讲到内存池我们会想到对对象进行动态分配的过程new包含三个过程

1.使用operator new分配内存

2.使用placement new 初始化

3.返回内存地址。

分配内存可以分解成分配内存和获取内存两步,只是一般在一步里进行。

一.使用pool类,获取已经分配了的内存

#include <iostream>
#include <boost/pool/pool.hpp>
using namespace std;
using namespace boost; int main()
{
pool<> p1(sizeof(int));
int *p = (int*)p1.malloc();//返回内存
if (p1.is_from(p) == true)
{
cout << "hello world" <<endl;
}
return 0; }

二.object_pool从pool继承可以对进行分配的自定义类型对象初始化

#include <iostream>
#include <boost/pool/object_pool.hpp>
using namespace std;
using namespace boost; struct demo_class
{
public:
int a,b,c;
demo_class(int x = 1,int y = 2,int z=3):a(x),b(y),c(z){}
}; int main()
{
object_pool<demo_class> p1;
demo_class *p = p1.malloc();
cout << p->a <<endl;
p = p1.construct(7,8,9);
cout << p->a <<endl;
return 0; }

三.singleton_pool类似于单实例模式

#include <iostream>
#include <boost/pool/singleton_pool.hpp>
using namespace std;
using namespace boost; struct pool_tag
{ }; typedef singleton_pool<pool_tag,sizeof(int)> sp1;
int main()
{
int *p = (int*)sp1::malloc();
sp1::release_memory();//释放内存池中所有未被分配的内存
return 0; }

boost之内存池的更多相关文章

  1. Boost内存池使用与测试

    目录 Boost内存池使用与测试 什么是内存池 内存池的应用场景 安装 内存池的特征 无内存泄露 申请的内存数组没有被填充 任何数组内存块的位置都和使用operator new[]分配的内存块位置一致 ...

  2. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  3. boost的线程池和内存池 智能指针

    内存池为boost自带的 #include <boost/pool/pool.hpp> 或者另外一个开源的库: nedmalloc 一个高效率的库 线程池需要下载另外一个开源库 http: ...

  4. 定长内存池之BOOST::pool

    内存池可有效降低动态申请内存的次数,减少与内核态的交互,提升系统性能,减少内存碎片,增加内存空间使用率,避免内存泄漏的可能性,这么多的优点,没有理由不在系统中使用该技术. 内存池分类: 1.      ...

  5. 重写boost内存池

    最近在写游戏服务器网络模块的时候,需要用到内存池.大量玩家通过tcp连接到服务器,通过大量的消息包与服务器进行交互.因此要给每个tcp分配收发两块缓冲区.那么这缓冲区多大呢?通常游戏操作的消息包都很小 ...

  6. nginx——内存池篇

    nginx--内存池篇 一.内存池概述 内存池是在真正使用内存之前,预先申请分配一定数量的.大小相等(一般情况下)的内存块留作备用.当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续 ...

  7. 不定长内存池之apr_pool

    内存池可有效降低动态申请内存的次数,减少与内核态的交互,提升系统性能,减少内存碎片,增加内存空间使用率,避免内存泄漏的可能性,这么多的优点,没有理由不在系统中使用该技术. 内存池分类: 1.      ...

  8. 初识nginx——内存池篇

    初识nginx——内存池篇 为了自身使用的方便,Nginx封装了很多有用的数据结构,比如ngx_str_t ,ngx_array_t, ngx_pool_t 等等,对于内存池,nginx设计的十分精炼 ...

  9. boost之内存管理

    内存管理一直是令C++程序员最头疼的工作,C++继承了C那高效而又灵活的指针,使用起来稍微不小心就会导致内存泄露.野指针.越界访问等访问.虽然C++标准提供了只能指针std::auto_ptr,但是并 ...

随机推荐

  1. Web服务器性能/压力测试工具http_load、webbench、ab、Siege、loadrunner

    回头看看 Web服务器性能/压力测试工具http_load.webbench.ab.Siege.loadrunner

  2. unity, 内存profile,ImageEffects Temp和Unity GI SystemTex RGBM

    最近用unity的Profiler对公司项目进行内存profile,发现一些问题,记录一下. 用Memory Area的Detailed View,用法见:http://docs.unity3d.co ...

  3. Atitit.跨语言反射api 兼容性提升与增强 java c#。Net  php  js

    Atitit.跨语言反射api 兼容性提升与增强 java c#.Net  php  js 1. 什么是反射1 1.1.       反射提供的主要功能:1 1.2.       实现反射的过程:1 ...

  4. DM36x IPNC OSD显示中文 --- 实战篇

    通过数据准备篇,将数据准备好后,其实剩下的工作已经很简单了,通过以下几个步骤即可把一个中文显示在OSD画面上:1. 使用SWOSD_setBmpchangeWinXYPrm函数设置好OSD显示坐标位置 ...

  5. 基于AFNetworking的网络判断【原创】

    首先导入AFNetworking第三方框架,然后将下面的.h和.m放在你新建的类中便可 GGNetworkJudge.h   在最后会有Singleton.h头文件代码 #import <Fou ...

  6. 更改系统环境设置,让alias永远生效

        alias(中文称为“别名”)允许使用更加简短的名称来重新定义 Linux 中的 Shell 命令,从而简化命令行的输入.如果经常与 CLI 打交道,那么使用 alias 不仅会节省时间,而且 ...

  7. 面向对象JSON的继承(复制)与函数的继承(复制)

    今天这里和大家分享下如何复制对象 的属性 创建 对象的方式有三种,这里和大家分享下最常用的几种 1.JSON格式的方式创建对象 2.用函数的方式创建,然后用new关键字实例化对象,关于this的指向问 ...

  8. 安装IPFS并通过自己的域名访问

    下载go-ipfs_v0.4.18_linux-amd64.tar.gz,我这个是linux,如果没有可以在这里下载: http://www.froms.top:8282/ipfs/QmZs9HdSS ...

  9. Spring MVC控制器类名称处理映射

    以下示例显示如何使用Spring Web MVC框架使用控制器类名称处理程序映射. ControllerClassNameHandlerMapping类是基于约定的处理程序映射类,它将URL请求映射到 ...

  10. django 1.10以上版本,引入js

    引入js库 建立static文件夹:  注意上图里面static文件夹的路径,再在里面添加js文件夹,js文件夹里面就可以放我们需要的js文件了. 配置相关文件 接下来,想要使用这些js我们还需要进行 ...