前言

这几天接到一个需求,要在公众号内生成分享海报。之前有做过H5和小程序的,心想直接复制过来就行了。没想到踩了不少的坑,搞了好几天终于搞好了,特此分享一下,希望能对大家有所帮助。

效果图

代码实现

    <u-mask :show="showPoster" @click="showPoster = false" :custom-style="{background: 'rgba(0, 0, 0, 0.8)'}">
<view class="poster-canvas">
<canvas canvas-id="canvasId"
:style="{width: (poster.width||10) + 'px', height: (poster.height||10) + 'px'}"></canvas>
</view>
<view class="poster-img-box">
<image class="poster-img" :src="posterUrl" show-menu-by-longpress></image>
</view>
<view class="poster-footer">
长按图片保存
</view>
</u-mask>
import {
getSharePoster
} from '@/components/QuShe-SharerPoster/QS-SharePoster/QS-SharePoster.js';
data() {
return {
showPoster: false,
posterUrl: "",
posterCodeUrl: "",
avatarUrl: "",
bgUrl: "",
poster: {},
}
},
async createPoster() {
let _this = this; const d = await getSharePoster({ //return Promise
_this: _this, //若在组件中使用 必传
posterCanvasId: 'canvasId', //canvasId
canvasType: '2d',
type: 'testShareType',
backgroundImage: `data:image/png;base64,${this.info.background_url2}`, //背景图片路径, 画布会跟随图片的实际像素, 并绘制为背景, 请不要使背景图片的像素太大
setCanvasWH({
bgObj
}) {
bgObj.width = 245
bgObj.height = 435
_this.poster = bgObj
},
drawArray({ //绘制序列
bgObj, //背景图对象
type, //自定义标识
bgScale, //背景缩放
setBgObj, //动态设置画布(宽高),若使用该方法不建议背景图方式绘制, 建议使用background自定义画布绘制, 因为这个方法绘制修改背景图的宽高
getBgObj //获取动态设置的画布宽高
}) {
//return new Promise((rs, rj)=>{ rs([Obejct, ...]) })
//或者
//return [Obejct, ...]
const elementArray = [{
type: 'image',
id: 'code',
url: `data:image/png;base64,${_this.posterCodeUrl}`,
dx: 170,
dy: 350,
dWidth: 60,
dHeight: 60,
serialNum: 0,
}]
if (_this.info.background_if_avatar) {
elementArray.push({
type: 'image',
id: 'avatar',
url: `data:image/png;base64,${_this.info.image2}`,
dx: 20,
dy: 355,
dWidth: 32,
dHeight: 32,
serialNum: 0,
circleSet: {
r: 16
}
}, )
}
if (_this.info.background_if_nickname) {
elementArray.push({
type: 'text',
id: 'nickname',
text: _this.nickName,
color: '#fff',
dx: 20,
dy: 400,
serialNum: 1,
})
}
return elementArray
},
})
uni.hideLoading()
this.showPoster = true
this.posterUrl = d.poster.tempFilePath
},

以上是具体实现的主要代码,这里选用了QS-SharePoster插件,开始时我是想用uniapp的原生canvas-API进行开发的,可是总是有各种各样的问题,搞了一天不得已只能放弃。

坑

请注意在公众号内图片一定要用base64格式的!在使用uniapp并且公众号内生成海报是需要使用到图片下载API的,这个API总是会莫名其妙的失败,找不到任何的原因。小程序端以及H5都是完全正常的。尝试了好几天无果后,突然想到是不是可以采用base64格式的图片是不是没有限制呢?毕竟base64相当于直接就是数据了,试了一下果然可以,问题也解决了。

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