的安装与配置方法(图文详解),需要的朋友可以参考下   一.简介  Samba是一个能让Linux系统应用Microsoft网络通讯协议的软件, ...

随机推荐

  1. 【Mail】搭建邮件服务器(LAMP+Postfix+Dovcot+PostfixAdmin+Roundcubemail)

    大纲 一.mail部署说明 二.安装准备 三.LMAP环境配置 四.配置postfixadmin 五.配置postfix 六.配置dovecot 七.测试SMTP和POP3服务 八.配置Roundcu ...

  2. Ip地址查询

    $url = 'http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=115.239.211.112'; $info = file_get_contents($u ...

  3. k-sum问题

    给定一个数组,里面的是任意整数,可能有重复,再给定一个目标T,从数组中找出所有和为T的K个数,要求结果中没有重复. Note: Elements in a quadruplet (a,b,c,d) m ...

  4. Zepto 实现checkbox全选与全不选状态切换

    最近项目里用到foundation,而foundation4默认集成了Zepto,很多轮子要重造,所以有了下面的代码. <script> /** * Muti-Checking-Toggl ...

  5. 基于ArcGIS Viewer for Flex开发的一款跨平台的应用程序

    特点: 1.基于ArcGIS Viewer for Flex开发的一款跨平台的应用程序: -(IBAction) showTOC:(id)sender { if (_tocViewController ...

  6. 19. UIAlertController 提示框获取文本内容,打印控制台上

    1.首先定义一个全局字符串变量,方便接收获取的文本内容 2. -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{ UIAlertController * alert = [UIA ...

  7. jQuery基础_3

    DOM:文档处理内部插入:父子级关系$("a").append($("b"))把b插入到a中[a里面的后面]$("b").appendTo( ...

  8. JavaScript-事件坐标

    事件坐标: 1.参照屏幕左上角e.screenX,e.screenY 2.参照文档显示区左上角:e.clientX||e.x , e.clientY||e.y 3.参照所在父元素的左上角:e.offs ...

  9. JAVA/Android Map与String的转换方法

    在Android开发中 Map与String的转换在,在一些需求中经常用到,使用net.sf.json.JSONObject.fromObject可以方便的将string转为Map.但需要导入jar包 ...

  10. easyui 》 radio取值,checkbox取值,select取值,radio选中,checkbox选中,select选中

    获取一组radio被选中项的值var item = $('input[@name=items][@checked]').val();获取select被选中项的文本var item = $(" ...