对象的分类

Windows的对象可以分为三种,分别是用户对象,GDI对象和内核对象。系统使用用户对象支持窗口管理,使用GDI对象支持图形,并使用内核对象支持内存管理,进程执行和进程间通信(IPC) 。Windows通过句柄来标识各个对象资源。

区别

  • 内核对象属于操作系统内核,存在于内核空间中不属于某个特定的进程。进程通过维护一张内核对象句柄表来访问各个内核对象,不同的进程之间可以访问同一个内核对象。GDI对象和用户对象属于进程,存在于用户空间中。虽然不能不同的进程中访问同一个GDI对象和用户对象,但是可以在一个进程中向另一个进程的窗口对象发送消息。
  • 关闭内核对象引用句柄用CloseHandle(),而关闭用户对象和GDI对象句柄有专门的的Destry函数。
  • 进程创建内核对象,当内核对象句柄被释放进程也结束运行后,其对应的内核对象不一定被销毁,因为用可能此内核对象被其他进程所引用了。进程创建用户对象/GDI对象,当对象的句柄被释放后进程结束运行后,其对应的用户对象/GDI对象一定会被销毁,因为这些对象都是属于此进程的存在于此进程的用户空间中,当进程结束后,其所属的用户对象/GDI对象也将销毁而不复存在。

区分

用户对象,GDI对象和内核对象实际是不易区分的,通常创建内核对象的时候其需要提供一个安全描述符结构,而创建用户对象和GDI对象时却没有。

用户对象:加速键(HACCEL),Caret,光标(HCURSOR),钩子(HHOOK),图标(HICON),菜单(HMENU),窗口(HWND),HDWP

GDI对象:位图(HBITMAP),画刷(HBRUSH),设备上下文(HDC),字体(HFONT),内存DC(HDC),调色板(HPALETTE),画笔(HPEN),区域(HRGN)

内核对象:事件对象,文件对象,文件映射对象,I/O完成对象,作业对象,邮件槽对象,互斥对象,管道对象,进程对象,信号量对象,线程对象,等待计时器对象。

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