iOS如何获取网络图片(二)
ios如何获取图片(二)无沙盒下
解决问题
*解决问题1:tableView滑动卡顿,图片延时加载
解决方法:添加异步请求,在子线程里请求网络,在主线程刷新UI
*解决问题2:反复请求网络图片,增加用户流量消耗
解决方法:创建了downloadImage,downloadImage属于数据源,当tableview滚动的时候就可以给cell的数据赋值,运用了MVC设计方式
*解决问题3:当没有请求到图片时,留白影响用户体验,图片还会延时刷新
解决方法:添加默认图片
*解决问题4:当该cell的网络请求未执行完,又滚动到了该cell,会导致网络请求重复
解决方法:创建网络请求缓冲池
*解决问题5:当出现数量较多的图片时,防止内存使用过多,耦合性大
解决方法:创建图片缓冲池
代码如下图
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
SXTShopCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];
SXTShop * shop = self.dataList[indexPath.row];
cell.shop = shop;
//为了避免重复加载的问题,创建了downloadImage,downloadImage属于数据源,当tableview滚动的时候就可以给cell的数据赋值
//从图片缓冲池里找到对应的图片
if ([self.imageCache objectForKey:shop.shop_image]) {
//如果下载过,直接从内存中获取图片
cell.iconView.image = shop.downloadImage;
cell.iconView.image = self.imageCache[shop.shop_image];
} else {
//设置默认图片
cell.iconView.image = [UIImage imageNamed:@"defaultImage"];
[self downloadImage:indexPath];
}
return cell;
}
- (void)downloadImage:(NSIndexPath *)indexPath {
SXTShop * shop = self.dataList[indexPath.row];
if ([self.operationDict objectForKey:shop.shop_image]) {
NSLog(@"已经请求过了,请等待下载");
} else {
//如果未下载过,开启异步线程
NSBlockOperation * op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//模拟网络延时
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
//通过url获取网络数据
NSData * data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",baseUrl,shop.shop_image]]];
//将数据装换为图片
UIImage * image = [UIImage imageWithData:data];
//如果有图片
if (image) {
//通知model,将图片赋值给downloadImage,以便下次从内存获取
// shop.downloadImage = image;
//将图片作为value,将url作为key
[self.imageCache setObject:image forKey:shop.shop_image];
//获取主队列,更新UI
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
//刷新第indexPath单元的表格
[self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationNone];
}];
}
}];
//将请求加入操作缓冲池中
[self.operationDict setObject:op forKey:shop.shop_image];
//将请求加入全局队列
[self.queue addOperation:op];
}
}
//当内存发生警报时,调用
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
[self.imageCache removeAllObjects];
[self.operationDict removeAllObjects];
[self.queue cancelAllOperations];
}
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