1.为什么要异步任务

  • Android单线程模式
  • 耗时操作放在非主线程(UI线程)中执行

  我们都知道Android是单线程模式,只有主线程才能对UI操作,简称UI线程。当然这样的好处是:保证UI的稳定性、准确性,避免多线程同时对UI的操作,导致UI的混乱
  但同时Android是一个多线程的操作系统,不可能把全部的事情放在主线程。如果任务堵塞,当时间过长,会抛出ANR(Application Not Responding)错误。

2.AsyncTask为何而生

  • 子线程中更新UI
  • 封装、简化异步操作

3.构建AsyncTask子类的参数
  AsyncTask<Params,Progress,Result>是一个抽象类,通常用于被继承,继承AsyncTask需要指定如下三个泛型参数:

  • Params : 启动任务时输入参数的类型。
  • Progress : 后台任务执行中返回进度值的类型
  • Result : 后台执行任务完成后返回结果的类型

4.构建AsyncTask子类的回调方法

  • doInBackground : 必须重写,异步执行后台程序将要完成的任务。
  • onPreExecute : 执行后台耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化操作。
  • onPostExecute : 当doInBackground() 完成后,系统自动调用onPostExecute()方法,并将doInBackground方法返回的值传给该方法
  • onProgressUpdate : 在doInBackground() 方法调用publishProgress() 方法更新任务的执行进度后,就会触发该方法

现在我们来写一个测试类:

import android.os.AsyncTask;
import android.util.Log; public class AsyncTaskTest extends AsyncTask<Void, Void, Void>{ @Override
protected Void doInBackground(Void... params) { Log.i("Task", "doInbackgroun");
return null;
} @Override
protected void onPostExecute(Void result) { Log.i("Task", "onPostExecute");
super.onPostExecute(result);
} @Override
protected void onPreExecute() { Log.i("Task", "onPreExecute");
super.onPreExecute();
} @Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) { Log.i("Task", "onProgressUpdate");
super.onProgressUpdate(values);
}
}

在MainActivity中引用:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
AsyncTaskTest task = new AsyncTaskTest();
task.execute();
}

当我们运行在模拟器上时:

根据上面的第四条所写,我们在doInBackground中调用publshProgress方法,运行后发现多了一个onProgressUpdate

protected Void doInBackground(Void... params) {

        Log.i("Task", "doInbackgroun");
publishProgress(params);
return null;
}

谢谢大家的关注。I love you not for who you are, but for who I am before you.

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