项目原来实现描边用了2个pass,一个pass cull back 渲染政策,一个cull front 渲染轮廓,但问题是锯齿特别明显

尝试了下边缘光实现描边,效果更不行,边线是断的

unity 人物描边锯齿的更多相关文章

  1. Unity贴图锯齿

    之前在做一个Unity视频插件,发现渲染上去的贴图锯齿十分明显,开了抗锯齿也没用.最后在一次偶然的机会,发现了原来是贴图FilterMode设置有问题 之前用的是FilterMode.Point,后来 ...

  2. unity, 人物与移动跳台的交互

    ----更新(2015-7-1): 也可以用itween来移动跳台. ---- 例如人物跳到往复运动的移动跳台上后应随跳台运动. 要实现这个效果有两个思路,一是用运动学一是用动力学. 用动力学实现就是 ...

  3. Unity 人物跟谁手指的移动(第一种方式)

    长夜漫漫无心睡眠,敲敲代码,越敲越来劲! 我发现好多小朋友都在玩熊出没之xxxx这个游戏,居然打了一下午都没玩通第2关,我把测试也叫来陪我一起玩! 结果他也打不通,我再去叫策划,他也没打过,我去叫主管 ...

  4. 解决Unity烘焙阴影锯齿精度不足的问题

    烘焙阴影锯齿问题  烘焙后阴影锯齿明显,如下图: 烘焙的光照贴图质量主要受LightmapParameters 的Blur Radius和抗锯齿级别影响, 默认最高级别如下: 如果最高级别不能达到好的 ...

  5. unity描边效果

    这里总结了几种在unity实现描边效果的方法,首先准备一个模型导入在unity中,使用默认shader,上传一张原始图,以便后面实现功能效果的对比 一.边缘光,这里参照官方的一个SurfaceShad ...

  6. [Unity] 常用技巧收集

    Unity 屏幕旋转 void Update () { //处理横向两个方向旋转 if(Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.LandscapeLe ...

  7. Unity3d 超级采样抗锯齿 Super Sampling Anti-Aliasing

    Super Sampling Anti-AliasingSSAA算是在众多抗锯齿算法中比较昂贵的一种了,年代也比较久远,但是方法比较简单,主要概括为两步1.    查找边缘2.    模糊边缘这是一种 ...

  8. UE4实现描边效果

    描边效果属于常见常用的功能,现VR项目中,也需要射线选中一个物体,使物体高亮. 于是在网上找了部分资料,同时也感谢群里的一位大神的提点,总算将描边的功能实现了,这里也写一个简单的示例步骤. 1.我并不 ...

  9. 玩LOL间歇性卡顿(FPS突然降低又马上恢复)?Windows10间歇性卡顿?

    一..问题描述: LOL时:画面突然死掉,不能操作:FPS突然降低,从三位数降到两位数(150 -> 6).我最开始就是从LOL这里观测到的,因为游戏是卡顿最直观.最明显的表现.之后才发现不玩游 ...

随机推荐

  1. OgnlValueStack:49 - Error setting expression 'sfjmyh.zdyx6' with value '[Ljava.lang.String;@28d320d6'

    作过户管理流程时,提交表单后控制台显示如下错误 : WARN com.opensymphony.xwork2.ognl. OgnlValueStack:60 - Error setting expre ...

  2. IOS 多播委托(GCDMulticastDelegate)

    原文:http://www.cnblogs.com/dagehaoshuang/p/4043264.html 在IOS中为了实现回调一般有如下几个方法: delegate 通知中心 block KVO ...

  3. git服务器gitlab之搭建和使用

    git服务器比较有名的是gitosis和gitolite,这两个管理和使用起来稍微有些复杂,没有web页面,而gitlab则是类似于github的一个工具,github无法免费建立私有仓库,并且为了代 ...

  4. mongo views

    db.itemsView.drop(); db.items.aggregate([ { "$match": { "status": "true&quo ...

  5. Spring 使用

    一.工具类中使用bean IService service = (IService)ContextLoader.getCurrentWebApplicationContext().getBean(se ...

  6. C#类库帮助类

    前言 此篇专门记录一些常见DB帮助类及其他帮助类,以便使用时不用重复造轮子. DBHelper帮助类 ①首当其冲的就是Sql Server帮助类,创建名为DbHelperSQL 的类 ,全部代码如下: ...

  7. Visual Studio : Debug > Start new instance添加快捷键

    Instead of using your Macro, you could simply add in the Options-Dialog under Environment->Keyboa ...

  8. TCP四次挥手断开连接详解

    TCP四次挥手. 数据传输结束后,通信的双方都可释放连接.现在A和B都处于ESTABLISHED状态.A的应用程序先向TCP发出连接释放报文段,主动关闭TCP连接.A把连接释放报文段的首部FIN置为1 ...

  9. html-解决乱码问题

    1.创建HTML时,需将文件编码设置为UTF-8: 2.需要在<head>元素下,借用<meta>元素设置内容的编码: 1)文件的编码:在webstorm中设置文件编码的问题: ...

  10. linux设备号分配

    参考:http://blog.chinaunix.net/uid-24460251-id-2606762.htmlhttp://blog.csdn.net/zjjyliuweijie/article/ ...