UE4 4.14 专用服务器没有生成解决办法
简单说一下UE4 专用服务器的生成(网上也有其它版本的但是在4.14.1 上不管用)
1、用源代码编译的引擎(如何获取百度上有很多介绍)创建一个C++ UE4 工程。
2、
在vs 中找到红色这个文件夹(根据项目名字与我这里的不一样但是后面都带有一个Editor
在文件夹目录里面复制一份命名成上图中和SunTemplecode14Server一样的名字(把Editor后缀改成Server),打开这个文件夹把里面的“Editor”这个单词替换成
“Server”然后保存。
3、
选择这个生成方式 。
3、选中SunTemplecode14这个项目名称
,鼠标右键 进入属性
找到这里
这里下图是修改的关键

没有修改之前这四个名字都是SunTemplecode14 在后面加上Server 然后直接生成项目。
5、这个就是生成结果
6、把上一步生成的exe 拷贝到UE4引擎编译生成的文件夹里位置如下

在这里就可以直接运行转用服务器了
我用的是官方的太阳神庙测试 专用服务器占用100M左右内存,并且已经多人连接测试。
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