多态的应用-面向父类编程
1.对象的编译时类型写成父类
2.方法的返回类型写成父类
3.方法的参数类型写成父类

编译时类型:对象的声明时类型,在于编译期间
运行时类型:new运算符后面的类型

编译时类型决定了对象的访问能力
运行时类型决定了对象真正的行为能力
--------------------------------------------------------------------------------
将打印图形面积和周长的业务方法封装到一个业务类当中ShapeBiz.java

//输出圆的周长
public void circleGirth(Circle c){
System.out.println(c.girth());
}

//输出矩形的周长
public void rectGirth(Rect r){
System.out.println(r.girth());
}

.....

采用面向父类编程-方法的参数类型可以写成父类
只需要在业务类当中定义一个方法,就可实现输出任意图形的周长或者面积

public void girth(Shape s){//此处可以传入Shape的任意一个子类对象
System.out.println(s.girth());
}

public void area(Shape s){
System.out.println(s.area());
}

练习:把输出Employee员工的工资的方法封装到输出员工工资的业务类中
--------------------------------------------------------------------------------------
传入一个参数,返回某一个父类的具体的子类的实例

培训师父类 Trainer.java
->会计培训师 AccountTrainer.java
->游泳培训师 SwimmingTrainer.java
->程序员培训师 ProgrammingTrainer.java

定义一个方法:返回某一个类的具体的实例

public static AccountTrainer getInstance(){
return new AccountTrainer();
}

java.util.Calender

定义一个类:TrainerFactory.java

public class TrainerFactory{
//定义一些静态常量属性
public static final int ACCOUT = 0;
public static final int SWINM = 1;
public static final int PROGRAM = 2;

//面向父类编程-方法的返回类型写成父类
public static Trainer getInstance(int type){
Trainner t = null;
switch(type){
case ACCOUNT:
t = new AccountTrainer();
break;

case SWINM:
t = new SwinmmingTrainer();
break;

case PROGRAM:
t = new ProgrammingTrainer();
break;
default:

}
return t;
}
}
以上就是简单工厂设计模式!!!
------------------------------------------------------------------------------
static:静态的

属性:静态属性,它是类拥有的,是所有的对象共享的
语法:
普通变量前面加上一个static

static int id;

注意:static是不能够来修饰局部变量的

public void method(){
int id = 10;

static int id = 20;//error

}
静态属性初始化的时机:
JVM加载类的时候,就会优先对静态属性分配空间并且进行初始化工作
非静态属性,是在每次创建对象的时候才会进行空间分配以及初始化工作!

普通域

int id = 10;

static id = 100;

static应用之:可以生成自增的整数型id

方法:
static修饰的方法叫做静态方法

静态方法的调用:
1.静态方法中可以直接调用静态方法,但是不能够直接调用非静态方法
如果非要调用非静态方法,则需要先创建对象

2.静态方法的调用可以直接通过类名.方法名

为什么main是定义成静态的?
1.因为main是主线程,程序的主入口,由JVM来调用的
根据JVM规范,要将main设置成静态的

一般工具类当中的方法要定义成static,方便调用
java.util.*
java.lang.Math

为什么我们不将所有的资源都定义成静态的呢?
因为静态资源在类加载的时候就会被加载进内存,如果静态资源过多
肯定会占用大量的内存空间,而这部分的资源并不一定都是经常用到的!

静态导入:import static xxx.xxx.xxx;

可以直接使用静态导入的类中的静态常量
而不需要使用类名.常量名

静态内部类[以后再说]

代码块(block)

普通代码块:
{
//每次创建对象的时候都会优先执行
//但是注意一般在程序当中不会出现普通代码块
//它一般都会被移植到构造块中

}

静态代码块:

static{
//是类加载的时候就会立即优先加载

}

类进JVM活动过程:
1.JVM加载需要执行的类
2.给所有的静态成员分配空间
3.对静态成员进行初始化工作
4.调用静态代码块
5.如果创建了对像
5-1 给所有的非静态成员分配空间
5-2 初始化所有的非静态成员
5-3 调用普通代码块
5-4 调用构造方法
-----------------------------------------------------------------------
static应用之单例模式(Simple Pattern)
作用:在应用程序当中,保证某个类的具体实例有且只有1个

三个步骤:
1.私有化构造-不让外界new
2.提供这个类的本身的唯一实例作为该类的静态属性存在着
3.提供一个公开的静态的方法来返回这个类的唯一实例

单例模式:
1.饿汉模式
2.懒汉模式

public class Singleton{
//1.私有化构造
private Singleton(){
System.out.println("构造方法被调用!");
}
//2.提供这个类的本身的唯一实例作为该类的静态属性存在着
private static Singleton instance= new Singleton();

//3.提供一个公开的静态的方法来返回这个类的唯一实例
public staitc Singleton getInstance(){
return instance;
}
}

Test.java

Singleton s1 = Singleton.getInstance();
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
s1==s2;//true
-----------------------------------------------------------------------------
Final关键字:
1.final修饰的方法不能够被重写

2.final修饰的类不能够被其他类继承
我们可以用final关键字来阻断继承

3.final修饰的局部变量叫做常量

1.命名由大写字母以及_组成

2.可以先声明一个常量,然后再对该常量进行赋值
但是一旦赋值成功将不能够再改变!

3.在声明的时候同时进行赋值

4.一旦赋值成功,将不能够改变

4.修饰属性:final修饰的属性叫做常量属性
一般会结合static public一起使用

称之为:公开的静态的常量属性

1.声明的时候要同时进行赋值

2.不可先声明,然后再进行赋值,除非使用静态代码块进行赋值

3.命名也是同上

4.一旦赋值成功将不再改变!!!
==================================================================================================

Java笔记7-多态父类静态的更多相关文章

  1. Java特性之多态父类与子类之间的调用

    问题描述: Java三大特性,封装.继承.多态,一直没搞懂其中多态是什么,最近研究了一下,关于父类和子类之间的调用.下面是一个测试类,源代码如下: package com.test; public c ...

  2. Java面向对象之多态的静态和动态实现

    简单而言: 静态多态:即为重载,方法的重载 动态多态:即为重写/覆盖,方法的重写

  3. Java 多态 父类和子类方法的访问控制权限

    Java 多态 父类和子类方法的访问控制权限 @author ixenos 父类和子类方法的访问控制权限 继承是为了扩展类的功能,而这种扩展显然就是对一个原始类的扩展,目的还是向上转型来调用,所以这就 ...

  4. Thinking in Java 笔记

    大二就买了这本书,如今再看这本书,看到了一些以前没看的细节,也有了不同的体会.本文使用第4版,整理每章的笔记心得.老外的书有个特点,他会花费大量的文字去阐述一个概念,这比堆代码强多了. 第 1 章 对 ...

  5. java笔记整理

    Java 笔记整理 包含内容     Unix Java 基础, 数据库(Oracle jdbc Hibernate pl/sql), web, JSP, Struts, Ajax Spring, E ...

  6. Java中的多态

    1.多态:具有表现多种形态的能力的特征 父类: public abstract class Animal {public abstract void Say();} 子类: public class ...

  7. java封装和多态

    封装.集成.多态和抽象是java的基本特征. 封装的第一步就是对类进行组装,即定义一个类,这时候要考虑这个类要有哪些属性.方法等.第二步就是信息的隐藏,这包括访问修饰符.get/set方法和某些特定方 ...

  8. java面向对象之 多态 Polymorphism

    多态(Polymorphism):用我们通俗易懂的话来说就是子类就是父类(猫是动物,学生也是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象. 1.多态的含义:一种类型,呈现出多种状态 主要讨 ...

  9. Java开发知识之Java的继承多态跟接口*

    Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来 ...

随机推荐

  1. iOS程序 防止动态调试和代码注入

    http://ruixiazun.blog.163.com/blog/static/9068791820141173588694/ iPhone真实的运行环境是没有sys/ptrace.h抛出.ptr ...

  2. 一个简单的游戏开发框架(七.动作Motion)

    发现还没谈到最基本也是最重要的问题,怎么画图,画动画? 在原版cocos2d-x里画动画比较麻烦,见cocos2d-x学习笔记04:简单动画 cocostudio扩展出CCArmature类,就比较简 ...

  3. EasyUI之加载js文件顺序

    在使用EasyUI时,需要引用EasyUI框架的js文件,要注意加载的顺序,jquery.min.js一定要第一个被加载.

  4. c/c++程序员必须要掌握开源项目

    作为一个经验丰富的C/C++程序员, 肯定亲手写过各种功能的代码, 比如封装过数据库访问的类, 封装过网络通信的类,封装过日志操作的类, 封装过文件访问的类, 封装过UI界面库等, 也在实际的项目中应 ...

  5. hihoCoder#1039

    刚开始学习C语言,准备在做hiho的题目的过程中来学习,在此进行记录,如果代码中有错误或者不当的地方还请指正. 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Hi最近在 ...

  6. 如何在网页中调用百度地图api

    我想在木有提供地图接口的年代,前端工程师门要么只写上企业的具体地址,要么就是用一张标有自己位置的地图图片.但是现在不一样啦!为了增强用户体验,谷歌,甚至百度都很开放了,你可以在他们的网站上找到地图接口 ...

  7. 使用JavaScript实现复选框全选与取消的功能

    实现效果: html代码: <body> <input type="checkbox" id="checkAll"/>全选<br& ...

  8. 安全协议系列(二)----CCM与CCMP

    CCMP(CTR with CBC-MAC Protocol) 是 IEEE 802.11i 中推出使用基于 AES 的 CCM 模式的安全加密协议.与原来脆弱的 WEP 算法及临时补救措施 TKIP ...

  9. 安装生物信息学软件-HUMAnN2

    先挖坑 因为这个软件需要memory>16G,所以应该要安装在服务器上

  10. jquery插件链接

    1.jquery版本 http://www.jq22.com/jquery-info122 2.jquery属性 http://www.runoob.com/jsref/prop-radio-valu ...