网页可见区域宽: document.body.clientWidth;

网页可见区域高: document.body.clientHeight;

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);

网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;

网页正文全文高:document.body.scrollHeight;

网页被卷去的高: document.body.scrollTop;

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;

网页正文部分上: window.screenTop;

网页正文部分左: window.screenLeft;

屏幕分辨率的高: window.screen.height;

屏幕分辨率的宽: window.screen.width;

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;

屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth;

scrollHeight: 获取对象的滚动高度。

scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离

scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离

scrollWidth:获取对象的滚动宽度

offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度

offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置

offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置

event.clientX 相对文档的水平座标

event.clientY 相对文档的垂直座标

event.offsetX 相对容器的水平坐标

event.offsetY 相对容器的垂直坐标

document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值

event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量

【以上主要指IE之中,FireFox差异如下:】

IE6.0、FF1.06+:

clientWidth = width + padding

clientHeight = height + padding

offsetWidth = width + padding + border

offsetHeight = height + padding + border

IE5.0/5.5:

clientWidth = width - border

clientHeight = height - border

offsetWidth = width

offsetHeight = height

HTML控件offsetTop、scrollTop等属性

假设 obj 为某个 HTML 控件。
obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetLeft 指 obj 距离左方或上层控件的位置,整型,单位像素。
obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的宽度,整型,单位像素。
obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,单位像素。

JS中offsetwidth等图文解释的更多相关文章

  1. JQuery中width和JS中JS中关于clientWidth offsetWidth scrollWidth 等的含义

    JQuery中: width()方法用于获得元素宽度: innerWidth()方法用于获得包括内边界(padding)的元素宽度: outerWidth()方法用于获得包括内边界(padding)和 ...

  2. js中的offsetWidth岁的BUG

    ---恢复内容开始--- 在js使用offsetWidth来操作控件的运动是会遇到: var oDiv = document.getElementById('div1') oDiv.style.wid ...

  3. [js]js中4种无节操的预解释情况

    js中4种无节操的预解释情况 - 1. if语句即使条件不成立,条件里的表达式也会进行预解释. - 2. 匿名函数的预解释: 只对等号左边与解释 - 3. 自执行函数的预解释: 不进行预就解释, 执行 ...

  4. [js]js的惰性声明, js中声明过的变量(预解释),后在不会重新声明了

    js的惰性声明, js中声明过的变量(预解释),后在不会重新声明了 fn(); // 声明+定义 js中声明过一次的变量,之后在不会重新声明了 function fn() { console.log( ...

  5. 如何才能通俗易懂地解释JS中的的"闭包"?

    看了知乎上的话题 如何才能通俗易懂的解释javascript里面的‘闭包’?,受到一些启发,因此结合实例将回答中几个精要的答案做一个简单的分析以便加深理解. 1. "闭包就是跨作用域访问变量 ...

  6. js中的预解释

    在js中,带var 和function关键字的需要预解释: 那什么是预解释?就是在js代码执行之前,先申明好带有var 关键字和带有function关键字的变量,在内存里先安排好.但是带有var关键字 ...

  7. js中clientWidth, scrollWidth, innerWidth, outerWidth,offsetWidth的区别

    js中clientWidth, scrollWidth, innerWidth, outerWidth,offsetWidth的属性汇总,测试浏览器:ie7~ie11.chrome 和 firefox ...

  8. 图文结合深入理解 JS 中的 this 值

    图文结合深入理解 JS 中的 this 值 在 JS 中最常见的莫过于函数了,在函数(方法)中 this 的出现频率特别高,那么 this 到底是什么呢,今天就和大家一起学习总结一下 JS 中的 th ...

  9. JS中的offsetWidth、offsetHeight、clientWidth、clientHeight等等的详细介绍

    javascript中offsetWidth.clientWidth.width.scrollWidth.clientX.screenX.offsetX.pageX 原文:https://www.cn ...

随机推荐

  1. jquery阻止元素冒泡的两种方法

    通常情况下,如果给父元素添加事件之后,子元素也会继承同样的事件,这个时候就要阻止子元素的这种行为,成为阻止冒泡,总结两种解决方法: html代码: <div id="parent&qu ...

  2. CProgressCtrl进度条

    CProgressCtrl进度条 使用方法总结 标签: CProgressCtrlmfc 2016-03-03 09:19 762人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: MFC(11)  版权声明: ...

  3. Unity3D Layout 快捷键

    我的需求是开发的时候一种布局,运行的时候一种布局,Unity3D 选项中的自定义快捷键的太少,只能另想办法.Google 之后,找到解决方法:Editor layout hotkeys? 1.创建菜单 ...

  4. FTP多任务下载实现类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  5. Java集合——ConcurrentHashMap

    集合是编程中最常用的数据结构.而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持.比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap).这篇文章主 ...

  6. css学习归纳总结(三) 转

    原文地址:css学习归纳总结(三) 为文档添加样式的三种方法 行内样式 行内样式是写在HTML标签的style属性里的,比如: <p style="font-size: 12px;fo ...

  7. HashTree(哈希树) ——和trie类似,只是将字符换成了质数,sphinx用到了???

    摘自:http://blog.csdn.net/yang_yulei/article/details/46337405 哈希树的理论基础 [质数分辨定理] 简单地说就是:n个不同的质数可以" ...

  8. hibernate连接数据库的步骤

    三个准备 一.导包   mysql二.在默认src下创建hibernate.cfg.xml   1.创建xml文件,命名为hibernate.cfg.xml 2.添加约束   (在org.hibern ...

  9. bzoj4213: 贪吃蛇

    题意:给定一个网格,有一些格子是障碍不用管,剩余的是空地,你要用一些起点和终点在边界上的路径或环来完全覆盖掉空地,如果使用第一种,会付出1的代价,求最小代价,不能覆盖则输出-1. 现在看到网格而且数据 ...

  10. window下关闭nginx

    nginx -s stop taskkill /F /IM nginx.exe > nul