iOS 系统架构
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/iPhoneOSTechOverview/Introduction/Introduction.html
iOS 是基于 UNIX 内核,Android是基于 Linux内核,他们之间有共性和区别
iOS的系统架构分为四个层次:
核心操作系统层(Core OS layer):Core OS 是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。作为app开发者不需要与这一层打交道。
操作系统内核服务(BSD sockets、I/O访问、内存申请、文件系统、数学计算等)
本地认证(指纹识别验证等)
安全(提供管理证书、公钥、密匙等的接口)
加速(执行数学,大数字以及DSP运算,这些接口iOS设备硬件相匹配)
核心服务层(Core Services layer):为程序提供基础的系统服务例如网络访问、浏览器引擎、定位、文件访问、数据库访问
CFNetWork(网络访问)
Core Data(数据存储)
Core Location(定位功能)
Core Motion (重力加速度,陀螺仪)
Foundation(基础功能)
WebKit(浏览器引擎)
JavaScript(Javascript引擎)
媒体层(Media layer):主要提供图像引擎、音频引擎、视频引擎框架
图像引擎(Core Graphics、Core Image、Core Animation、OpenGL ES)
音频引擎(Core Audio、AV Foundation、OpenAL)
视频引擎(AV Foundation、Core Media)
可触摸层(Cocoa Touch layer):主要提供用户交互相关的服务如界面控件、事件管理、通知中心、地图、
UIKit(界面相关)
EventKit(日历事件提醒等)
Notification Center(通知中心)
MapKit(地图显示)
Address Book(联系人)
iAd(广告)
Message UI (邮件与SMS显示)
PushKit(iOS8新push机制)
Android 系统架构:
应用程序层: 该层提供一些核心应用程序包,例如电子邮件、短信、日历、地图、浏览器和联系人管理等。同时,开发者可以利用Java语言设计和编写属于自己的应用程序,而这些程序与那些核心应用程序彼此平等、友好共处。
应用程序框架层:该层是Android应用开发的基础,开发人员大部分情况是在和她打交道。应用程序框架层包括活动管理器、窗口管理器、内容提供者、视图系统、包管理器、电话管理器、资源管理器、位置管理器、通知管理器和XMPP服务十个部分。在Android平台上,开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。并且,任何一个应用程序都可以发布自身的功能模块,而其他应用程序则可以使用这些已发布的功能模块。基于这样的重用机制,用户就可以方便地替换平台本身的各种应用程序组件
系统库和Android运行时:系统库包括九个子系统,分别是图层管理、媒体库、SQLite、OpenGLEState、FreeType、WebKit、SGL、SSL和libc。Android运行时包括核心库和Dalvik虚拟机,前者既兼容了大多数Java语言所需要调用的功能函数,又包括了Android的核心库,比如android.os、android.NET、android.media等等。后者是一种基于寄存器的java虚拟机,Dalvik虚拟机主要是完成对生命周期的管理、堆栈的管理、线程的管理、安全和异常的管理以及垃圾回收等重要功能。
Linux内核: Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型。Linux内核也是作为硬件与软件栈的抽象层。驱动:显示驱动、摄像头驱动、键盘驱动、WiFi驱动、Audio驱动、flash内存驱动、Binder(IPC)驱动、电源管理等
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