一、类的继承顺序

只要继承object类就是新式类

不继承object类的都是经典类

在python3 中所有的类都继承object类,都是新式类

在python2 中不继承object的类都是经典类

继承object类的就是新式类

经典类:在py3中不存在,在py2中不主动继承object类

  • 在py2 中

    • class A:pass ——> 经典类

    • class B(object):pass ——> 新式类

  • 在py3 中

    • class A:pass ——> 新式类

    • class B(object):pass ——> 新式类

在单继承方面(无论是新式类还是经典类都是一样的)

用的是深度优先方法

寻找某一个方法的顺序是:D-->C-->B-->A

越往父类走,是深度

class A:
def func(self):pass
class B(A):
def func(self):pass
class C(B):
def func(self):pass
class D(C):
def func(self):pass
d = D()

多继承方面

  • 广度优先——>在走到一个点,下一个点既可以从深度走,也可以从广度走的时候,总是先走广度,在走深度

  • 在经典类中,都是深度优先,总是在一条路走不通之后在换一条路,走过的点不会在走了

  • 在新式类中有 mro() ,可以查看寻找顺序

class A:
def func(self):
print('A')
class B(A):
def func(self):
print('B')
class C(A):
def func(self):
print('C')
class D(B,C):
def func(self):
print('D') d = D()
d.func()
print(D.mro()) # 只有在新式类中有,经典类没有
# 输出
D
[<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
  • C3算法:

如果是单继承:那么总是按照从子类——>父类的顺序来计算查找顺序。

如果是多继承:需要按照自己本类,父类1的继承顺序,父类2的继承顺序.......

merge的规则(C3):

1、如果一个类出现在从左侧到右所有顺序的最左侧,并且没有在其他位置出现,那么先提出来作为继承顺序的中的一个

2、或 一个类出现在从左侧到右顺序的最左侧, 并没有在其他顺序中出现 ,那么先提出来作为继承顺序的中的一个

3、如果从左到右第一个顺序中的第一个类出现在后面且不是第一个,那么不能提取,顺序向后继续找其他顺序中符合上述条件的类

在多继承中:经典类——>是深度优先

新式类——>是广度优先,遵循C3算法,可以用mro()查看顺序

class A: pass
class B(A): pass
class C(A): pass
class D(B): pass
class E(C): pass
class F(D, E): pass


C3算法
A(O) = [AO] ——>A的继承关系 (O==>object)
B(A) = [BAO] ——>B的继承关系
C(A) = [CAO] ——>C的继承关系
D(B) = [DBAO] ——>D的继承关系
E(C) = [ECAO] ——>E的继承关系
F(D,E) = merge(D(B) + E(C)) ——>F的继承关系

继承顺序 = [F] + [DBAO] + [ECAO] ——>自己类加上两个父类的继承顺序
F = [DBAO] + [ECAO] ——>取出左侧第一个F(条件右侧没有F)
FD = [BAO] + [ECAO] ——>取出左侧第一个D(条件右侧没有D)
FDB = [AO] + [ECAO] ——>左侧第一个A,右侧有A,跳过取右侧第一个E
FDBE = [AO] + [CAO] ——>同上取右侧第一个C
FDBEC = [AO] + [AO] ——>两边都是相同的取第一个A
FDBECA = [O] + [O] ——>同上在取第一个O
FDBECAO ——>最终继承顺序

二、父类对子类的约束

抽象类:是一个开发的规范,约束它的所有子类必须实现一些和它同名的方法

列如:支付程序。

  • 微信支付 URL链接,告诉你参数什么格式

    • { ' username ' : ' 用户名 ' , ' money ' : 200 }

  • 支付宝支付 URL链接,告诉你参数什么格式

    • { ' uname ' : ' 用户名 ' , ' price' : 200 }

方法一:

class Payment:  # 这是个抽象类
def pay(self, money):
'''
只要你见到了项目中有这种类,你要知道你的子类中必须实现和pay同名的方法
'''
raise NotImplementedError('请在类中重写重名pay类方法') # 主动抛异常

class WeChat(Payment):
def __init__(self, username):
self.username = username

def pay(self, money): # pay方法名字不能改变
dic = {'username': self.username, 'money': money}
'''
调用微信支付 url连接 把dic传过去
'''
print(f'{self.username}通过微信充值了{money}')

class Alipay(Payment):
def __init__(self, username):
self.username = username

def pay1(self, money):
dic = {'uname': self.username, 'price': money}
''''
调用支付宝支付 url连接 把dic传过去
'''
print(f'{self.username}通过支付宝充值了{money}')

# 归一化设计:同事或用户使用此类时,直接调用pay函数传参,不用自己创建对象

def pay(username, money, kind):
if kind == 'WeChat':
obj = WeChat(username)
elif kind == 'Alipay':
obj = Alipay(username)
obj.pay(money)

pay('小杨', 200, 'WeChat')

# 当支付宝的pay方法名字发生改变时
pay('小杨', 200, 'Alipay')

# 输出
小杨通过微信充值了200
报错:NotImplementedError: 请在类中重写重名pay类方法

方法二:实现抽象类的另一种方式,约束力强,依赖abc模块

from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Payment(metaclass=ABCMeta): # 这是个抽象类
@abstractmethod
def pay(self, money):
pass

class WeChat(Payment):
def __init__(self, username):
self.username = username

def pay(self, money): # pay方法名字不能改变
dic = {'username': self.username, 'money': money}
'''
调用微信支付 url连接 把dic传过去
'''
print(f'{self.username}通过微信充值了{money}')

class Alipay(Payment):
def __init__(self, username):
self.username = username

def pay1(self, money):
dic = {'uname': self.username, 'price': money}
''''
调用支付宝支付 url连接 把dic传过去
'''
print(f'{self.username}通过支付宝充值了{money}')

# 当支付宝的pay名字发生变化的时候
Alipay('xiao') # 这种方法在实例化对象的时候就会报错提示

# 输出
TypeError: Can't instantiate abstract class Alipay with abstract method pay

三、多态

一个类型表现出来的多种状态:

  • 同一个对象,多种形态。python默认支持多态

def func(count):        # 这里的count可以是str、int、list、dict等等....count就是多态的
print(count)


func('abc')
func(12345)
func([1, 2, 3, 4])
func({'a': 1, 'b': 2})
# 输出
abc
12345
[1, 2, 3, 4]
{'a': 1, 'b': 2}

而在Java的情况下:

  • 一个参数必须指定类型

  • 所以如果想两个类型的对象都可以传,那么必须让着两个继承自一个父类,在指定类型的时候使用父类来指定

  • 在java或者c#定义变量或者给函数传值必须定义数据类型,否则就报错。

def func(int a):
print('a必须是数学')
  • 而类似于python这种弱定义类语言,a可以是任意形态(str,int,object等等)。

def func(a):
print('a是什么都可以')

python伪代码实现Java或C的多态

class F1:
pass


class S1(F1): def show(self):
print 'S1.show'


class S2(F1): def show(self):
print 'S2.show'


# 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
# 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
# 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象

def Func(F1 obj):
"""Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""

print obj.show() ​
s1_obj = S1()
Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show

s2_obj = S2()
Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show

鸭子类型

在python中,有一句谚语,你看起来像鸭子,那么你就是鸭子。

对相同的功能设定了相同的名字,这样方便开发,这两个方法就可以互成为鸭子类型。

比如:str、tuple、list 都有index方法,这就是互称为鸭子类型

class A:
def f1(self):
print('in A f1') def f2(self):
print('in A f2')


class B:
def f1(self):
print('in A f1') def f2(self):
print('in A f2') obj = A()
obj.f1()
obj.f2()

obj2 = B()
obj2.f1()
obj2.f2()
# A 和 B两个类完全没有耦合性,但是在某种意义上他们却统一了一个标准。
# 输出
in A f1
in A f2
in A f1
in A f2

四、队列和栈、自定义Pickle

内置的数据结构:

  • {}:——key-value 通过key找v非常快

  • []:——序列 通过index取值非常快

  • ():——元组

  • {1,}:——集合

  • 'abc':——字符串

不是python内置的:

  • Queue 队列:先进先出 FIFO (FIRST IN FIRST OUT)

    • put:进

    • get:出

  • Stack 栈:后进先出 LIFO (LAST IN FIRST OUT)

    • put:进

    • get:出

class My_List:
def __init__(self):
self.ll = []

def put(self, count):
self.ll.append(count)


class Stack(My_List):
def get(self):
return self.ll.pop()


class Queue(My_List):
def get(self):
return self.ll.pop(0)


q = Queue()

s = Stack()

for a in range(10):
q.put(a)
s.put(a)

print('队列放进去的值:', q.ll)
print('第一次取出: ', q.get())
print('第二次取出: ', q.get())
print('队列所剩值: ', q.ll)
print('------------------------------------')
print('栈放进去的值: ', s.ll)
print('第一次取出: ', s.get())
print('第二次取出: ', s.get())
print('栈所剩值: ', s.ll)

# 输出
队列放进去的值: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
第一次取出: 0
第二次取出: 1
队列所剩值: [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
------------------------------------
栈放进去的值: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
第一次取出: 9
第二次取出: 8
栈所剩值: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

自定义Pickle,借助pickle模块来完成简化的dump和load

  • pickle dump

    • 打开文件

    • 把数据dump到文件里

  • pickle load

    • 打开文件

    • 读数据

对象 = Mypickle('文件路径')

对象.load() 能拿到这个文件中所有的对象

对象.dump(要写入文件的对象)

import pickle


class Mypickle:
def __init__(self, path):
self.path_ = path

def myload(self):
with open(self.path_, mode='rb') as f1:
while True:
try:
# 让读取到的数据变成迭代器
yield pickle.load(f1)
except EOFError:
break

def mydump(self, count):
with open(self.path_, mode='ab') as f2:
pickle.dump(count, f2)

# 需要放入文件的数据
ll = [f'第{a}个' for a in range(3)]

# 实例化一个对象
obj = Mypickle(r'my_obj')
obj.mydump(ll) # 写入文件
obj.myload() # 读取文件的数据

# 可以用__next__一条一条的读,也可以for循环读
a = obj.myload().__next__()
print(a)
print('------------------------')
# for循环读取迭代器内的数据
for a in obj.myload():
print(a) # 输出
['第0个', '第1个', '第2个']
------------------------
['第0个', '第1个', '第2个']
['第0个', '第1个', '第2个']
['第0个', '第1个', '第2个']

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