熟悉ucos,或者读过Jean.J.Labrosse写过的ucos书籍的人,一定会知道ucos中著名的临界区管理宏:OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()。

同样是通过关中断来保护临界区,OS_ENTER_CRITICAL/OS_EXIT_CRITICAL一共实现了三种实现方式,如下所示:

1.       #if OS_CRITICAL_METHOD == 1

2.       #define OS_ENTER_CRITICAL() __asm__("cli")

3.       #define OS_EXIT_CRITICAL() __asm__("sti")

4.       #endif

5.       

6.       #if OS_CRITICAL_METHOD == 2

7.       #define OS_ENTER_CRITICAL() __asm__("pushf \n\t cli")

8.       #define OS_EXIT_CRITICAL() __asm__("popf")

9.       #endif

10.    

11.    #if OS_CRITICAL_METHOD == 3

12.    #define OS_ENTER_CRITICAL() (cpu_sr = OSCPUSaveSR())

13.    #define OS_EXIT_CRITICAL() (OSCPURestoreSR(cpu_sr))

14.    #endif

第一种方式,OS_ENTER_CRITICAL()简单地关中断,OS_EXIT_CRITICAL()简单地开中断。这种方式虽然简单高效,但无法满足嵌套的情况。如果有两层临界区保护,在退出内层临界区时就会开中断,使外层的临界区也失去保护。虽然ucos的内核写的足够好,没有明显嵌套临界区的情况,但谁也无法保证一定没有,无法保证今后没有,无法保证在附加的驱动或什么位置没有,所以基本上第一种方法是没有人用的。

第二种方式,OS_ENTER_CRITICAL()会在关中断前保存之前的标志寄存器内容到堆栈中,OS_EXIT_CRITICAL()从堆栈中恢复之前保存的状态。这样就允许了临界区嵌套的情况。但现在看来,这种方法还存在很大的问题,甚至会出现致命的漏洞。

在OS_CRITICAL_METHOD=2的情况下,假设有如下代码:

  1. function_a()
  2. {
  3. int a=(1<<31);
  4. OS_ENTER_CRITICAL();
  5. function_b(a);
  6. OS_EXIT_CRITICAL();
  7. }

会出现什么情况?在我的实验中,OS_EXIT_CRITICAL()之后,会出现处理器异常。为什么会出现处理起异常,让我来模拟一下它的汇编代码。之所以是模拟,并非是我虚构数据,而是因为我实际碰到问题的函数复杂一些,理解起来就需要更多的代码。而这个问题是有普遍意义的,所以请允许我来浅显地揭示这个隐藏的bug。

  1. function_a:
  2. push ebp
  3. mov ebp, esp
  4. sub esp, 8
  5. mov 4(esp), 0x80000000
  6. pushfd
  7. cli
  8. mov edi, 4(esp)
  9. mov (esp), edi
  10. call function_b
  11. popfd
  12. mov esp, ebp
  13. ret

这是参照了gcc编译结果的汇编模拟,无论是否加优化选项这一问题都存在。这个问题的起因很简单,gcc想聪明一点,一次把堆栈降个够,然后它就可以在栈上随意放参数去调用其他函数。尤其是在调用函数较多的时候,这种做法就更有意义。而且,gcc这种聪明与优化选项O好像没有太大关系,好像没有什么能禁止它这么做。但问题是,gcc不知道我们的OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()是操作了堆栈的,我尝试过使用__asm____volatile__("pushfd \n\tcli":::"memory")来通知gcc内存数据改变了,但显然gcc不认为堆栈也改变了。于是,OS_ENTER_CRITICAL()保存在栈上的状态就被冲掉了,比如被这里调用参数a的值。在恢复时,是否会引发异常,会引发什么异常,这个就要靠运气了。但我相信一个人的运气不会总是那么好的,所以最后别使用OS_CRITICAL_METHOD=2。

第三种,在关中断前,使用局部变量保存中断状态。这也是几乎所有实时操作系统共有的选择。但ucos是一朵奇葩,为了兼容前两种方式,OS_ENTER_CRITICAL()/ OS_EXIT_CRITICAL()宏定义并没有提供传递状态参数的功能。所以它的临界去必须这么用:

  1. function_a()
  2. {
  3. #if OS_CRITICAL_METHOD == 3
  4. int cpu_sr;
  5. #endif
  6. int a = 1<<31;
  7. OS_ENTER_CRITICAL();
  8. function_b(a);
  9. OS_EXIT_CRITICAL();
  10. }

这种代码怎么看怎么别扭,可能是因为在函数体内加了宏定义吧。然后,第三种方法对同一个函数体内的嵌套临界区无法支持,这在一些很长大的函数中使用时或许会造成一定困扰。 好吧,如果有了问题,就要有解决方案,毕竟我不是为了让大家对ucos失去信心的。我们可以参考下一般的实时操作系统是如何实现关中断临界区的,就是以显式的方式用局部变量保存中断状态。

int_lock()和int_unlock()的可以用汇编更高效地实现,也可以选择只恢复中断标志的状态。这种方法让我们显示地管理状态保存的情况,我觉得至少要比宏定义清楚多了。

  1. int int_lock()
  2. {
  3. int cpu_sr;
  4. __asm__ __volatile__("pushfd \n\t pop %0\n\t cli":"=r"(cpu_sr));
  5. return cpu_sr;
  6. }
  7. void int_unlock(int cpu_sr)
  8. {
  9. __asm__ __volatile__("push %0\n\t popfd"::"r"(cpu_sr));
  10. }
  11. function_a()
  12. {
  13. int a, cpu_sr;
  14. a=1<<31;
  15. cpu_sr = int_lock();
  16. function_b(a);
  17. int_unlock(cpu_sr);
  18. }

ucos中的三种临界区管理机制的更多相关文章

  1. css中的三种基本定位机制

    css中的三种基本定位机制 a.普通文档流 b.定位:相对定位 绝对定位 固定定位 c.浮动 1.普通流中,元素位置由文档顺序和元素性质决定,块级元素从上到下依次排列,框之间的垂直距离由框的垂直mar ...

  2. Java三大框架之——Hibernate中的三种数据持久状态和缓存机制

    Hibernate中的三种状态   瞬时状态:刚创建的对象还没有被Session持久化.缓存中不存在这个对象的数据并且数据库中没有这个对象对应的数据为瞬时状态这个时候是没有OID. 持久状态:对象经过 ...

  3. CSS中的三种基本的定位机制(普通流、定位、浮动)

    一.普通流 普通流中元素框的位置由元素在XHTML中的位置决定.块级元素从上到下依次排列,框之间的垂直距离由框的垂直margin计算得到.行内元素在一行中水平布置. 普通流就是html文档中的元素如块 ...

  4. httpClient中的三种超时设置小结

    httpClient中的三种超时设置小结   本文章给大家介绍一下关于Java中httpClient中的三种超时设置小结,希望此教程能给各位朋友带来帮助. ConnectTimeoutExceptio ...

  5. MySQL buffer pool中的三种链

    三种page.三种list.LRU控制调优 一.innodb buffer pool中的三种页 1.free page:从未用过的页 2.clean page:干净的页,数据页的数据和磁盘一致 3.d ...

  6. .net core 注入中的三种模式:Singleton、Scoped 和 Transient

    从上篇内容不如题的文章<.net core 并发下的线程安全问题>扩展认识.net core注入中的三种模式:Singleton.Scoped 和 Transient 我们都知道在 Sta ...

  7. 浅谈Hibernate中的三种数据状态

    Hibernate中的三种数据状态:临时.持久.游离 1.临时态(瞬时态) 不存在于session中,也不存在于数据库中的数据,被称为临时态. 数据库中没有数据与之对应,超过作用域会被JVM垃圾回收器 ...

  8. JavaGUI三种布局管理器FlowLayout,BorderLayout,GridLayout的使用

    三种布局管理器 流式布局FlowLayout package GUI; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import j ...

  9. Asp.Net中的三种分页方式

    Asp.Net中的三种分页方式 通常分页有3种方法,分别是asp.net自带的数据显示空间如GridView等自带的分页,第三方分页控件如aspnetpager,存储过程分页等. 第一种:使用Grid ...

随机推荐

  1. C# ASP.NET MVC 图片盗链 加水印 的问题

    ImageClass using System; using System.Collections; using System.IO; using System.Drawing; using Syst ...

  2. lua 类支持属性不能被修改

    背景 lua是类是借助表的来实现的, 类被定义后, 在使用场景下, 不希望被修改.如果被修改, 则影响的类的原始定义, 影响所有使用类的地方. 例如: --- router.lua class fil ...

  3. FreeBSD network connect

    在安装FreeBSD的过程中,网络设置部分我将其设置为DHCP,在此期间,下载了en_us_freebsd_hanbook.txzen_us_freebsd_hanbook.txz,zh_cn_fre ...

  4. android selector 开始自定义样式

    Selector的结构描述: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:a ...

  5. Win7开机登陆密码忘记了?不必重做系统(详图)

     1)如果是普通账户密码忘了.方法:重新启动电脑,启动到系统登录界面时,同时按住Ctrl+Alt键,然后连击Del键两次,会出现新的登录界面,用户名处输入“Administrator”密码为空,回车即 ...

  6. javascript中通过匿名函数进行事件绑定

  7. [转]Raspberry Pi树莓派无线网卡配置[多重方法备选]

    要想让树莓派方便操作,肯定需要配置无线网卡,这样可以大大增强树莓派的移动性和便利性,其实配置无线网卡基本就是和普通linux平台下配置无线网卡一样,几种方法大同小异,具体如下: 一.第一种方法:通过配 ...

  8. android 编译过程

    引用:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/20/2294686.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_ ...

  9. yii2得到的数据对象转化成数组

    yii2得到的数据对象转化成数组需要用到asArray().1.Customer::find(['id' => $id])->asArray()->one();2.$model = ...

  10. 用Paint Tool SAI绘制漫画

    漫画绘图软件 Paint Tool SAI是一个来自日本的小巧的漫画辅助绘图软件,只有11M大小. 这个没有任何现成的模板和组件,只能自己一笔一笔的话,画笔.图层等功能与Photoshop类似,但没有 ...